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Hermanos, Ah Xing pasó un día entero hoy volviendo a probar los datos de todos los tanques de batalla principales desde T1 hasta T4 en Steel Force, incluidos los atributos básicos del vehículo, los paneles completamente equipados y la eficiencia real del rendimiento de combate bajo diferentes combinaciones de torreta. Vayamos directamente a la conclusión, ahorre dinero: los jugadores con cero criptón no deben tocar a Carl de T3, la sensación de control de Sherman de T2 es mucho mejor que los datos y se debe dar prioridad a la caza de tigres en la etapa T4.
Hablemos primero del período de transición T1. El vehículo de asalto ligero T1 que se envió inicialmente tenía un valor de blindaje de sólo 8 mm, y caería de rodillas después de sólo dos disparos HE. Mi sugerencia es omitir la actualización directamente y completar las misiones para obtener recompensas a cambio de T2. Si insistes en jugar en la sala T1 para ganar clasificación, recuerda un truco: usar proyectiles AP para golpear el asiento de la torreta causará aproximadamente un 23% más de daño real que golpear el blindaje frontal. El vídeo de prueba muestra que el blindaje equivalente del anillo del asiento es sólo el 40% del blindaje frontal.
Entre los tres coches de la etapa T2, Sherman obtuvo la puntuación general más alta. El coeficiente de expansión móvil es 0,12, que es el más pequeño entre todos los T2. Es muy cómodo disparar con paradas cortas. Aunque el blindaje frontal es de sólo 38 mm, está inclinado en un ángulo de 70 grados y el grosor equivalente puede alcanzar los 80 mm, lo que es básicamente imposible de penetrar para los mechas T1. Orden recomendado de accesorios: primero actualice las orugas (velocidad de giro +15%), luego acelere el cañón (el tiempo de carga se reduce en 0,8 segundos) y finalmente apile la mirilla (campo de visión +12%). En combate real, el Sherman es más adecuado para expansión y retracción limitadas. El cuerpo bajo no es fácil de iluminar.
Advertencia de peligro T3: Mucha gente se sintió confundida por el tanque pesado llamado "Karl" debido a su salud de 800. De hecho, el vehículo pesa 18 toneladas, lo que hace que la dirección disminuya la velocidad. La torreta gira a 18 grados por segundo, lo que hace casi imposible seguir el arma en encuentros cercanos. Lo que es aún más escandaloso es que su coeficiente de ocultación es sólo de 0,15 y puede iluminarse incluso a 300 metros de distancia en la hierba. Según la medición real, la relación de intercambio promedio de los tanques centrales T3 en calles al mismo nivel es de 1:1,4, mientras que Karl es de solo 1:0,7. Quien lo usa lo sabe.
T4 habla directamente sobre el techo de fuerza: elija los Tigres entre los Tigres y la ISU. El cañón de 128 mm del Jagdtiger tiene una penetración de proyectil AP de 268 mm y un daño de un solo disparo de 410, que es 15 puntos menor que el cañón 122 del ISU pero recarga 1,2 segundos más rápido y tiene un DPM un 6,3 % mayor. Lo más importante es que el Hunter Tiger tiene un cuerpo bajo y con la red de camuflaje de nivel completo, el coeficiente de ocultación se puede aumentar a 0,28, que es algo que ISU no puede lograr. Para los accesorios, se da prioridad a la instalación de un sistema de ventilación (+5% de habilidades de todos los miembros), seguido de aceite de oruga avanzado (+7% de velocidad de movimiento), y la tercera ranura es para una mira reforzada (tiempo de reducción del círculo -0,3 segundos).
Finalmente, hablemos de algunos datos generales: el método de cálculo equivalente para el blindaje lateral de todos los tanques es el espesor real dividido por cos (ángulo de impacto). Cuando el ángulo de incidencia es superior a 70 grados, es probable que se produzca un rebote. Por lo tanto, en combate real, no enderece rígidamente la carrocería del vehículo. Mantén un ángulo oblicuo de 15 a 20 grados para mirar al enemigo y podrás llevar de 1 a 2 balas más. Además, el precio de las balas de monedas de oro para tanques ligeros es el doble que el de las balas AP ordinarias, pero la mejora de la penetración solo es efectiva para los tanques Mao. Los tanques estadounidenses y soviéticos dan prioridad a las bombas altamente explosivas y el daño variará aún más.
Nuevos jugadores, no tengan prisa por ganar dinero. Utilizar esta idea para llegar a la T4 no será un problema. Si tiene alguna pregunta sobre los datos, deje un mensaje a continuación y le responderé tan pronto como lo vea. 🚀🔥