
Permítanme hablar primero de la conclusión: este juego parece un juego de rompecabezas, pero es esencialmente un juego de clasificación lógica. El mapa parece grande, pero todas las pistas están en un circuito cerrado. Siempre que no lo intentes al azar y sigas mis pasos, básicamente podrás hacerlo en una hora.
Si el equipo de estrategia no corrige los puntos débiles, pasará directamente a las cuestiones prácticas.
El primer paso es eliminar sus hábitos de "punto ciego". Muchas personas se quedan atascadas porque hicieron clic en todo lo que pudieron y tienen un montón de cosas en la barra de herramientas que no saben qué usar. El enfoque correcto es tratar cada escena como una sala independiente. Lo primero que debes fijarte al entrar es el color y la forma de los "objetos interactivos". Todo lo que sea brillante o tenga un contorno de luz en el borde es una pista, y el resto del fondo es sólo un engaño.
En segundo lugar, recuerde un mecanismo fundamental: la llave siempre está en la cerradura más cercana. Los desarrolladores de este juego tienen la amabilidad de que todos los accesorios clave se puedan obtener y utilizar a no más de tres escenas de distancia. Tienes una llave de cobre en la mano y retrocedes dos pasos. Debe haber una cerradura de cobre correspondiente. No sigas esos videos guía y corras por todo el mapa. Ese es el efecto del programa, no la eficiencia.
El tercer paso es hablar sobre el mecanismo de la puerta del templo que tiene más probabilidades de atascarse en la etapa inicial. Este rompecabezas parece requerir ingresar cuatro símbolos, pero la lógica real es "mirar la cantidad de espacios en el patrón en el pilar de piedra". Las grietas en el pilar de la izquierda representan uno, el número de enredaderas sinuosas de la derecha representa tres, el número de pétalos en la baldosa del medio representa dos y el último símbolo es el número de alas del pájaro en el mural. Los cuatro números están ordenados de afuera hacia adentro, que es el orden de las contraseñas. Este lugar puede atrapar al 70% de los jugadores, recuérdalo.
El cuarto paso, no seas holgazán a la hora de sintetizar accesorios. Hay una escena de jardín en el juego. Las ramas cortadas con tijeras no se utilizan directamente para perforar los agujeros de los árboles. Primero deben combinarse con cuerdas en el suelo. Muchas personas no pueden llegar al agujero del árbol con ramas. De hecho, falta este paso. El sistema de síntesis tiene un pequeño ícono de ajustes en la parte inferior de la barra de elementos. Haga clic en él para fusionar. Regresé y lo estudié después de completar el nivel. Esta configuración es un tutorial oculto y no existe una guía oficial para principiantes.
Hablemos de datos. Hay un total de siete escenas en toda la imagen. Si sigue la ruta óptima desde el punto inicial hasta el punto final, solo necesitará pasar por doce nodos de escena. Este mapa parece grande, pero en realidad es circular, lo que significa que no importa en qué dirección vayas, eventualmente podrás regresar al punto de partida. No tengas miedo de volver a las primeras etapas. Los diseñadores del juego han hecho que todos los acertijos se desbloqueen en un solo sentido. Tendrás que regresar cuando obtengas nuevos accesorios. Esto es normal y no significa perderse.
En cuanto a los elementos de colección, un recordatorio: hay cuatro accesorios ocultos, que están distribuidos detrás de las plantas acuáticas en la escena de la cascada, en la vasija de barro en el lado izquierdo del altar, en la parte inferior de la tercera fila de estanterías de la biblioteca y en la sala de inicio a la que se vuelve a ingresar después de superar el nivel. Los primeros tres son fáciles de encontrar, pero el último es especialmente fácil de pasar por alto porque la mayoría de las personas abandonan y reinician después de completar el nivel. No hay recompensa adicional por recolectarlos todos, pero se desbloqueará una captura de pantalla del logro, por lo que los jugadores obsesivo-compulsivos deben recordar obtenerla.
Finalmente, hablemos de los defectos de la trama. La carta de la abuela es sumamente valiosa, pero el villano Blue aparece solo para entregar herramientas al protagonista, y su papel es lamentable. Sin embargo, desde una perspectiva estratégica, esto es algo bueno. Esto significa que la trama CG y los acertijos se intercalan de manera muy compacta y no será necesario mirar animaciones durante mucho tiempo para funcionar. Es muy amigable con las personas que tienen prisa.
Para resumir la estrategia principal de este juego en una frase: primero confirma todas las partes móviles de la escena, luego encuentra la llave que coincida con la cerradura. Cuando te encuentres con acertijos numéricos, primero cuenta las características gráficas. Finalmente, la síntesis de accesorios siempre tiene prioridad sobre el uso directo. Siguiendo esta lógica, básicamente no te quedarás atascado más de dos veces.
Lo anterior es el desmantelamiento en profundidad de este juego por parte de nuestro departamento de guías. Si no comprende un nivel específico, publique una imagen en el área de comentarios y le marcaré directamente la ruta de la solución.