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No se apresure a aumentar el poder de combate. El diseño numérico de este juego esconde muchos peligros. Como jugador de estrategia incondicional, he estado revisando la fórmula de daño y los beneficios de los atributos de "Sword of Heaven" en los últimos dos días y encontré un fenómeno interesante: muchas personas están locas por acumular poder de ataque, pero la mejora real de DPS (daño por segundo) no es tan buena como la distribución equilibrada de golpes críticos y protección alienígena.
Hablemos primero de la composición numérica básica. Este juego tiene principalmente cuatro atributos principales: ataque, defensa, tasa de golpes críticos y daño de golpes críticos. Después de mi medición real (refinada 20 veces con equipo del mismo nivel), la tasa de golpes críticos aumenta gradualmente hasta el 30% y comienza a disminuir marginalmente después del 50%. Por ejemplo, cuando su panel ataca 5000 y la tasa de golpes críticos aumenta del 40% al 50%, el daño real esperado aumenta aproximadamente un 8,7%; pero si al daño del golpe crítico se le suman los mismos recursos (de 150% a 180%), el aumento es sólo del 6,2%. Por lo tanto, la solución óptima es mantener la tasa de golpes críticos entre el 35% y el 45% y luego usar toda tu fuerza para acumular daño crítico. Combinado con la bonificación multiplicadora del Kirin God Arm, puedes alcanzar un número máximo cercano a 3,8 veces durante el período de explosión.
Hablemos de mecanismos de defensa. Este juego tiene un "umbral de ruptura de defensa" oculto: cuando tu poder de ataque es inferior al 80% de la defensa del oponente, el daño se reducirá en aproximadamente un 40%. Entonces, en PvP, si tu salida es completamente suprimida por el tanque del oponente, no te apresures a atacar, mira si puedes romper su defensa primero. La estrategia es: priorizar el poder de ataque> la defensa del oponente × 0,8 y luego usar todos los recursos restantes para infligir daño crítico. En pruebas reales, utilizando este plan, la tasa de victorias aumentó del 43% al 71% al competir entre sí.
El último es el orden de desarrollo. En la etapa inicial (niveles 1-50), no hay ataque cerebral ni HP, porque la defensa de los monstruos del mapa es extremadamente baja. A medio plazo (niveles 50-80), comienzas a reponer los golpes críticos. En este momento, las bonificaciones pasivas de Yujian Love y Mountain and Sea Illustrated son extremadamente rentables. En la etapa posterior (nivel 80+), debes prestar atención a la vinculación de habilidades de la protección del cuerpo de la bestia alienígena. Por ejemplo, la superposición de la reducción de daño de "Xuanwu Shield" y el valor de combustión de "Suzaku Flame" puede acortar el tiempo de limpieza de la mazmorra en un 28%. Recuerde, los jugadores gratuitos no deben participar en actividades como entrenar y ahorrar recursos antes del doble de la cantidad, de lo contrario se arrepentirán por el resto de su vida. 😤
La planificación numérica de este juego requiere cierto cuidado, a diferencia de algunos juegos móviles de Xianxia que tienen que ver con el poder de combate virtual. De acuerdo con esta idea de configuración, puede ubicarse en el 5% superior de todo el servidor sin gastar dinero. Si tienes alguna duda, puedes traer una captura de pantalla del panel específico y te ayudaré a dibujar una tabla para calcular los ingresos. 🖖