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Como viejo espectador que ve a menudo KPL y LPL, el desarrollo de los deportes electrónicos móviles en los últimos años es realmente impresionante. En el Spring Split recién concluido, muchos equipos mostraron un alto nivel de BP y ejecución táctica. Especialmente después de la actualización de la versión, la aparición de algunos héroes impopulares hizo que el juego fuera más interesante. Esto me recuerda que, aunque muchos juegos móviles no son intrínsecamente competitivos como MOBA, aún pueden producir eventos emocionantes siempre que estén diseñados adecuadamente.
Recientemente estaba jugando un juego móvil de aventuras de navegación en 3D llamado "Navigation and Home". Originalmente estaba dirigido al tema de la navegación, pero descubrí que su profundidad competitiva superó las expectativas. Hay diferentes campamentos nacionales en el juego. La batalla por el puerto es similar al control de puntos de recursos en MOBA. Existe una relación de moderación entre los capitanes, que es un poco como el contador de héroes en LOL. También hay bonificaciones de atributos de equipo y sistemas de constelaciones, que equivalen a árboles de equipos y talentos. La combinación debe ajustarse según la alineación del oponente. Este tipo de juego estratégico de varios niveles en realidad tiene el potencial de convertirse en un evento de deportes electrónicos.
En particular, sus eventos dinámicos globales y su sistema climático aleatorio aumentan la imprevisibilidad de la situación de la batalla. Si hay competiciones oficiales en el futuro, los jugadores no sólo tendrán que considerar la moderación de la alineación, sino también responder a los cambios climáticos en el lugar, lo que requiere una mayor capacidad de toma de decisiones. Creo que este diseño es más ornamental que una simple competición numérica.
Por supuesto, todavía no hay noticias sobre eventos de deportes electrónicos en el juego. Después de todo, el desarrollador es Fujian Haofan Network Technology Co., Ltd. y es posible que todavía esté acumulando usuarios. Pero como juego gratuito, su marco competitivo ya está bien establecido y espero que se pueda optimizar el equilibrio en el futuro. Por ejemplo, algunas bonificaciones de atributos del sistema de constelaciones pueden ser demasiado fuertes y fáciles de formar rutinas fijas. Esto se puede aprender de las ideas de equilibrio de versiones de KPL.
En resumen, si te gusta la confrontación estratégica y quieres vivir una aventura en navegación, también puedes probar "Sail and Home". Quizás también pueda aparecer en el escenario de los deportes electrónicos en el futuro 😄