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Hablemos primero de la conclusión: lo más probable es que este juego sea del tipo “tibio, pero manejable”. No explotará hasta morir, pero también será difícil volverse popular.
Rendimiento de la imagen: 6/10
Los tanques están modelados en un estilo realista y se pueden ver los detalles, pero la interfaz de usuario es un poco desordenada, especialmente las escenas de batalla, con un montón de números y efectos especiales, lo que hace que sea fácil cansarse después de verlo durante mucho tiempo. Los fanáticos de los temas militares pueden comprarlo, pero para los jugadores comunes, el atractivo es mediocre.
Jugabilidad principal: 7/10
Típico desarrollo de tarjetas inactivo +, combate automático, ingresos fuera de línea, una herramienta mágica para que los trabajadores de oficina pesquen. La clave es la combinación de "cientos de tanques + habilidades con armas", que de hecho puede generar cierta profundidad estratégica, como el conflicto mutuo entre diferentes tanques, la vinculación de habilidades, etc. La competencia de dos jugadores y las operaciones conjuntas terrestres y aéreas también están algo diferenciadas, pero la esencia sigue siendo la colisión numérica y el espacio operativo es limitado. Si has jugado juegos como "King of Salted Fish" y "Sword and Expedition", básicamente puedes adivinar su rutina: los rastros del cambio de piel son relativamente obvios.
Modo Oro Criptón: 5/10
El juego se puede descargar gratis, pero hay bastantes compras dentro de la aplicación. Tarjetas para robar tanques, mejoras de armas, máscaras, privilegios VIP... Con un conjunto de combos, los jugadores que no gastan dinero se quedarán estancados rápidamente, mientras que los jugadores que gastan mucho dinero pueden aplastarlos fácilmente. El equilibrio es medio y la experiencia de 0 Krypton Party será un poco frustrante.
Social y de largo plazo: 6/10
Hay sistemas sociales como legiones, amigos que se dan entre sí y equipos de dos personas, pero la profundidad de la interacción no es suficiente y son básicamente funciones simples como "pedir prestadas tropas" y "luchar contra BOSS". Hay una falta de actividades a gran escala como batallas de gremios y ligas entre servidores que puedan unir a los jugadores, lo que puede llevar a problemas para un solo jugador en la etapa posterior, y la tasa de retención es preocupante.
¿Por qué es tan difícil darse cuenta?
En primer lugar, el tema de los tanques militares es un nicho en los juegos móviles y su audiencia es incondicional, pero su jugabilidad y gráficos no son lo suficientemente incondicionales (por ejemplo, no hay un motor de física real ni operaciones complejas). En segundo lugar, el seguimiento de las tarjetas inactivas ha estado en rojo durante mucho tiempo. Antes estuvieron "Idle Shock" y "Endless Urala", y luego hubo varios juegos inactivos con el tema de cultivar inmortales. No tiene la bendición de propiedad intelectual (a diferencia del vínculo de "World of Warships") ni avances innovadores en el juego. En tercer lugar, el diseño de los puntos de oro kriptón es demasiado convencional y no da la sensación de "quedar enganchado tan pronto como juegas". En cambio, es fácil desanimar a los actores secundarios.
Sin embargo, no será del todo genial. Si eres un fanático militar y te gustan los juegos inactivos de estilo budista, conéctate todos los días para recolectar comida y ahorrar algunos recursos, entonces este juego aún está calificado. ¿Pero quieres replicar la gloria de "Tank Battle" de aquel entonces? No muy realista. 🍃