
Dado que Storm Raiders se actualizó recientemente a la versión 1.5.3, el equilibrio racial ha cambiado enormemente. En particular, se han reducido los coeficientes de habilidad de los campos de no-muertos y viles, y el sistema de sombras ha recibido una oleada de pequeñas mejoras. Como jugador que ha estado en la arena todo el año, me gustaría hablar sobre el impacto de esta versión en el juego real.
Hablemos primero de los no-muertos. El flujo de resurrección anterior del equipo de no-muertos fue de hecho demasiado dominante. La tasa de juego era cercana al 60% y casi todos en la división de alto nivel tenían un mago no-muerto. Esta vez la probabilidad de resurrección pasiva se redujo del 30% al 20%, lo que afecta directamente la tasa de tolerancia a fallas. Para una alineación a la que le gusta depender de remontadas tardías, es necesario reconsiderar la capacidad de tanque de la primera fila y es posible que tenga que encontrar un reemplazo en el sistema Fel o Natural.
La explosión de energía vil de un solo objetivo también se ha debilitado, especialmente el coeficiente de daño del último movimiento del Gran Demonio se ha reducido en un 15%. La rutina original de una ola de segundos en la primera fila ahora es difícil de lograr muertes estables. Esto provocó que el entorno de la arena cambiara del ataque rápido al tirón, y las carreras con resistencia y control, como la luz y la naturaleza, comenzaron a aumentar. Probé algunas combinaciones de caballería ligera y druida natural, y la capacidad de supervivencia y el ritmo de contraataque fueron obviamente más cómodos que la versión anterior.
La mejora del sistema de sombras se centra principalmente en el ritmo de velocidad media. Se ha aumentado la posibilidad de activar el combo de Shadow Dancer. Combinado con el aura reductora de armadura del sistema arcano, ahora puede proporcionar una buena supresión continua. Sin embargo, el problema del frágil cuerpo de Shadow sigue ahí, que debe compensarse con runas y equipo, de lo contrario será fácil dar un revés.
En general, la diversidad racial en esta versión ha mejorado mucho y la familia de los no muertos ya no es la única. Para los jugadores civiles, es posible que desees considerar ahorrar más recursos para respaldar dos alineaciones, porque es difícil ganar puntos con una sola alineación. Después de todo, el juego no se trata de trabajo duro, sino de combinaciones estratégicas. Esta actualización hace que este punto sea más obvio.
Finalmente, me gustaría recordarles a los amigos que quieran estar en la lista que la fuerza de los héroes en medio de la serie natural y ligera ha aumentado. Si tienes héroes entrenados a mano, puedes usarlos para probar las aguas sin tener que ceñirte a la versión anterior de la carrera T0. Cuando cambia la versión, aquellos que se adaptan rápidamente siempre obtendrán los primeros dividendos 😎