
Hola a todos, soy crítico de juegos👾. Recientemente, vi a alguien hablando sobre el juego "Romance of the Three Kingdoms: Devouring Unbounded" en el foro. Lo acabo de terminar. Utilicé este tema para hablar sobre mis estándares de puntuación personales para su referencia.
Permítanme comenzar con la revisión general: 7,5/10. Es un juego de rol por turnos nostálgico calificado, adecuado para jugadores a los que les gusta "Swallowing the World", pero no es una obra maestra.
Efectos de imagen/sonido: 7 puntos
Es una réplica de la clásica máquina roja y blanca, pero ha sido realizada en alta definición, con píxeles más delicados y colores brillantes. La interfaz de usuario es relativamente simple y hay elementos ocultos para la exploración del mapa, como cofres del tesoro en la hierba y bifurcaciones en el laberinto, que son visualmente bastante satisfactorios. La música de fondo es una nueva versión de una melodía clásica, pero los efectos de sonido son normales y nada extraordinario.
Jugabilidad/sistema: 7,5 puntos
El núcleo es el clásico combate por turnos, reclutar generales, establecer formaciones y elaborar estrategias. El sistema de formación es profundo, como la "Formación Bagua" para aumentar la defensa, la "Formación de escamas de pez" para aumentar la velocidad y la combinación de las habilidades de diferentes generales puede crear una cadena. El ritmo de la batalla es lento, adecuado para jugadores a los que les gusta la estrategia, pero las batallas continuas pueden resultar un poco agotadoras. La trama para un jugador avanza con bastante libertad y abundantes tareas secundarias. En general, la jugabilidad es sólida, pero carece de innovación y añade mucha emoción.
Oro criptón/pago: 9 puntos
Es completamente gratis sin compras dentro de la aplicación. Es un juego puramente independiente. Puede obtener algunos recursos viendo anuncios como máximo, pero no es obligatorio en absoluto. Comparado con la pila actual de juegos móviles de Krypton Gold, esto es simplemente pan comido. Sin embargo, no existe la opción de pagar para acelerar u omitir batallas en el juego. Depende puramente del juego, que no es muy amigable para jugadores con tiempo limitado, pero los defectos no están ocultos.
Social/En línea: Sin calificación
Un jugador puro sin conexión, sin clasificaciones, gremios ni PvP, es adecuado para jugadores solitarios. Si quieres traer amigos para jugar juntos, solo puedes jugar por separado. Los atributos sociales son bajísimos, pero ese no es su defecto, sino el posicionamiento.
Resumen: Los criterios de puntuación varían de persona a persona. Si eres nostálgico, te gustan los sistemas estratégicos por turnos y no te disgustan, vale la pena probar este juego. Si buscas impacto visual o ritmo rápido, es posible que te decepciones. Mi calificación se basa en su posicionamiento de “reproducción + innovación leve” y en general es justa. ¿Cuánto crees que vale este juego? Bienvenido a discutir ~