图片
Recientemente, vi a mucha gente discutiendo sobre el nuevo juego "Eight Desolations" en el foro. Yo también lo probé durante unos días. Aproveché esta oportunidad para hablarles sobre las dimensiones de puntuación que suelo utilizar al evaluar juegos, para que todos puedan tener una referencia cuando vean mis reseñas en el futuro, para que no piensen que mis puntuaciones son altas y bajas 😄
Hablemos primero de la imagen, esta es la primera impresión. Personalmente, no valoro mucho la calidad de imagen extrema, pero la imagen debe ser limpia y clara, el diseño de la interfaz de usuario debe ser razonable y los efectos especiales de las habilidades no deben verse borrosos a la vista. "Master of the Eight Desolations" adopta un estilo mágico clásico. Las escenas y el modelado de personajes son bastante satisfactorios. Los efectos especiales del alma y los clones son muy buenos. Cuando luchas contra BOSS, la pantalla se llena de números, lo cual es realmente refrescante. Sin embargo, hay muchas ventanas flotantes y mensajes de puntos rojos en el juego, y el trastorno obsesivo-compulsivo estará un poco roto. A los gráficos le doy un 7,5/10. No es sorprendente, pero está en línea con el nivel promedio de los juegos móviles en esta categoría.
En términos de jugabilidad, en realidad sigue siendo el sistema tradicional MMO de colgar y matar monstruos + aumentar el poder de combate. Lo más destacado es el sistema de almas y el desbloqueo de clones duales, que de hecho pueden enriquecer la ruta de desarrollo inicial y no solo acumular equipo. El posicionamiento de las tres profesiones de Zhan Ming Dao también es clásico, y las combinaciones de habilidades son agradables y no demasiado estúpidas. Pero el problema también es obvio: a partir del mediano plazo, es un ciclo interminable de "poder de combate insuficiente → materiales de cepillado → medallas de mejora → continuar moliendo". Carece de un mecanismo de copia en profundidad o de una jugabilidad estratégica, y es fácil aburrirse después de jugar durante mucho tiempo. En cuanto a jugabilidad le doy 7 puntos. La victoria está en el nivel de finalización, pero la derrota está en la falta de innovación.
El siguiente es el oro criptón, que es lo que más preocupa a muchos jugadores. Al comienzo del juego, el juego se jacta de "matar monstruos y explotar lingotes", "recargar para obtener diez veces el valor" y "VIP gratis". La experiencia real es: en las primeras dos horas, te entregarán un montón de lingotes y tarjetas de experiencia VIP, lo que te hará sentir muy feliz sin gastar dinero. Pero una vez que el nivel alcanza alrededor del nivel 50, aparece un cuello de botella en el poder de combate. La tasa de caída de materiales como la Medalla Legendaria y el Alma de Dragón de repente se vuelve muy baja. Si no compra tarjetas mensuales ni recarga paquetes de regalo, la velocidad de avance disminuirá drásticamente. La llamada "recarga diez veces" es en realidad un reembolso por el nivel de recarga, que es mejor que nada para los jugadores sin criptón. Pero en general, este juego no es demasiado feo. Al menos las tareas y actividades diarias pueden producir materiales clave de manera estable. Puedes jugarlo lentamente incluso sin criptón, pero el progreso será aproximadamente el doble de lento que el de los jugadores que pagan criptón. Le doy 6,5 puntos por la dimensión del oro kriptón. Es un típico juego de Krypton Gold de nivel medio, que entra en la categoría de "jugar es más divertido si tienes dinero, pero puedes jugar si no tienes dinero".
En términos de interacción social, "El Señor de las Ocho Desolaciones" hace un trabajo bastante bueno. Une equipos automáticamente para luchar contra BOSS, las batallas entre servidores y las batallas de pandillas tienen comandos de acceso directo de voz. Además, debido al objetivo de promoción de "llamar buenos hermanos", muchos jugadores traerán amigos reales para jugar juntos y la atmósfera social es relativamente fuerte. Personalmente valoro la interacción entre las misiones de pandillas y los jefes mundiales. Este juego no tiene defectos sociales obvios, pero no es lo suficientemente sorprendente como para que la gente se quede. Le doy 7,5 puntos por la dimensión social.
En conjunto, si la puntuación total es de 10 puntos, mi puntuación preliminar actual para "El Señor de las Ocho Desolaciones" es 7,2/10. Es un juego móvil MMO calificado, adecuado para jugadores a quienes les gustan las tradicionales luchas contra monstruos y equipos explosivos, tienen amigos con quienes jugar, no tienen requisitos gráficos extremos y pueden aceptar oro de criptón apropiado. Pero si buscas un alto grado de libertad, una estrategia sólida o una experiencia completa sin criptón puro, es posible que tengas que reducir tus expectativas.
Por último, quiero decir que los criterios de puntuación son realmente muy personales. Prefiero analizar el "alivio del estrés" y la "jugabilidad a largo plazo" por separado. Los primeros tres días de "El Señor de las Ocho Desolaciones" son realmente muy relajantes, pero si puede retener a la gente después de un mes depende de las actividades operativas y las actualizaciones de versiones posteriores. También puedes intentar calificar tus juegos favoritos desde estas dimensiones y hablar sobre tus puntos de referencia de puntuación a continuación ~ Discute racionalmente, no me critiques 😂