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Permítanme comenzar diciendo: soy un gran espectador de deportes electrónicos de juegos móviles. Normalmente veo muchos partidos de KPL y LPL. Al principio no tenía mucho interés en este tipo de juegos casuales independientes. Pero no podía soportarlo y mi amigo seguía burlándose de ello. Dijo que este juego "te da el placer de realizar un gran movimiento cuando cortas la fruta", así que descargué "Fruit Slicing Joy". Buen chico, no podía dejar de jugarlo e incluso comencé a pensar seriamente si esto tiene un entorno competitivo y equilibrio. Permítanme hablar sobre mis observaciones de hoy.
Hablemos primero de la conclusión: no subestimes este juego aparentemente estúpido de cortar frutas. Su núcleo de “competición” es en realidad muy duro e incluso más inteligente que el diseño de equilibrio de algunos MOBA.
Desde un punto de vista operativo, es cierto que este juego es “fácil de empezar”, pero el límite superior es extremadamente alto. La trayectoria, la velocidad y la fuerza de tu dedo a través de la pantalla pueden afectar la decisión de cortar la fruta. Un experto puede realizar tres cortes consecutivos en un segundo mientras esquiva bombas, mientras que un novato puede simplemente deslizar al azar. Esto es equivalente al ritmo CS en MOBA: la misma acción, los detalles determinan el éxito o el fracaso. Si en el futuro existe un sistema de clasificación en línea, la precisión operativa debe ser el núcleo de las clasificaciones diferenciadoras.
Hablemos nuevamente de “equilibrio”. A primera vista, la actualización de todas las frutas y bombas es puramente aleatoria. ¿Parece que no hay forma de hablar de equilibrio? Pero si juegas con cuidado, descubrirás que en realidad existen diferencias ocultas en el "volumen de sangre" y el "rango de salpicadura de jugo" de diferentes frutas. Por ejemplo, las sandías requieren un camino de corte más largo para dividirse en dos, mientras que las cerezas casi se rompen al tacto. La frecuencia de actualización de las bombas también es regular en diferentes oleadas. Evidentemente, el funcionario ha diseñado la "curva de presión". Esto es como el ajuste del héroe en la actualización de la versión: los atributos de las frutas son las habilidades del héroe y las bombas son las trampas de la versión. Si la tasa de aparición de una determinada fruta es demasiado alta, los jugadores ajustarán el ángulo de corte de forma específica, lo que en sí mismo es una especie de "adaptación ambiental".
Además, el juego no incluye compras dentro de la aplicación (gratis, sin interferencias publicitarias), lo cual es digno de elogio. Hoy en día, muchos juegos competitivos utilizan el "equilibrio" como disfraz, pero, de hecho, puedes volverte más fuerte pagando dinero. "Fruit Slicing" se basa completamente en operaciones y reacciones, y no hay lugar para desequilibrios numéricos. Esto es mucho más concienzudo que algunos juegos móviles que anuncian una competencia leal.
Por supuesto, si quiero encontrar algún defecto, tengo que decir: la falta del modo "Arena" en este juego es un defecto. No hay clasificaciones, partidos ni tablas de clasificación. Sólo puedes obtener la puntuación más alta en una sola máquina. Si el funcionario puede agregar batallas en línea en tiempo real en el futuro, como dos personas cortando la misma ola de frutas en la misma pantalla para comparar la precisión, puede convertirse en la próxima "versión de frutas" del tenis de mesa o los juegos de lucha. Después de todo, si miras muchos juegos de deportes electrónicos, descubrirás que el verdadero equilibrio no radica en la complejidad del mecanismo, sino en si todos los jugadores pueden estar en la misma línea de salida; en este punto, "Fruit Slice" ha logrado puntuaciones perfectas.
Finalmente, como grupo de analistas racionales, me gustaría dar una pequeña sugerencia a los jugadores que planean caer en la trampa: no se concentren completamente en los efectos de sonido y efectos especiales de cortar frutas. Intente predecir el punto de aterrizaje de la siguiente fruta y controle el radio de la trayectoria del dedo. Cuando te acostumbres a "cortar la mayor cantidad de fruta con el ancho más pequeño", descubrirás que has entrado en el estado de lo que los jugadores de deportes electrónicos llaman "memoria muscular".
Resumen: Gratis, sin compras dentro de la aplicación, operación detallada y equilibrio perfecto. Lo único que lamento es la falta de un sistema de clasificación en línea. Si hay un modelo de deportes electrónicos en el futuro, seré el primero en registrarme como comentarista de OB. 🍉🔪