
Entré al foso para proteger el acantilado durante dos semanas, jugué más de 50 partidas y probé a todos los héroes que pude dibujar al principio. Esta torre de defensa sintética aleatoria parece simple, pero de hecho la brecha numérica y la vinculación de habilidades entre los héroes son muy difíciles de entender. Hoy iré directamente a la información práctica, la clasificaré por ingresos integrales y explicaré claramente las ventajas y desventajas de varias profesiones convencionales. 💡
Permítanme definir primero mi entorno de prueba: sin oro de criptón, todos los héroes tienen atributos iniciales de nivel 1, el tablero de ajedrez tiene una cuadrícula de 6x6 y la forma final después de ser sintetizada tres veces se usa para comparar (porque sintetizar dos veces es una operación de rutina en el combate real). Los datos provienen de grabaciones de pantalla repetidas y división de fotogramas + estadísticas de daños integradas (los números de daños aumentarán en el juego, así que grabé manualmente 10 juegos y tomé el promedio).
Primer lugar: Rock Shield Guard (cuerpo a cuerpo con armadura pesada)
La posición principal es bloquear la primera fila y la habilidad tiene "30% de probabilidad de generar un escudo cuando se golpea, absorbiendo el 50% del siguiente daño". Después de ser sintetizado en tres estrellas en pruebas reales, un solo bloque puede resistir 3 ataques básicos de mobs posteriores. La ventaja radica en la estabilidad y, con el héroe curativo, casi no hay posibilidad de perderse monstruos. La desventaja es que la salida es extremadamente baja y el DPS es solo la mitad del de largo alcance de la misma estrella. Es adecuado para principiantes que no tienen cerebro, pero a mediano plazo, si no son dignos del resultado, fácilmente serán arrastrados hasta la muerte por monstruos de élite con un alto volumen de sangre. Índice de recomendación: 4,5/5
Segundo lugar: Ice Witch (control remoto)
La habilidad es "atacar tiene un 20% de posibilidades de congelar al objetivo durante 1,5 segundos", y el objetivo recibe un 20% de daño adicional durante el período de congelación. Esta es la única profesión que puede cambiar el ritmo del movimiento de los monstruos. En términos de datos, cuanto mayor es la presión sobre el volumen sanguíneo de la base, mayor es el valor de la bruja. Por ejemplo, frente a tres oleadas de aceleración consecutivas, una bruja de tres estrellas puede controlar con fuerza una oleada de monstruos para que salga durante 3 segundos, lo que se traduce en una ganancia de daño de la torre de defensa de aproximadamente el 40%. La desventaja es que es frágil, requiere protección en la primera fila y el costo de síntesis es relativamente alto (se necesitan tres héroes del mismo tipo para mejorar la estrella). Índice de recomendación: 5/5 (siempre que haya primera fila).
Tercer lugar: Pyromancer (salida de rango)
Habilidad distintiva "El ataque provoca salpicaduras en un área pequeña y el daño es del 60% del objetivo principal". El rey de la eficiencia de limpieza, tiene efectos milagrosos sobre los monstruos de racimo. Lo he probado con la misma cantidad de mobs. El brujo puede eliminar dos bloques de mobs en tres segundos, mientras que el tirador único necesita cinco segundos. Pero el problema es que cuando la densidad de monstruos es alta, los brujos de la última fila son fácilmente asesinados por AOE debido a la superposición de posiciones. Además, el daño por salpicadura es ineficaz contra BOSS, lo que lo vuelve completamente inútil cuando lucha contra un solo BOSS. Índice de recomendación: 4/5, adecuado para combinación con aura o tratamiento de reducción de daños.
Cuarto lugar: Spirit Wind Shooter (ráfaga de un solo objetivo)
La habilidad es "Activa un golpe crítico cada 5 ataques y el daño del golpe crítico es del 300%". El valor numérico se ve hermoso, pero en el combate real, los golpes críticos a menudo superan el daño (por ejemplo, a la mafia solo le queda un rastro de salud y los golpes críticos se desperdician directamente). Más importante aún, esta profesión tiene una velocidad de ataque lenta, con un intervalo de ataque básico de 1,2 segundos, muy inferior a otras de largo alcance. Calculé el DPS esperado y el tirador de la misma estrella es solo un 8% más alto que el brujo, pero el brujo tiene daño por salpicadura. A menos que tengas equipo preciso (como una reliquia que aumente la velocidad de ataque), no se recomienda priorizar el cultivo. Índice de recomendación: 3,5/5
Quinto lugar: Luz curativa (auxiliar puro)
La única nodriza con la habilidad "Cura el 15% de la salud perdida de los héroes amigos cercanos cada 2 segundos". Suena bonito, pero el problema es que el tratamiento tiene una acción de elevación de la mano de 0,5 segundos y sólo cubre las rejillas adyacentes. En el combate real, la primera fila suele estar entre los monstruos, pero la nodriza a menudo no puede amamantar porque tiene que acurrucarse detrás de ella. Además, la cantidad de leche se basa en la vida perdida. Durante la presión alta continua, la línea de sangre en la primera fila es tan baja como el 20% antes de que se active una gran cantidad de leche. En muchos casos, el paciente ha muerto repentinamente. Sería más práctico simplemente agregar una salida más o un héroe con escudo. Índice de recomendación: 2,5/5
Finalmente, me gustaría darte una sugerencia de alineación: en la etapa inicial, definitivamente obtendrás Rock Shield y Ice Girl, y la combinación de los dos puede estabilizarte durante las primeras 5 oleadas; en las etapas intermedia y tardía, complementa el Pyromancer para limpiar los diversos y, si tienes la suerte de dibujar el Archer, puedes usarlo como llanta de refacción. Tenga cuidado de no gastar todos sus recursos en una sola profesión. El tablero es sólo de 6x6, por lo que la utilización de cada cuadrícula es muy importante. Por ejemplo, con dos escudos de roca + una mujer de hielo + dos brujos, este grupo de 5 hombres básicamente puede llevarlo a la séptima ola, y las rejillas restantes se pueden usar como monstruos de respaldo o materiales sintéticos.
En cuanto a las tarifas, este juego se puede jugar por cero criptón y el mecanismo de garantía del fondo de extracción de monedas de oro es bueno. El desarrollador no hizo nada para forzarlo, es una buena conciencia. Si desea mejorar su puntuación, puede descargarlo y probarlo usted mismo. Si tienes alguna duda sobre los datos, por favor pregunta directamente en el edificio. Seguiré haciéndome pruebas complementarias. 🔥