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Acabo de vencer a Maruko-sama en un juego y logré todos los logros, así que me gustaría compartir algunas rutinas de speedrunning probadas y eficientes. Permítanme informarles los datos primero: utilicé este método para sintetizar una albóndiga grande de nivel 1024 desde cero, y solo me tomó 17 minutos. No vi ningún anuncio en el medio, solo pura operación. Por cierto, este juego requiere mucha estrategia y es una pérdida de dinero si pierdes el tiempo sin pensar.
El mecanismo central es simple: dos bolas del mismo nivel chocan para pasar a una bola de nivel superior. Pero la clave es que la pelota rebota en la pantalla (bengbengbeng) después de generarse, por lo que la gestión de posiciones es mucho más difícil que un juego de cuadrícula como 2048. Lo probé repetidamente durante 30 rondas y concluí tres reglas de hierro.
Regla 1: No te apresures a sintetizar al principio. Al comienzo del juego, las bolas de nivel 1 aparecerán continuamente y llenarán la pantalla en tres o cuatro segundos. Lo más estúpido que puedes hacer es arrastrar dos bolas de nivel 1 juntas para convertirlas en nivel 2, y luego unir inmediatamente las otras bolas de nivel 1. El funcionamiento correcto es: primero esparcir todas las bolas de nivel 1, y luego combinarlas en dos grupos a la vez cuando haya al menos 4 bolas de nivel 1 en la pantalla. De esta manera, se pueden producir dos bolas de nivel 2 de una vez y luego las dos bolas de nivel 2 se pueden combinar inmediatamente en el nivel 3. Este paso puede ahorrar un tiempo de espera y acelerar el proceso en aproximadamente un 20 % en pruebas reales.
El segundo es la priorización. El orden de síntesis siempre sigue el principio de "de menor a mayor", pero hay una excepción: si hay tres bolas de diferentes niveles en la pantalla, como una de nivel 2 y dos de nivel 3, daré prioridad a sintetizar dos bolas de nivel 3 para convertirlas en el nivel 4, en lugar de combinar bolas de nivel 2 para ascender al nivel 3. ¿Por qué? Porque el aumento de puntuación que aporta cada síntesis de bolas de alto nivel es exponencial. Valores específicos: agregue 10 puntos del nivel 1 al nivel 2, agregue 50 puntos del nivel 2 al nivel 3, agregue 250 puntos del nivel 3 al nivel 4, y luego el multiplicador es aproximadamente 5 veces. Entonces una bola más de alto nivel equivale a cinco bolas más de bajo nivel. Memoriza esta ampliación y sabrás en qué combinación enfocarte.
Artículo 3: Utilice la predicción de rebotes. Una vez sintetizada la pelota, no se fusionará en su lugar, sino que rebotará en la dirección del punto de síntesis y rebotará. Mucha gente se volcó en este paso: las dos bolas de nivel 5 se combinaron en un rebote de nivel 6 y golpearon la formación de nivel 3 junto a ellas. Mi solución: antes de fusionarme, use otro dedo para mantener presionada una pelota de bajo nivel cerca del área objetivo como "bloqueador". Después de 20 pruebas, con una pelota de nivel 1 bloqueada en el camino de rebote, la pelota de mayor nivel la golpearía primero y luego disminuiría la velocidad para no perturbar otras formaciones. Aunque la operación es un poco incómoda, la tasa de éxito supera el 90% después de dominarla.
Un último detalle que añadir: el desarrollador Qingdao Feiming Interactive Entertainment ha hecho que la colisión física de este juego sea muy delicada. Si una pelota pequeña golpea una pelota grande, rebotará y, a la inversa, si una pelota grande golpea un automóvil pequeño, la pelota será aplastada. Por lo tanto, cuando corras rápido, intenta mantener la bola grande en el centro de la pantalla y la bola pequeña en el borde, para que la reacción en cadena causada por la combinación de la bola grande sea mínima. Estoy acostumbrado a ocupar la zona central como un "taller de sintéticos", almacenando bolitas alrededor y esperando a que estén listas dos bolas del mismo nivel en el taller antes de empezar. Este diseño puede reducir la tasa de error a casi cero.
Si quieres desafiar más rápido, puedes intentar contar los pasos restantes mientras deslizas el dedo. No hay límite en la cantidad de pasos en el juego, pero las bolas aparecerán cada vez más rápido. Después de la décima ola, habrá dos bolas más de nivel 1 por segundo. En este momento, si la velocidad de su mano no puede mantener el ritmo, se sentirá abrumado. Mi contramedida: colocar dos bolas por encima del nivel 3 en la mitad superior de la pantalla, utilizadas específicamente para "comerse" las bolas recién generadas, lo que equivale al filtrado automático. La energía ahorrada se utiliza para realizar la síntesis central de alto nivel. Ha demostrado ser eficaz en pruebas personales, puedes probarlo.
Les deseo a todos buena suerte en el speedrunning y recuerden tomar una captura de pantalla cuando la síntesis alcance el nivel 1024. El efecto especial de la albóndiga se volverá dorado, lo cual es muy atractivo. 😬