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Primero hablemos de la conclusión: este juego es solo un juego gratuito e independiente, con un estilo exagerado y una redacción incómoda, pero es limpio, no te obliga a jugar duro y no te obliga a conectarte a Internet. Entre el montón actual de juegos online de pollo caliente que "se quedan atascados sin recargar dinero" y "ni siquiera pueden salir de la aldea de novatos sin formar un equipo", es simplemente un soplo de aire fresco.
Mire esos llamados "juegos sociales" hoy en día. Cuando los abres, la pantalla se llena de puntos rojos, que incluyen registro, sorteo de cartas, clasificaciones y batallas de gremios. Si no te conectas durante un día, es como perder 100 millones. Jugar es más agotador que trabajar. De vez en cuando aparecen 648 paquetes de regalo. Ni siquiera te molestas en pulir el juego principal. Se trata de cómo sacar la billetera. Sólo quiero preguntar: ¿Dónde está el juego? ¿Dónde está la diversión? ¿Solo el placer de sacar cartas con oro kriptón? Preferiría usar este tiempo para jugar un juego de "The Binding of Isaac".
"Bubble Bobble" no hace nada de esto. Puedes comenzar a jugar directamente después de la descarga y todo el proceso está fuera de línea. No es necesario agregar amigos ni esperar a que se recupere la fuerza física. Puedes jugar cuando quieras y detenerte cuando quieras. Aunque la redacción es lo suficientemente incómoda como para clavar los dedos de los pies en el suelo (¿qué diablos es "Chicken, eres tan hermosa"?), el juego principal es la eliminación clásica de Bubble Bobble, junto con pequeños mecanismos como recolectar bolas de dragón y evitar obstáculos, es un bucle de juego completo. No hay tareas diarias que te obliguen a conectarte, ni niveles VIP que supriman tus atributos, ni siquiera capacidades de red: esta es la verdadera libertad del juego independiente.
Entiendo que a algunas personas les guste la emoción de los juegos en línea, pero, por favor, ¿no pueden convertir todos los juegos en herramientas sociales para ganar dinero? Los juegos independientes deberían ser así: gastar decenas de dólares para comprarlos o descargarlos gratis, con el juego como núcleo y sin incentivos para consumir. Incluso si el juego tiene gráficos toscos y una creatividad mediocre, al menos el desarrollador no te trató como a un puerro, sino que hizo un boceto jugable en serio. Este tipo de sinceridad se ha convertido en un producto de lujo en el mercado actual de juegos móviles.
Si no soportas esos juegos basura en línea que dicen que "sin dinero no hay derechos humanos", también puedes probar esto. Aunque no te sorprenderá, al menos puede devolverte tu intención original de “jugar en lugar de dejarte llevar por los juegos” 🐉