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Han pasado dos meses desde que comencé a jugar a Sniper God Glory. Jugué casi 300 niveles y probé varios géneros de francotiradores convencionales. Hoy ordenaré los datos para proporcionar una referencia para los recién llegados que estén listos para unirse al juego. Aunque este juego se llama Sniper God, los tipos de armas disponibles son bastante diferentes. Una sensación diferente corresponde a diferentes escenas. Si eliges el género equivocado en la etapa inicial, te quedarás atrapado en el nivel hasta llorar.
Hablemos primero de los francotiradores de cerrojo. Las armas representativas son el Falcon M24 que se entrega inicialmente y el Judge AWM que se desbloquea más adelante. La ventaja es que el daño de un solo disparo es explosivo. Un disparo a la cabeza del Falcon de nivel completo puede alcanzar más de 3200, y dos disparos pueden eliminar a cualquier enemigo que no sea de élite. Las deficiencias también son obvias: baja velocidad de disparo, la recarga tarda 2,5 segundos y una tolerancia a errores extremadamente baja. Si tu puntería es normal y fallas en la cabeza con un solo disparo, el enemigo básicamente morirá cuando se enfrente a él. En cuanto a los datos, eche un vistazo: el DPS (salida sostenida) es de solo 720, que es el más bajo entre todos los géneros. Pero sus beneficios son muy sobresalientes en la defensa de puntos de largo alcance y en las batallas contra BOSS. Con la habilidad de penetración, puede alcanzar dos de un solo disparo. Es adecuado para jugadores a los que les gusta estar de pie y tienen la costumbre de hacer una vista previa.
Hablemos de francotiradores semiautomáticos. Los representantes típicos son Death MK3 y Eye of Shadow. Este es, con diferencia, mi género básico más recomendado. La velocidad de disparo es de 1,2 segundos, el daño por disparo es de 800-1000 y el multiplicador de disparos en la cabeza es de 2,2 veces. Lo más importante es que la tasa de tolerancia a fallos es alta. Incluso si el primer disparo falla, el segundo disparo se puede recuperar en 0,8 segundos. Según la prueba real, el Death MK3 de nivel completo puede disparar 6 rondas en 10 segundos en modo de disparo continuo, y el daño total se mantiene estable en alrededor de 5500, que es un 30% más alto que la acción del cerrojo. Además, la dispersión del disparo móvil semiautomático es mucho menor que la del cerrojo, y puedes mantener tu tasa de acierto mientras disparas mientras corres. La desventaja es que la munición se consume rápidamente y, a menudo, es necesario cambiar el cargador dos veces en un nivel. Sin embargo, la actividad para principiantes te da muchas monedas de oro, que son suficientes para comprar municiones.
Finalmente, hablemos de francotiradores continuos, como Eye of the Storm y Thunder. Esto se parece más a un rifle, con un solo disparo de solo 400-500, pero una velocidad de disparo de 0,6 segundos y una capacidad de munición de 15 disparos. La ventaja es que es muy eficaz para eliminar a varios soldados. Cuando te enfrentas a enemigos densos, una lanzadera puede derribar a cuatro o cinco de ellos. La desventaja es que es débil contra unidades blindadas y el daño del disparo en la cabeza es solo 1,5 veces. Se necesitan dos rondas de cargadores para derrotar a las élites fuertemente blindadas y la recarga es lenta. Según los datos, el DPS del francotirador continuo puede llegar a 1400, pero en el combate real, se desperdiciará mucho daño en partes ineficaces y los requisitos operativos son los más altos, porque hay que seguir presionando el arma para controlar el retroceso. Es adecuado para jugadores a los que les gusta el ametrallamiento, pero realmente no lo recomiendo para principiantes. Hay muchos soldados blindados en los primeros niveles, y los disparos continuos te harán dudar de tu vida.
Para resumir el consejo más estricto: si eres un completo novato, no toques el cerrojo primero, entonces el Halcón se quedará atascado en el nivel 15, porque no podrás alcanzar a los soldados rápidos. Cobra directamente 6 yuanes para conseguir el Death MK3, o realiza misiones para recolectar fragmentos y canjearlos por el Eye of Shadow. Esta arma puede acompañarte hasta el nivel 50. Si has estado jugando por un tiempo y quieres cambiar de género, se recomienda preparar dos armas: una pistola de cerrojo para la mano izquierda para luchar contra el BOSS y una pistola de empuje semiautomática para la mano principal. El francotirador continuo es solo un juguete, el alcance no es suficiente en PvP y está bien contra la computadora.
En términos de combinación de equipos, el estilo semiautomático prioriza la acumulación de daño por golpe crítico y la capacidad del cargador, y está equipado con una empuñadura para una recarga rápida. Para la penetración de pilotes con cerrojo y la ampliación del tiro en la cabeza, se prefiere el silenciador como accesorio, porque disparar un cerrojo expondrá la posición y el silenciador puede darle dos tiros más. Para disparos continuos, simplemente agregué el cargador y la velocidad de disparo sin pensar, y los otros atributos tienen un costo y rendimiento demasiado bajos.
Finalmente, hablemos de roles profesionales: en realidad no existen profesiones tradicionales en este juego, pero diferentes armas determinan tu estilo de juego. Por experiencia personal, el Eye of Shadow semiautomático combinado con la habilidad de correr puede producir un efecto de francotirador errante; la acción de cerrojo combinada con la habilidad de sigilo es un estilo de asesinato de punto fijo. No creas en esas publicaciones que dicen que disparar continuamente es adecuado para principiantes, son todas mentiras. Los datos no mienten. Elige el arma adecuada y morirás el doble en cada nivel.