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Primero hablemos de la conclusión: el mayor obstáculo de este juego es la "expansión lineal" de la profundidad del conjunto de cartas y el poder de combate. Si no sigues el ritmo, te quedarás estancado al tercer día. De hecho, el autor lo ha probado dos veces. Básicamente, el siguiente proceso puede permitirte terminar todos los libros ordinarios del Capítulo 1 alrededor de la hora 36, ​​y también puedes obtener el primer pase en los dos primeros niveles de dificultad demoníaca.
Seleccione tarjetas al principio, no se deje engañar por la calificación de estrellas
¿Llévalo contigo si dibujas cinco estrellas? incierto. El costo de construir una tarjeta de cinco estrellas en la etapa inicial es demasiado alto y los materiales de evolución adormecerán su cuero cabelludo. Los materiales de actualización no se eliminarán hasta el segundo capítulo. Llevar dos cartas de cinco estrellas en la etapa inicial ralentizará el ritmo. Mi sugerencia es: el primer dibujo debería ser algo así como un "guerrero de fuego" con burlas. No hace falta sacarlo, la clave es poder permanecer en el campo.
Entre las cuatro estrellas, solo hay tres que son dignas de gastar recursos para evolucionar: el "Frost Whisperer" de tipo agua (habilidad con probabilidad de congelación, solo necesaria para que el Dios Demonio controle el campo en la etapa posterior), el "Wind Swordsman" de tipo viento (rápido, primero en la arena) y el "Holy Grail Servant" de tipo ligero (volumen de leche lleno, el núcleo de la resistencia de la mazmorra). El resto son sólo comida para perros, no te sientas mal.
La lógica central de la colocación de la alineación
El posicionamiento en este juego no es un adorno. Se recomienda que la estructura triangular de la burla de la primera fila + la salida de la fila del medio + la leche de la última fila se fije permanentemente. El volumen de sangre de la primera fila debe ser al menos 1,5 veces mayor que el de la fila del medio; de lo contrario, las habilidades AOE del oponente se lo quitarán directamente. En el modo mazmorra, la formación se puede desalinear adecuadamente, la salida se puede colocar a un lado y el principio de dispersar el daño al oponente se puede utilizar para reducir la presión sobre el tanque principal.
Prioridad de asignación de recursos
No gastes todas las monedas de oro que obtengas al abrir el servidor. En la etapa inicial, solo compre materiales de fuerza física y monedas de oro en la tienda para principiantes. No robes cartas; no robes cartas; no robes cartas. Di cosas importantes tres veces. La tercera carta de cinco estrellas que tienes en la mano probablemente la guardaste tú. Almacene hasta unos 1200 diamantes y luego gástelos. El fondo garantizado puede producir tarjetas básicas, mientras que el fondo general es una trampa de consumo puro.
Puede ahorrar dinero en materiales avanzados en la etapa inicial. Cada carta dejará de evolucionar cuando alcance el nivel 30. Si continúa gastando más dinero, los beneficios serán muy bajos. Si obtienes un nivel más alto más adelante, será mucho más rentable reemplazar la tarjeta directamente que volver a entrenar.
Actividad del Dios Demonio: Los dos primeros desafíos gratuitos todos los días, que deben completarse. No hay necesidad de buscar el número de muertes, sólo el daño. Los materiales de mithril recompensados ​​por clasificación son la única forma de evolucionar la tarjeta de cuatro estrellas con una semana de anticipación. Cuando estás atascado, es mucho más rentable acudir a la legión para pedir tropas prestadas que forzarte.
Plantilla rápida de composición del equipo (primeros tres capítulos)
Tanque: Dispara al "Caballero de la Guardia" de cuatro estrellas. El "Caballero No Muerto" se puede colocar en la posición de tanque adjunto, y el AOE pasivo desencadenado por la muerte es muy bueno a medio plazo.
Resultado: No cambies el "Tutor de manejo de la espada" proporcionado por el protagonista hasta el final del Capítulo 2. Recuerda aumentar el punto de vida del encantamiento, de lo contrario el monstruo bloqueador te enseñará cómo comportarte.
Leche: Si no hay cinco estrellas, el "Sirviente del Santo Grial" estará en su lugar. Si no, simplemente vuelve a jugar los dos últimos niveles del Capítulo 3. La tasa de caída es de aproximadamente el 10%. Siempre podrás conseguirlo cepillándolo unas cuantas veces.
Finalmente, permítanme hablar sobre algo que fácilmente se pasa por alto: mantenga presionada la tarjeta de nivel para ver la probabilidad de caída específica. Este es un juego de datos puros, no te obsesiones demasiado con él, solo mira la tasa de caída. No sea como algunas personas que insisten en perseguir la rara caída del 1%.
Si tiene alguna pregunta sobre la programación, responda directamente y pregunte tan pronto como la vea. Después de todo, aquí es donde realmente comienza la batalla de legiones en este juego😎