图片
Si observamos el reciente juego de primavera de KPL, el ala del tanque ha regresado por completo después de la actualización de la versión. La tasa de aparición de héroes cuerpo a cuerpo como Xiahou Dun y Lian Po se ha disparado. Muchos equipos están jugando con un sistema de ritmo lento de "doble primera fila + doble núcleo". Para ser honesto, este estilo de operación constante y constante me hace prestar más atención al control de recursos y la planificación de rutas en el juego. Así como el soporte tiene que bloquear el campo de visión y ocupar el césped durante el juego, cada paso debe calcularse para lograr una diferencia de tiempo precisa y tolerancia a errores. Después de ver el regreso de los Wolves ayer, de repente recordé el "Euro Truck Simulator 3" que estaba jugando recientemente. Aunque este juego no es comparable a MOBA, la lógica subyacente de "reducir la velocidad y mantener el ritmo" es sorprendentemente similar.
Lo más importante de jugar a este juego es su motor de físicas, que realmente simula la inercia, la distancia de frenado e incluso el impacto de la carga en el control de un camión real. Tienes que estudiar la distribución de carga y el tiempo de cambio de rampa tal como los jugadores profesionales estudian la versión de los héroes. Un poco de avidez por la velocidad puede hacer que la carga se vuelque. Esto es lo mismo que en un torneo donde el equipo fue aniquilado debido a una ola repentina de avances: el ritmo no se trata de más rápido, mejor, la clave es ser cauteloso bajo presión.
Otra cosa que me sorprendió es que este juego gratuito no tiene aceleración de recarga ni limitaciones físicas. Depende completamente de la operación y la selección de rutas para mejorar la eficiencia. Esto es especialmente amigable para los jugadores a quienes les gusta "jugar con su cerebro", al igual que la estrategia popular en LPL ahora de "destruir torres laterales + forzar al equipo con el dragón", que requiere que siempre juzgues los puntos de actualización de recursos en el mapa y los movimientos del oponente. Al conducir un camión en un viaje largo por carretera por Europa, también es necesario planificar con antelación las paradas de descanso y los puntos de repostaje, e incluso considerar el impacto de los cambios climáticos en la fricción de los neumáticos. Esta micromanipulación es tan precisa como el conocimiento de los detalles de los jugadores profesionales.
En el análisis final, ya sean batallas en equipo en un campo MOBA o transporte de larga distancia en un simulador de camión, el núcleo es la "gestión de recursos" y el "juego de riesgo". Después de la reciente actualización de la versión, muchos equipos comenzaron a practicar el tanque y probablemente descubrieron que el estilo de juego imprudente no llegará muy lejos. Si también te gusta este tipo de juego móvil que requiere un diseño paciente, también puedes probar "European Truck Simulator 3". Puede que no tenga el tipo de momento destacado instantáneo, pero la satisfacción que brinda cada llegada segura al destino es como la sensación de estabilidad cuando el equipo gana constantemente a Storm Dragon Queen; en estos días, no hay muchos juegos y eventos que puedan calmarse y operar 🚚