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Después de estar en el juego durante un mes, recopilé los datos de combate reales de los tres zodíacos actuales y fui directamente a la información práctica.
Sword Princess (Kirito) se posiciona como un tipo explosivo cuerpo a cuerpo. La combinación de habilidades comienza rápidamente. Después de despertar el estilo de las tres espadas, un conjunto puede alcanzar por completo 4,2 veces el multiplicador de ataque. Cuando la tasa de golpes críticos supera el 35%, son básicamente tres espadas y dos ataques. El inconveniente es que tiene un cuerpo frágil y su crecimiento vital básico es sólo de nivel A. Si no controlas bien tu esquiva en un juego difícil, fácilmente morirás repentinamente. En la prueba real, después de usar el equipo para reponer el 10% del robo de vida, la duración de la batería está justo por encima de la línea de paso. Se recomienda que los principiantes tengan uno para empujar fotografías. Más tarde, al cambiar a PvP, deberás cooperar con la runa anti-interrupción.
Gun Sister (Misaka Mikoto) es un techo AOE de largo alcance. La habilidad Railgun cubre la mitad de la pantalla, con un coeficiente de 0,8 por disparo pero con penetración. Cuando se lucha contra densos montones de monstruos, el daño total a menudo excede a Sword Princess. La desventaja es que la habilidad avanza durante mucho tiempo (0,6 segundos) y es fácil ser interrumpida por un encuentro cara a cara con un jefe que carga. Probé el traje de reducción de CD y reduje el intervalo de bombardeo a 2,1 segundos. La eficiencia en la obtención de monedas de oro fue la más alta del equipo. En la imagen, se recomienda equipar un tanque de burla para proteger la última fila.
Angel (Tachibana Kanade) toma la ruta auxiliar de control. La habilidad de invertir el tiempo puede forzar la barra de habilidades del enemigo a cero y, a menudo, puede cancelar el movimiento definitivo cuando luchas contra un jefe mundial. Pero su rendimiento es muy bajo, con un multiplicador de ataque básico de sólo 0,3. Ella depende completamente de sus compañeros de equipo para eliminar a los mobs. Valoro más la ganancia de su equipo: el aura de recuperación de energía hace que el ciclo de movimiento final del equipo sea un 11% más rápido. Es imprescindible para las mazmorras de última etapa y la guerra de Vietnam. La desventaja es que requiere muchos recursos de desarrollo, los ingresos de los avances en habilidades son relativamente fluidos y la relación precio/rendimiento en la etapa inicial no es tan buena como las dos anteriores.
Resumen: Si desea realizar un cepillado rápido, debe elegir Cannon Sister. Si quieres estar entre los diez primeros, primero debes criar a Sword Girl. Ángel es una carta divina de última etapa, pero debes tener paciencia y acumular recursos. La forma de elegir depende del capítulo en el que estés atascado actualmente. Si me preguntas, simplemente miraré el diagrama de configuración del equipo para calcular.