
Primero hablemos de la conclusión: este juego es superficialmente un negocio de simulación SLG+, pero el diseño numérico subyacente es en realidad bastante particular, especialmente los dos sistemas de "todo el equipo depende de la lucha" y "subasta comercial", que cambia directamente la lógica de adquisición de recursos de los juegos de estrategia tradicionales. Desde que comencé a jugar en el servidor hasta ahora, he tocado el modelo numérico central en todas las formas posibles. Hoy me centraré en los puntos clave de los que hablar.
Muchas personas están ansiosas por aumentar su poder de combate tan pronto como ingresan al juego. Cuando ven el sistema de belleza, se sumergen en la crianza de niñas. De hecho, sufren una gran pérdida. Los recursos principales en la etapa inicial del juego son "monedas" y "tropas", pero el verdadero hito numérico es después del nivel 35, cuando la relación entre las entradas de equipo y las restricciones de tropas comienza a tener efecto. De hecho, he medido que, con el mismo poder de combate, una alineación con la combinación correcta de armas puede lograr una diferencia de daño de aproximadamente 1,8 veces. Esta diferencia es mucho más sustancial que la mejora del panel aportada por el oro kriptón.
Centrémonos en el sistema de equipamiento. Todo el equipo en este juego depende de las caídas, pero la tasa de caída no se distribuye uniformemente. Los grupos de caída de monstruos de élite y jefes mundiales obviamente están predispuestos hacia equipos de alta calidad. La estrategia óptima es triturar monstruos por nivel de carta; por ejemplo, la tasa de caída del equipo morado de nivel 40 es más alta en el rango del nivel 38-42, pero la tasa de caída disminuye después del nivel 44. Esto debería ser un mecanismo anti-graduación. Los jugadores civiles no deben quedarse en mapas avanzados sin pensar. La curva de ingreso tiene forma de U invertida. Encontrar el rango de ingresos altos correspondiente a tu nivel es la respuesta correcta.
El sistema de subasta de transacciones es lo más destacado de los juegos numéricos. Temprano en la mañana, muchas personas colocaron sus equipos azules y verdes sin usar directamente en la casa de subastas a bajo precio, lo que resultó en una gran pérdida. De hecho, la demanda de piedras refinadas obtenidas mediante el desmantelamiento de equipos es extremadamente alta a mediano plazo, y el precio máximo de las piedras refinadas en el intercambio es entre las 8 y las 10 en punto del domingo por la noche, porque a esa hora todos se apresuran a clasificarse en la arena. La mejor operación para la gente común es guardar piedras refinadas de lunes a viernes y realizar pedidos durante el período pico los fines de semana. Básicamente, puedes obtener más de 1,5 veces las ganancias. Este es el índice de ingresos real que medí.
En términos de combinaciones de habilidades, no seas supersticioso con el panel de habilidades naranja alto. Permítanme hablar de los datos: el coeficiente de daño básico del "Diez Mil Flechas" naranja es 220, pero se necesitan 3 rondas para cargarse. Aunque la "Ballesta continua" azul solo tiene un coeficiente de 150, se puede usar dos veces en una ronda con la pasiva "Explosión", y el DPS real es aproximadamente un 27% más alto. La clave depende del tipo de tropa que elijas. El tipo arquero se centra en la velocidad de ataque y los combos, el tipo caballería se centra principalmente en la penetración y el tipo escudo debe estar equipado con habilidades de contraataque. Para los jugadores civiles, recomiendo la corriente de arqueros, porque los arqueros tienen los requisitos más bajos para las entradas de equipo y una tasa de acierto crítico del 30 % puede desencadenar un cambio cualitativo.
El sistema de belleza parece ser una forma casual de acumular favorabilidad. De hecho, la bonificación de atributo completa proporcionada por la habilidad de belleza se superpone según un porcentaje. Una belleza con total preferencia puede darle a todo el equipo una bonificación ofensiva y defensiva adicional del 8%. No subestimes este 8%. Una vez inflado el valor, equivale a usar un traje morado extra. En la etapa inicial, los recursos son limitados, así que concéntrate en cultivar una belleza y luego reemplázala con la siguiente cuando esté llena. Mi principal resultado actual se basa en la ventaja de una belleza favorita, que puede resistir el daño durante la fase violenta del BOSS.
Finalmente, hablemos de la estrategia óptima a largo plazo. La curva de crecimiento de este juego es adecuada para jugadores constantes. No compitas con los primeros en la clasificación. Ese es el campo de batalla de los kryptonianos. La gente común administró bien las ganancias de la subasta de equipos, purificó constantemente su resistencia todos los días y utilizó materiales dentro del rango correcto de tasa de caída de equipos. Lo acumularon lentamente y básicamente se estabilizaron en el nivel medio a superior después de dos meses de abrir el servidor. Además, después de que comenzó la guerra entre servidores, la clasificación dentro del servidor regional no era tan importante. La cooperación táctica en el campo de batalla fue la clave: no se trataba sólo de valores numéricos.
La sensación más grande que me da este juego es que el diseño numérico es sincero, dando a los jugadores comunes espacio para ponerse al día entendiendo el mecanismo. La lógica subyacente de las caídas de equipos y el sistema comercial es relativamente sólida, y no es un patrón de aplastamiento numérico lo que fuerza al criptón. Si desea profundizar más, le sugiero que comience desde la cadena económica de desmantelamiento de equipos, casa de subasta de piedra refinada. Los ingresos definitivamente superarán las expectativas. 😏