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Después de jugar "My Own Girl" durante dos semanas, básicamente le di la vuelta a la lógica numérica. A primera vista, este juego es un simulador de belleza y vestimenta, pero de hecho, su núcleo es un sistema de asignación de recursos profundamente oculto. Si simplemente hace clic y compra a ciegas, es fácil quedarse atascado o desperdiciar monedas de oro. Aquí hay una conclusión directa: todas las operaciones se pueden cuantificar como "relación refinamiento / beneficio de acción", y dominar esta relación puede impulsarlo hasta el final.
Hablemos primero del valor más fundamental: la suavidad de la piel. Cada vez que te enfrentes al acné, los puntos negros o los labios cerrados en el juego, la suavidad aumentará, pero los efectos de las diferentes herramientas varían mucho. La aguja para el acné tarda 1 segundo en aumentar la suavidad en 10 puntos y tiene un tiempo de enfriamiento corto; La extracción de puntos negros con pinzas tarda 2 segundos y aumenta la suavidad en 25 puntos, pero provocará "dolor" y rigidez durante 0,5 segundos. Según la medición real, en una unidad de tiempo de 1 minuto, la ganancia por el uso exclusivo de agujas para el acné es de 10 × 60/1,2 = 500 puntos (teniendo en cuenta el retraso del clic), y la ganancia por el uso exclusivo de pinzas es de 25 × 30 = 750 puntos. Por lo tanto, primero use pinzas y espere hasta que la suavidad de la piel alcance 800 o más antes de encender la aguja para el acné, porque las pinzas tienden a fallar cuando la suavidad es alta (la fórmula de probabilidad es: tasa de falla = (suavidad actual - 500) / 500 × 30%, y la tasa de falla es tan alta como 18% en 800, lo que no vale la pena).
Hablemos de la parte del maquillaje. La adherencia de la base líquida depende de la "tasa de ocultación de los poros" y de la "base lisa". Mi orden óptimo es: primero exfoliar 3 veces (consumiendo 20 de energía cada vez, mejorar la suavidad de la base en 15 puntos), luego reducir los poros una vez (consumiendo 50 de energía, aumentar la ocultación de los poros en 30 puntos) y finalmente aplicar la base (consumiendo 100 de energía, ajuste básico = base suave × 0,4 + ocultación de poros × 0,6). Según pruebas reales, este proceso tiene un ajuste final un 23% mayor que aplicar primero la base y luego aplicar la base de maquillaje, lo que ahorra casi un 40% de esfuerzo.
Luego está el sistema de puntuación del atuendo. Cada prenda del juego tiene cinco atributos ocultos: elegante, dulce, hermosa, informal y sexy. Sin embargo, sólo dos de ellos son necesarios para alcanzar el estándar al pasar de nivel, y los otros tres afectarán la puntuación total como coeficientes ocultos. La estrategia óptima es: primero mirar las palabras clave en la descripción del nivel. Por ejemplo, para una "cena", céntrese en elegancia + magnificencia (40% del peso cada uno). Los otros tres elementos sólo necesitan tener al menos 20 puntos. El exceso atenuará los ingresos en 0,3 veces. He calculado la configuración extrema: apile dos elementos hasta 800 puntos y los otros tres elementos hasta 200 puntos cada uno, la puntuación total = 800 × 0,4 + 800 × 0,4 + 200 × 0,3 × 3 = 640 + 180 = 820; Si se distribuyen equitativamente 400 puntos para cada ítem, la puntuación total = 400 × 0,4 × 2 + 400 × 0,3 × 3 = 320 + 360 = 680, una diferencia del 21%. Así que no sigas el flujo equilibrado.
Finalmente, hablemos de cómo se gastan los recursos. Las monedas de oro solo pueden comprar tres cosas: "Flawless Essence" del grupo limitado (porque la relación precio/rendimiento es 2,7 veces mayor que la de otros accesorios), "Diamond Makeup Brush" que está limitada a compras semanales (tasa de caída +15%), y poción de resistencia, que solo se compra durante el evento de doble caída cada fin de semana. Los diamantes están decididos a no dibujar gacha de ropa, porque el costo promedio de dibujar una gacha equivale a 12 diamantes por 0,4 puntos de atributo, mientras que ir directamente a la tienda a comprar el libro de atributos es 8 diamantes por 1 punto de atributo, que es más del doble de la diferencia de eficiencia.
Resumen: El núcleo de este juego es un problema de optimización de la asignación de recursos. Recuerde dar prioridad a las pinzas, aplicar la base antes que la base, evitar la lluvia y el rocío cuando use dos prendas y comprar libros de atributos solo para diamantes. De acuerdo con este plan, actualmente completé el Capítulo 15 con tres estrellas y el costo total es menos de 188 yuanes. Los cero kryptonianos también pueden jugar muy cómodamente consultando este marco. Si tienes alguna duda sobre los valores numéricos, puedes dejar un mensaje y te mostraré los cálculos en Excel. 😎