
Hola a todos, soy el observador que permanece en KPL y LPL todo el año. Hoy quiero hablar sobre un juego que parece no tener nada que ver con los deportes electrónicos: "Eternal Life Ritual", un juego móvil de suspenso y rompecabezas de estilo chino. Algunas personas pueden preguntarse, ¿cómo puede un juego de rompecabezas hablar de competencia? No te preocupes, déjame desglosar sus posibilidades competitivas.
Hablemos primero del juego en sí. El trasfondo de "El ritual de la inmortalidad" está ambientado en el período Tianbao. El jugador desempeña el papel del detective Pei Siyuan, que intenta resolver un caso de asesinato complicado y confuso. Desde el sombrío yamen hasta la casa de gobierno y el aterrador palacio subterráneo, todo el proceso está lleno de recopilación de pistas, resolución de acertijos y giros de la trama. Este tipo de juegos suele poner énfasis en la inmersión, pero ¿y si se aborda desde una perspectiva competitiva? Noté varias características: primero, el diseño del rompecabezas tiene degradados. No es un simple clic para encontrar objetos, sino que requiere observación, razonamiento y combinación, lo que a su vez tiene la base de la confrontación con "velocidad de resolución de problemas"; en segundo lugar, el mecanismo de la escena es interactivo, como operar el mecanismo en secuencia y descifrar la contraseña. Estas operaciones requieren precisión y reacción.
Si "El Ritual de la Inmortalidad" se convierte en un modo de carrera, como una lista de clasificación de autorización por tiempo limitado, y los jugadores compiten en eficiencia para resolver acertijos, velocidad en la toma de decisiones y optimización de rutas, entonces se puede incluir en eventos subdivididos como "Intelligence Racing" o "Speed Pass Challenge". Imagina que los jugadores están luchando contra la presión psicológica provocada por la aterradora atmósfera en un lúgubre palacio subterráneo mientras clasifican rápidamente las pistas. Esto no es peor que el trabajo en equipo de MOBA, sino más bien una prueba de concentración personal y juicio tranquilo. Además, la duración de esta única ronda es controlable y se puede convertir fácilmente en un formato eliminatorio.
Además, el desarrollador Chengdu Ranjin Network obviamente ha trabajado duro en la inversión de la trama y la lógica del acertijo. Los múltiples puntos de descifrado del caso serán muy divertidos en un escenario de transmisión en vivo multijugador. Si se agrega un mecanismo de confrontación para la resolución de acertijos sincrónicos en línea, como dos equipos que ingresan al mismo mapa al mismo tiempo, quien complete todos los acertijos o recopile evidencia clave primero gana; o si se añade un elemento "engañoso" para que los jugadores puedan interferir con el progreso de las pistas de los demás, se acercará más al ahora popular tipo de "confrontación asimétrica".
Por supuesto, en la actualidad, "Eternal Life Ritual" sigue siendo un sistema de compra puramente independiente. El precio es 0 yuanes. ¿Es muy probable que sea una experiencia gratuita más compras dentro de la aplicación? No estoy seguro. Pero a juzgar por la experiencia, su creación de arte y atmósfera puede respaldar plenamente una rama de contenido competitivo. Se espera que las versiones posteriores puedan agregar características como clasificaciones, actividades por tiempo limitado e incluso desafíos de acertijos personalizados, de modo que la resolución de acertijos también pueda brindar una sensación de operación y juego. Después de todo, en el ecosistema de deportes electrónicos dominado por MOBA y FPS, necesitamos un escenario más diverso para mostrar nuestras capacidades, y el diseño de niveles altamente inteligente de "The Ritual of Immortality" es un buen punto de entrada.
Finalmente, a modo de digresión, si hay un juego de "El Ritual de la Inmortalidad", definitivamente seré el primero en registrarme para ver el juego. Quiero ver a los jugadores rompiendo rápidamente la trampa en el ventoso yamen. Definitivamente será más emocionante que ver una batalla en equipo. 😎