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Acabo de terminar la primera ronda de clasificación en la nueva versión, hablemos del impacto de este cambio en el ritmo de expulsión 1 contra 1. Como juego de batalla ligero por turnos, Dog Call Meow siempre ha confiado en su lindo estilo y su corto tiempo de juego para atraer a jugadores ocasionales, pero el reciente parche de equilibrio se está moviendo claramente en la dirección competitiva. El ajuste más obvio es que el tiempo de reutilización de las habilidades de los personajes felinos se ha incrementado en 0,5 segundos, mientras que el daño del proyectil de los personajes perros se ha incrementado ligeramente en aproximadamente un 8%.
Este cambio puede parecer un ligero ajuste numérico, pero en los juegos reales ha habido muchos cambios tácticos. En el pasado, a los jugadores de gatos les gustaba usar habilidades de alta frecuencia para consumir y extender el número de rondas para obligar a sus oponentes a cometer errores. Ahora que se ha aumentado el tiempo de reutilización, la ventana para conectar combos se ha vuelto más estrecha y se ven obligados a predecir la posición del oponente con mayor precisión. Por otro lado, el estilo explosivo del tipo perro es más popular, y muchos jugadores han comenzado a acumular recursos en la primera ronda de lucha, agarrando sangre al principio y luego usando el ángulo de expulsión para suprimir la posición. Jugué algunos juegos hoy y siento que aquellos en los rangos inferiores que todavía siguen las viejas ideas están siendo contrarrestados miserablemente. Algunas personas en los rangos más altos han comenzado a usar combinaciones mixtas de mascotas para lidiar con esto; por ejemplo, unir un perro altamente explosivo y un gato con un escudo, pelear una ronda primero y usar el escudo para evitar contraataques.
Pero esta versión sesgada hacia las exportaciones también causó cierta ansiedad por el equilibrio. Hice un recuento de los datos de batalla de hoy y descubrí que la tasa de aparición de perros se ha disparado en casi un 20%, mientras que las tasas de victorias de los mejores héroes de tipo gato han caído a menos del 48%. Si no se mejora la movilidad del gato o se agrega al perro un mecanismo de atenuación de la distancia de lanzamiento en el futuro, esta versión pronto podría convertirse en una situación en la que "quien elige al perro primero gana". Como pequeño espectador de eventos de juegos móviles, espero que el equipo de desarrollo pueda hacer algunos ajustes. Después de todo, el núcleo del juego 1v1 radica en el intercambio de recursos entre rondas, no en aplastar un solo sistema.
En resumen, después de que se actualiza la nueva versión, el ritmo es más rápido y la tasa de tolerancia a fallas operativas se reduce, pero la profundidad del juego sí ha mejorado. Si te gusta estudiar los ángulos de expulsión y las predicciones de habilidades, ahora es el momento adecuado para entrar al pozo o regresar. Por supuesto, si solo desea criar mascotas por placer, también puede evitar la alta segmentación primero y esperar hasta que la revisión de saldo posterior esté en línea🐶🐱