
Veamos primero el panel de atributos: Shunpei es un resultado de atributo dual físico/bendición, y su poder de ataque básico pertenece al escalón T1 entre los personajes en la misma posición (aproximadamente un 5% más alto que el Joker de la misma calificación de estrellas), pero su velocidad es de media a lenta y requiere la cooperación de sus compañeros de equipo. Los mecanismos principales son "Muppet War Cry" y "Great Sword Charge": cada capa de Muppet War Cry aumenta la tasa de golpes críticos en un 5%, con un máximo de 6 acumulaciones. Después de que la Gran Espada se cargue por 4 capas, la siguiente habilidad definitivamente dará un golpe crítico y agregará un daño adicional del multiplicador del 150%. En pocas palabras, este personaje es un guerrero físico explosivo que depende de la tasa de golpes críticos y la frecuencia de acción.
Sugerencias para la rotación de habilidades: use la primera habilidad "Contraataque" para acumular el objetivo primero (cuantas más veces sea atacado el objetivo, mayor será el daño, hasta 4 acumulaciones) y active el grito de batalla del títere al mismo tiempo. La segunda habilidad, "Iron Arm Rush", es el núcleo de carga, que consume el 30 % de la salud actual, pero acumulará directamente 2 capas de Ragdoll War Cry y 1 capa de Great Sword Charge. Tenga en cuenta que esta habilidad tiene un mecanismo de automutilación y debe combinarse con una niñera o un personaje escudo. El multiplicador del movimiento definitivo "Final Broken Sword" llega al 620%. Si se suelta cuando la espada grande está completamente cargada, el multiplicador real equivale a 620% + 150% = 770%. La ráfaga de un solo objetivo es extremadamente fuerte, que es el techo de la versión actual de las cartas físicas.
Recomendación de equipo: se recomienda formar equipo con compañeros de equipo que atacan con frecuencia (como personajes auxiliares con efectos de "Persecución") para acelerar la acumulación de Muppet War Cry. Para la posición de supervivencia, la primera opción es un personaje con curación continua, como "Sakura Futaba" (si puedes dibujarlo), o el SR "Iwai Munehisa": su escudo puede compensar el consumo de daño autoinfligido. Además, la velocidad de Junpei es baja, por lo que se recomienda equipar el conjunto "Hast Wind" o brindar asistencia para aumentar la velocidad, como la habilidad de sinergia de "Makoto Niijima".
Selección de equipo: En términos de armas, el arma especializada "Shatter and Destruction" es la mejor. Su atributo secundario proporciona una tasa de golpe crítico del 12%. El efecto especial es acumular una capa adicional de carga después de realizar el movimiento definitivo. Si no tienes un arma especial, es bueno usar "Rage Sword" (disponible en tiendas de 3 estrellas) como transición, que puede aumentar el daño crítico en un 15%. Holy Relic (Revelation) recomienda el conjunto de 4 piezas "Rampage": cuando el valor de salud es inferior al 50%, la tasa de golpes críticos aumenta en un 25% y se activa perfectamente con el mecanismo de automutilación. Para los términos principales, elija poder de ataque, daño de golpe crítico y tasa de golpe crítico; para subtérminos, priorice la tasa de golpes críticos> porcentaje de ataque> velocidad.
Recomendación para la inversión de recursos: puedes desbloquear habilidades básicas (Talento 3) al alcanzar el nivel 70. No hay necesidad de apresurarte al nivel 80, debido a que el aumento del poder de ataque del nivel 80 al nivel 90 es solo de aproximadamente el 3%, la relación precio/rendimiento no es tan buena como la revelación. El orden de mejora de habilidades es: habilidad máxima > segunda habilidad > primera habilidad, siempre que los puntos de habilidad pasiva estén al máximo.
Recordatorio final: este personaje se desempeña muy bien en mazmorras difíciles (como niveles de torres), pero su eficiencia de limpieza diaria es promedio porque los juegos previos son un poco largos. Si eres un jugador que busca daños extremos, vale la pena hacerlo; Si solo desea colgar cómodamente, puede considerar omitirlo. Los datos están aquí, péselos usted mismo.
PD Si tiene datos medidos reales, compártalos en el área de comentarios. Mi servidor de prueba ha estado abierto durante 3 días, con un tamaño de muestra de 100 ciclos de habilidad y el error está controlado dentro de ±2%.