
Primero déjame publicar una captura de pantalla de la autorización. Me tomó 23 minutos en la primera ronda. Descubrí las pistas ocultas en la segunda ronda. Ahora te explicaré la lógica subyacente de este juego. Este juego parece engañoso, pero en realidad la cadena de resolución de acertijos es muy regular. Cada rompecabezas tiene una solución fija y no hay elementos aleatorios. Así que sigue mis pasos y definitivamente podrás pasar de nivel de una vez.
Ve directamente a la línea principal al principio, no te dejes intimidar por el entorno.
Después de entrar al juego y tener perspectiva libre, lo primero que debes hacer es no perder el tiempo, sino ir directamente a la puerta. La cerradura de la puerta es de combinación. La pista inicial está en la grieta del lado izquierdo del marco de la puerta, donde se esconde una nota amarillenta. Había cuatro números en la nota, pero estaban parcialmente oscurecidos por la sangre. Que no cunda el pánico, saca tu teléfono móvil; sí, el teléfono móvil del juego es un elemento fundamental. Abra el álbum de fotos y ajuste manualmente la intensidad del filtro. Al aumentar el brillo al nivel más alto y reducir el contraste al nivel más bajo, se pueden reconocer completamente los números en el papel. Personalmente he probado que los "3" y "7" que no son claramente visibles en la imagen original se mostrarán directamente y la contraseña es 3874.
Después de entrar por la puerta, busque primero en la sala de estar y la cocina del primer piso.
En la chimenea del salón hay media llave, que primero hay que sacar con unas pinzas (de la estufa de la cocina). Las pinzas para el fuego están en el lado derecho de la estufa, muy cerca del fuego, pero no tenga miedo, la pantalla mostrará una sombra roja durante la operación, es solo un efecto de rendimiento y no afecta la recolección real de elementos.
Consigue cerillas, un cuchillo y una bolsa de sal de la cocina. En este juego, la sal es un consumible para disipar los espíritus malignos en las etapas posteriores. Solo hay 15 en todo el juego, así que no los uses indiscriminadamente. Recomiendo usarlo sólo en salas de cajas de música y áticos. No hay problema para ejecutarlo directamente en otros lugares.
Hay un cierto orden en el que se sube al segundo piso.
No vaya primero al tercer piso, de lo contrario se desencadenará un evento de cierre forzado. Debes regresar al segundo piso para encontrar elementos del rompecabezas en un tiempo limitado, lo cual es una pérdida de tiempo. La secuencia correcta es: vaya al segundo piso y gire a la izquierda hacia el primer dormitorio. Hay un diario debajo de la cama. El mensaje clave es "En una noche de luna llena, un vestido rojo se refleja en el espejo". Esto da pistas sobre la ubicación del rompecabezas del espejo más adelante.
La cerradura del cajón de la cómoda del dormitorio tiene un número de tres dígitos. La pista es el número "186" en la última página del diario. Ese es el número de nómina del arrendador durante su vida. Simplemente ingréselo directamente. Al abrirlo te sale la horquilla y la mitad de la foto.
Luego ve a la sala de estudio en el lado derecho del segundo piso. Hay una nota sobre el escritorio que dice "El tercer piso de la estantería, la carpeta del cuarto libro". Correspondiente a la estantería, es el quinto libro desde la derecha (¿porque el índice empieza desde 0? No te preocupes, solo cuenta). Dentro de la carpeta se solicita la contraseña segura: cumpleaños del abuelo + edad de la nieta. El cumpleaños del abuelo está en el diario (12 de mayo de 1943) y la edad de la nieta está escondida en una muñeca de trapo en el ático (con el número 7 cosido). ¿La contraseña segura es 19430512 u otro formato? La contraseña medida real es 0512, que sólo toma el mes y el día, porque la caja fuerte del juego sólo tiene cuatro dígitos. Mucha gente se queda estancada en este detalle, así que recuérdalo bien.
Los rompecabezas del ático requieren algo de paciencia
Al subir al ático del tercer piso, escucharás la fuente del llanto proveniente de una caja de madera cerrada con llave. La cerradura de la caja de madera es un disco grabado con los doce signos del zodíaco, que deben coincidir en orden. La pista está en el mural del pasillo del segundo piso. Hay cuatro cuadros en total. Hay un patrón de animales en la esquina inferior derecha de cada pintura. El orden de izquierda a derecha es: rata, dragón, mono y vaca. Gire los discos en secuencia para abrir.
Saca la llave de cobre y la mitad de la foto de la caja. La llave de cobre abre la puerta del cuarto de servicio en el primer piso, donde hay una nota final, lo que lleva a la elección final: quemar todos los diarios o conservarlos. Esto afecta el resultado final. Probé dos ramas:
Quemar el diario: desencadena el final de la "redención". Todos los espíritus resentidos desaparecen y el protagonista se marcha sano y salvo, pero la antigua casa se derrumbará y no tendrás tiempo de conseguir todos los objetos coleccionables. Se recomienda elegir este para un programa semanal, el proceso es rápido.
Lleve un diario: active el final de "Reencarnación", el protagonista es tragado por la oscuridad, pero se desbloqueará el accesorio oculto "Old Pocket Watch", que se puede usar para rebobinar varios episodios. Si desea cobrar el 100%, seleccione esto y luego cargue el archivo y regrese para completarlo.
La batalla final contra el jefe de la luna de sangre
De hecho, no hay una batalla real, es la selección de QTE. Al enfrentarte al fantasma femenino de rojo en el ático, aparecerán tres opciones en la parte inferior de la pantalla: escapar, atacar y hablar. Lo he calculado numéricamente y la tasa de victoria en ataques es solo del 30% y la pérdida de sangre es fija: 50% de la vida. Es mejor simplemente hacer clic en "Hablar". Después de elegir hablar, te pedirá que le digas su nombre real. El nombre real es "Lin Wan'er", que está escrito en la parte posterior de la foto antigua en la pared del primer piso (debes usar un cuchillo para raspar el cartón en la parte posterior de la foto). Después de decir su nombre, se disipará e irá directamente a la animación final.
Algunas curiosidades
Hay 5 fotografías sobrenaturales coleccionables en todo el juego. Están ubicados en la parte posterior de la puerta, debajo de la tabla de cortar en la cocina, encima del armario del dormitorio en el segundo piso, en la parte inferior de la caja de madera en el ático y en el sótano (debes conseguir la llave de cobre y luego regresar a las escaleras del primer piso. Hay una puerta secreta en la pared derecha). Después de recolectarlos todos y superar el nivel, se desbloqueará el logro oculto "Fotógrafo", que no afecta la línea principal pero mejora la experiencia del juego.
En el último paso, no olvides tomar capturas de pantalla de todas las pistas en la nota en tu teléfono antes de que se reproduzca la animación final, porque el archivo se borrará después de que se borre el juego. Sufrí esta pérdida y fueron necesarios dos cepillos para compensarla.
Te deseo buena suerte, no mires atrás, solo vete 👻