
Recientemente vi a alguien hablando sobre Zhan Shuang en el foro. Como juego móvil de acción veterano, su popularidad en aquel entonces era realmente fenomenal. Pero ahora la discusión ha disminuido significativamente. ¿Será porque el juego en sí ya no es bueno o porque los gustos de los jugadores han cambiado? Déjame hacer un análisis objetivo.
Primero hablemos de por qué es tan popular🔥
Pantalla: ciencia ficción apocalíptica + modelado 3D de alta precisión, el diseño vertical de la combinación de maquinaria y cuerpo humano es fuerte y los efectos especiales de luces y sombras son de primera categoría en teléfonos móviles. Las pinturas verticales, las escenas y los movimientos de los personajes son muy reconocibles y se destacó entre muchos juegos bidimensionales en los primeros días.
Jugabilidad: El núcleo "Xiaxiaole + Hardcore ACT" es realmente creativo, los combos QTE son refrescantes y fluidos, y el diseño de batalla BOSS también presta atención a las habilidades operativas, a diferencia de algunos juegos inactivos sin cerebro. El cambio de roles múltiples, la combinación de atributos y habilidades son detallados.
IP: Apocalipsis + Maquinaria + Virus Pamish, visión completa del mundo, trama literaria y artística, doblaje totalmente bilingüe chino/japonés, buen sentido de inmersión.
Etapa inicial de operación: hubo mucho impulso antes de la versión beta pública, las expectativas de los jugadores eran altas y los servidores estaban desbordados el día del lanzamiento.
Hablemos de por qué la popularidad cayó seriamente😅
Problemas de diseño pago y oro de criptón: el incidente inicial con las tarjetas negras (el funcionario cambió temporalmente el precio de las tarjetas negras) enfureció directamente a los jugadores principales, la compensación fue difícil de encontrar y la reputación colapsó directamente. El mecanismo de dibujo de personajes posterior (por ejemplo, el personaje S requiere 3S para estar completo) es demasiado costoso y la experiencia de criptón cero y micro criptón es pobre. La fuerza del personaje se repite rápidamente y los personajes antiguos son fáciles de retirar del entorno.
Cuello de botella en el juego: aunque la idea de la acción Xiaoxiaole + es buena, carece de una iteración profunda del juego después de actualizaciones a largo plazo. El contenido diario se vuelve gradualmente monótono. En las etapas intermedia y posterior, puede convertirse fácilmente en "energía de limpieza en línea + limpieza".
Sociabilidad débil: es básicamente una experiencia para un solo jugador, el sistema de gremios y las mazmorras en línea no son sobresalientes y carece de rigidez a largo plazo.
Impacto de los productos de la competencia: los juegos móviles de acción de mundo abierto como Genshin Impact y Ming Tide, así como productos de la competencia similares como Honkai Impact 3, están progresando y la ventaja de diferenciación de Zhanshuang se está reduciendo gradualmente.
Accidentes operativos frecuentes: además de los incidentes con tarjetas negras, también existen problemas como cambios secretos de probabilidad y errores de versión, que reducen la confianza del jugador.
¿Cómo está el juego ahora?
Los gráficos y la acción siguen siendo uno de los referentes en su género. Los personajes recientemente actualizados como Binglu y Shenhen todavía están bien diseñados y la trama también está llegando a su fin. Pero a menos que seas una persona de mucha acción o un chef con carácter, será difícil jugar durante mucho tiempo.
Si tuviera que puntuarlo le daría un 7/10.
Ventajas: Acción fluida, gráficos verticales de primer nivel y una trama apocalíptica inmersiva.
Desventajas: Umbral alto para ganar dinero, juego único en la etapa posterior y mala experiencia social.
Resumen: Zhanshuang es un producto típico que comienza alto y baja. Es esencialmente un buen producto, pero sus operaciones y diseño comercial lo frenan. Si la experiencia de dibujo de cartas se puede optimizar y se puede agregar una jugabilidad más profunda en el período posterior, es posible que pueda recuperarse, pero por ahora es una lástima. 🤷