
No tengo nada que hacer recientemente, así que busqué varios juegos móviles de simulación empresarial convencionales en el mercado y los volví a jugar, como granjas, pueblos pequeños y parques de diversiones. Casi me volví insensible a la palabra "gestión" mientras jugaba. No fue hasta que descargué "Restaurant Cute Story" ayer que recuperé la sensación de frescura. En primer lugar, déjame explicarte que no soy un fanático incondicional del 2D, pero no soy reacio al lindo estilo de pintar. Fui aquí únicamente por el "tema de restaurante + desarrollo empresarial". Hoy voy a tener una charla contigo sobre cómo se compara con sus pares.
Pantalla: Esta es probablemente su ventaja más estable. "XX Restaurant" en la misma categoría es principalmente una caricatura en versión Q, que se ve linda pero tiene detalles toscos; "XXXX Town" es más bien un estilo de libro ilustrado europeo y americano, delicado pero un poco pesado. "Restaurant Moe Story" es una pintura tridimensional bidimensional japonesa estándar. Los personajes tienen dinámicas 2D en vivo y parpadearán y te hablarán cuando hagas clic en ellos. Esta es una ventaja entre juegos similares. El grado de libertad en la decoración de restaurantes también es mayor que en muchos juegos de "pseudogestión". Hay muchas cuadrículas que se pueden cambiar para pisos, papel tapiz y muebles, y los efectos visuales son realmente llamativos. Sin embargo, la imagen es un poco brillante y rosada, por lo que los jugadores masculinos o aquellos a quienes les gustan los colores oscuros pueden tener que acostumbrarse.
Cómo se juega: Viejas reglas, cocina, investigación y desarrollo, decoración, contratación, comida para llevar, fiestas, todo lo que necesites. Pero lo que me sorprendió fue que incorporó el "desarrollo de los empleados" y la "vinculación de roles" al ciclo económico. A diferencia de muchos juegos similares donde los empleados son puras herramientas de atributos, aquí las chicas lindas tienen teatros pequeños, tramas de favorabilidad e incluso pueden afectar el flujo de clientes y los tipos de pedidos del restaurante. Esto me recuerda al diseño interactivo de NPC de "Heartbeat Town", pero "Restaurant Cute Story" se centra más en el interior del restaurante. No hay tantas tareas secundarias que te presionen y, de hecho, el ritmo es más relajado. La desventaja es que la profundidad del juego es promedio y comienza a sentirse un poco mecánico en el medio. Comparado con el sistema de niveles de "Cooking Enthusiast", es un poco menos desafiante; Comparado con la asignación de recursos de "Sim City", parece simple. Entra en la categoría de "trabajar un tiempo y ocuparse de la jubilación por un tiempo".
Krypton Gold: Este es el lugar con el que estoy más satisfecho. Aunque también vende diamantes, paquetes de regalo y máscaras por tiempo limitado, se puede jugar con criptón cero y microcriptón. En comparación con el escenario de "XX Canteen" del mismo género, donde puedes hacer cola por la eternidad si no gastas dinero, este juego tiene una probabilidad razonable de seleccionar personajes robando cartas, y los personajes principales se pueden obtener a través de tareas y actividades, por lo que no estás obligado a gastar dinero. Efectivamente hay un cargo por pieles y muebles, pero no se añade ningún valor numérico, es puramente estético, con lo cual estoy de acuerdo. Para ser justos, se considera moderado entre juegos similares. A lo sumo, puede considerarse como un "flujo lento" para inducir el pago, a diferencia de algunos juegos que tienen seis ventanas emergentes consecutivas al principio.
Social: Probé específicamente su sistema de fiestas y visitas mutuas con amigos. Se parece un poco al modo social de "Harvest Moon", pero más ligero. Los amigos pueden intercambiar energía física entre ellos, comprar pedidos y formar un equipo para celebrar fiestas y obtener recompensas. Sin embargo, el chat entre servidores y en tiempo real es normal, y el canal mundial está un poco desierto, lo que no es tan animado como el ambiente comunitario de "Dream Restaurant". Pero la ventaja es que nadie te obliga a socializar y los jugadores de un solo jugador también pueden ser autosuficientes.
Revisión general: desde una perspectiva horizontal, "Restaurant Cute Story" es un "especialista". Los gráficos y el desarrollo de personajes son de primera categoría, y la conciencia financiera está entre la media y por encima de la media, pero la jugabilidad y la profundidad social del juego están entre la media y por debajo de la media. Si eres una persona consciente de las caras, como 2D, y quieres encontrar un juego de gestión de restaurantes que sea fácil de colgar sin tener que gastar dinero, definitivamente vale la pena descargarlo. Pero si eres un jugador de simulación incondicional que persigue sistemas económicos complejos o fuertes interacciones sociales de confrontación, es posible que no dure tres días. Le daré una puntuación de 8,1. La pantalla tiene una calificación de 9, la jugabilidad tiene una calificación de 7,5, el dinero tiene una calificación de 9 y la interacción social tiene una calificación de 7. En general, es casi lo mismo. Así, me escabullí y fui a cambiar mi lindo vestido de niña por uno nuevo. 👗🍰