
Hablemos primero del punto que más me atrae: el sistema de cambio de carrera. Las seis profesiones principales se pueden seleccionar a voluntad, lo que significa que el costo de prueba y error de emparejar la alineación es extremadamente bajo y puedes ajustar de manera flexible la estructura del equipo de acuerdo con los diferentes oponentes. Este diseño es bastante atrevido en los juegos móviles por turnos actuales. Después de todo, muchos juegos requieren que vuelvas a entrenar recursos cuando cambias de trabajo, pero aquí puedes cambiarlos en cualquier momento, lo que conduce directamente a varias tácticas extrañas. Por ejemplo, el alma de dos lunas controla el flujo o las tres salidas atacan rápidamente. La sólida alineación de la versión puede seguir en cualquier momento, y los jugadores comunes también pueden confiar en la alineación para comprender el regreso.
Tengo que centrarme en la nueva carrera Moon Soul, que pertenece al posicionamiento de "corriente técnica". Los ataques y sellos mágicos son esencialmente un personaje que controla el ritmo, no un aplastamiento numérico sin sentido. El límite superior de operación se basa en el juicio de la tasa de éxito del sello y el ciclo de habilidades. Cuándo sellar a la niñera, cuándo presionar la línea de sangre y las ideas de lucha del equipo deben cambiar en cualquier momento. En el juego, conocí a Yuehun, que sabía jugar, y cada ronda estuvo llena de sentimiento de juego. Este tipo de experiencia de confrontación es poco común en juegos similares.
El sistema de combate 5V5 debería ser el principal operador competitivo. Las líneas de desarrollo, como formaciones de batalla, monturas, bestias míticas y guardianes, no se tratan solo de acumular poder de combate. Cada pieza está vinculada a la táctica. Por ejemplo, la posición de la formación de batalla afecta el orden de los disparos, la habilidad de guardia puede romper el control clave del oponente y la bestia mítica está más inclinada a cosechar el final del juego. La superposición de estas dimensiones hace que cada juego parezca resolver un problema de final, lo que requiere predecir las ideas y contramedidas del oponente.
Por supuesto, cuando hablamos de potencial competitivo, tenemos que hablar de equilibrio. En la actualidad, la tasa de aciertos de sellos de Yuehun es un poco fuerte en rondas de alto nivel. Espero que el funcionario pueda perfeccionar la fórmula de acierto en el futuro para evitar que el flujo de habilidades se convierta en un "flujo de juego facial". Además, en términos del mecanismo de coincidencia, la fuerza de los oponentes en la coincidencia entre servidores es un poco obvia. Puede ser que las filas no se hayan abierto a principios de temporada. Debería ser mejor esperar un rato para instalarse en el servidor regional.
En términos generales, "The Romance of the Stars" es adecuado para personas a las que les gusta estudiar alineaciones y disfrutar de las variables del sistema por turnos. Su competitividad no está en la velocidad de las manos, sino en la fuerza mental. A juzgar por el modelo gratuito, al menos en la etapa inicial, no te preocuparás demasiado por los recursos al probar alineaciones para practicar estilos de juego. Si quieres encontrar un juego móvil que pueda estudiar tácticas durante mucho tiempo, puedes probarlo. ¿Hay hermanos que trabajan juntos para estudiar alineaciones? Charlemos en la sección de comentarios. Actualmente estoy practicando una formación de ataque rápido con tres salidas de Moon Soul. 😎