
Hola capitanes, soy A Xing. Jugué a este juego durante tres días y medio, probé diferentes rutas de inicio y recorrí la curva de ganancias numéricas. Vaya directamente a lo seco y siga este orden. Puedes ahorrar al menos 10 horas de trabajo repetitivo como principiante.
Lo primero que debes hacer al principio: no lanzarte al mar a pescar. Primero haga clic en la interfaz de la cabina y coloque al pescador y al chef iniciales en las posiciones correspondientes. El barco averiado enviado por el sistema tiene solo 4 posiciones iniciales para marineros, 1 para pescador y 1 para cocinero, y las 2 posiciones restantes deben darse a navegantes. El navegador decide la velocidad y la velocidad está directamente relacionada con la eficiencia de la exploración. Medición real: Dos navegantes acortan el tiempo de navegación en un 30% respecto a un solo navegante. Este beneficio es muy crítico en la etapa inicial.
El ritmo de la pesca y el comercio está estancado. El primer día sólo pesca, no comercio. El pescado se vende a bajo precio en el puerto, pero el nivel de los pescadores aumenta rápidamente. Cada vez que un pescador pesque un pez, su experiencia será +1. Después de la actualización, su volumen de pesca se duplicará. Intenté vender pescado directamente en el puerto de Portland y los ingresos fueron menores que conservarlo para hacer pan, porque el chef necesita pescado + harina para hacer pan, y la harina se compra a los comerciantes, pero el costo inicial es menor. Funcionamiento correcto: Después de que el pescador alcance el nivel 3, comience a hacer pan nuevamente. Un pescador de nivel 3 pesca 4 peces a la vez y un chef consume 2 pescados + 1 harina a la vez para hacer pan, lo que produce 2 hogazas. El pan se puede vender por 80 monedas de oro por pieza en Storm Island, que es el flujo de caja más estable en la etapa inicial.
Existe un cierto orden en el que se pueden actualizar los barcos. Mucha gente construye primero la torreta, lo cual es un malentendido. Los piratas no son fuertes en la etapa inicial y los beneficios de las mejoras de las torretas son bajos. Se debe dar prioridad a la mejora de la capacidad de la cabina: cada puesto de marinero adicional en cada nivel puede asignarse a una ocupación adicional. Mi ruta: primero actualice la cabina a 5 posiciones, luego agregue un cocinero y un marinero (el marinero es responsable del transporte y las reparaciones). Esto forma la configuración del pescador 1, cocinero 2, navegante 1 y marinero 1. Luego comienza a ahorrar dinero para mejorar las velas. Las velas afectan la velocidad de navegación. La velocidad de navegación rápida significa que puedes llegar a nuevas islas antes que otras y recolectar recursos primero.
La exploración de islas se basa en la prioridad de los recursos. Permítanme enumerarlos en orden: Storm Island (mineral de hierro) → Mist Island (barril de pólvora) → Pearl Island (perlas, alto precio de venta) → Skull Island (páginas restantes del libro de habilidades). El mineral de hierro se puede utilizar para fabricar torretas y refuerzos del casco, los barriles de pólvora se pueden utilizar para fabricar municiones, las perlas se pueden cambiar por monedas de oro y las páginas restantes de los libros de habilidades se pueden utilizar para sintetizar habilidades. No vayas a la isla de coral. Esa isla sólo tiene decoraciones y es inútil en la etapa inicial.
Cuando se trata de seleccionar el campamento, no seas un pirata en las primeras etapas. El beneficio de los piratas es el saqueo, pero el saqueo requiere una gran resistencia del casco y un alto nivel de torreta; de lo contrario, te costará la vida. Primero sea un hombre de negocios honesto, ahorre 50.000 monedas de oro, actualice el casco al nivel 2 y la torreta al nivel 3 antes de considerar cambiar de campamento. Utilizo la ruta comercial neutral y dirijo un negocio en la ruta triangular Portland-Isla Tormenta-Isla Niebla. La ganancia por un solo viaje es de 1500-2000 monedas de oro. Un viaje dura 15 minutos, lo que alcanza para 50.000 personas en dos horas.
Por último, hablemos de un mecanismo que mucha gente desconoce: la fidelización de los marineros. Menos del 80% reducirá la eficiencia del trabajo en un 10%, o incluso se escapará. La forma de mantener la lealtad es pagarles regularmente o darles pan para comer. Las monedas de oro se deducen cada vez que se pagan los salarios, pero la lealtad aumenta rápidamente; el pan se consume en el inventario pero ahorra dinero. He calculado que alimentar con pan en la etapa inicial es más rentable, porque el pan cuesta 40 monedas de oro (costo de pescado + harina), pero puede mantener 10 puntos de lealtad, que es un 60% menos que pagar salarios. Alimente una vez cada 3 días para mantener más del 90%.
Siguiendo este proceso, desbloqueé el barco de tamaño mediano la noche del segundo día y completé la exploración completa de la primera isla en la mañana del tercer día. Voy a cambiar a la ruta pirata en el futuro y actualizaré la estrategia de saqueo cuando llegue el momento.
(Nota: la versión 5.0 del paquete de instalación del juego está disponible para pruebas personales. Los datos de iOS y Android son interoperables. Se recomienda comenzar con Android. Es más conveniente colgar el emulador)