
Permítanme hablar primero de la conclusión: este juego es uno de los juegos de audio que he jugado en los últimos años y que tiene un mejor equilibrio entre diseño numérico y profundidad de desarrollo. El vínculo entre los personajes y la realidad no es un truco. Los actores de voz realmente crecerán junto con la trama del juego, que se discutirá en detalle más adelante. Si estás esperando a ver si debes saltar a la trampa, o simplemente estás confundido, esta publicación debería ayudarte.
Hablemos primero de la lógica de formación del equipo central. La banda del juego está formada por cinco personas, cada una de las cuales tiene una posición de instrumento correspondiente (guitarra, bajo, batería, teclado, voz). Se deben cubrir las cinco posiciones para activar el bono de sinergia. Este bono es un cálculo de multiplicación, no una suma, así que no lo fuerces junto con cuatro personas. Si falta una posición, la ganancia de puntuación general se reducirá considerablemente. He visto a muchos novatos lanzarse a la batalla después de obtener algunas cartas de cuatro estrellas al principio. Como resultado, dos de los cinco puestos quedaron vacíos. La puntuación final fue significativamente diferente y se desperdiciaron todos los recursos. Incluso si utiliza la transición de tres estrellas en la etapa inicial, primero debe llenar las cinco posiciones. Ésta es la primera regla de hierro.
Hablemos de restricción de atributos. Cada personaje tiene cuatro atributos: Poder, Genial, Feliz y Puro. La lista de cada canción estará vinculada a una bonificación de atributo. Los personajes de tu equipo con los mismos atributos que la canción tendrán un aumento adicional de valor del 20 %. ¿qué significa eso? Es decir, cuando levantas cartas, no puedes levantar solo un equipo, al menos debes dividirlos en cuatro equipos según sus atributos. Suena tonto, pero de hecho el juego tiene una función de formación automática, que te ayudará a sacar a las cinco personas con la mayor fuerza integral del grupo de cartas según los atributos de tu canción actual, lo cual es completamente suficiente para la limpieza diaria. El único momento en el que realmente necesitas realizar ajustes manualmente es cuando estás clasificando eventos. En ese momento, debes afinar la alineación por separado para obtener la bonificación de cada canción.
Luego está el mecanismo de habilidad, que muchos principiantes tienden a pasar por alto. Cada personaje tiene una habilidad de capitán y una habilidad personal. Las habilidades del capitán son un juicio global. Se recomienda tener un capitán del tipo "mejora de puntuación" en la etapa inicial, que es mucho más práctico que el tipo de recuperación. Las habilidades personales se dividen en mejora de puntuación, recuperación de vida, mejora del juicio (incluso lo bueno se considera perfecto) y bonificación combinada. El momento de la activación es aleatorio, pero la duración de la habilidad y la cobertura de los personajes de alta estrella son obviamente mejores. Aquí tienes un pequeño consejo: la primera habilidad se activa al principio, aproximadamente a los 20 segundos de iniciada la canción. Si usa los dedos para calentar, intente garantizar una conexión completa en los primeros 20 segundos. Cuando las habilidades se acumulen más adelante, podrás correr para obtener puntuaciones altas y los beneficios serán mucho mayores.
En términos de actividad de juego, se cambiará un modo cada semana. Los más comunes incluyen competencia (puntuación y clasificación), gira (empujar imágenes para desbloquear la trama), desafío en vivo (un número fijo de veces para actualizar la lista) y suite en vivo (varias canciones consecutivas aumentan el consumo físico gradualmente). Si eres un jugador común y corriente que quiere obtener recompensas de eventos, mi sugerencia es que pongas tu fuerza física en primer lugar en las competiciones y giras. Estos dos modos brindan más monedas de eventos y experiencia de personaje. Es difícil desafiar el gráfico en vivo. Si no tiene suficiente práctica en la etapa inicial, la eficiencia será baja. Vale la pena recomendar Suite Live, porque calcula la puntuación total en función de la capacidad integral de las cinco canciones de su equipo. Siempre que tus cinco equipos puedan recolectar tres o más estrellas, podrás obtener una buena calificación de manera constante.
Hablando de cultivo, la mayor brecha material en el juego son en realidad las monedas de oro, no las cartas de experiencia. Actualizar una tarjeta de cuatro estrellas del nivel 50 al nivel 60 requiere alrededor de 3 millones de monedas de oro. Las tarjetas de experiencia se pueden acumular rápidamente tocando canciones, pero una vez que las monedas de oro tocan fondo, solo puedes esperar a que se produzcan las tareas diarias. Debes ser consciente de este peligro de antemano. Mi sugerencia es intercambiar las cajas de monedas de oro en la tienda del evento lo más vacías posible. Esta es la forma más eficiente de intercambiar unidades de fuerza física por monedas de oro en la versión actual. Lo mismo se aplica a los materiales para mejorar habilidades. Se da prioridad a los fragmentos de sueños dorados que están limitados a cada evento. La cantidad es muy pequeña, pero después de alcanzar un nivel alto, cada nivel puede abrir una brecha de varios miles en poder integral.
Finalmente, hablemos del desarrollo de los ídolos y la interacción de los personajes. Cada personaje tiene una historia corta correspondiente y las condiciones de desbloqueo son el nivel y la intimidad. La intimidad requiere que lleves al personaje correspondiente a la batalla en vivo. Después de la batalla, se otorgará una pequeña cantidad de puntos según el desempeño. La acumulación de este punto es muy lenta, pero la mejora del nivel de intimidad de cada personaje también otorga más cristales y es una recompensa única estable. Mi hábito personal es utilizar un equipo fijo para cultivar materiales y cambiar de personaje de vez en cuando para ganar intimidad. De esta forma, después de dos semanas de juego, puedo desbloquear las tramas interactivas de la mayoría de los personajes, y los ingresos de cristales son suficientes para dibujar varias rondas y diez rondas consecutivas.
Para ser honesto, este juego es bastante amigable para los jugadores gratuitos. Los recursos para sacar cartas que se proporcionan diariamente y en eventos pueden sumar hasta dos o tres docenas de juegos consecutivos en una temporada. El mecanismo de garantía no es una trampa. Siempre que no sigas ciegamente todas las ilustraciones, planifiques los recursos y juegues de forma constante, la experiencia es muy buena. Y es un juego que se puede jugar durante mucho tiempo. No es el tipo de juego que se desconecta después de diez minutos. Vale la pena reflexionar una y otra vez sobre la sensación de cada juego en vivo. Si te gustan los juegos de música y quieres experimentar un poco de desarrollo y profundidad de la historia, vale la pena darle una oportunidad a este juego.