
Permítanme hablar primero de la conclusión. Le doy a este juego 8,2 puntos. No se trata de "jugar a acorazados" en el sentido tradicional, sino de una máquina de juegos cubierta de bloques de construcción. Si cuando eras niño te gustaba desmontar juguetes y volver a armarlos, o tenías una obsesión por "crear un juego para que otros jueguen", entonces esto te mantendrá despierto hasta el amanecer.
Pantalla: 7 puntos. Para ser honesto, no es superior sólo en términos de calidad de imagen. Las texturas, las luces y las sombras tienen un estilo pragmático, pero es mejor gracias al sólido motor de física. La nave espacial que construí realmente se desintegrará cuando golpee un meteorito y el retroceso de la torreta inclinará el casco. Este tipo de comentarios "brutos pero reales" me excitan más que esos magníficos efectos especiales del disparo con un solo botón. Los módulos son muy angulares, como una versión digital de Lego, lo que puede no ser lo suficientemente exquisito para aquellos que están orientados a los detalles, pero para los jugadores creativos, este límite claro de las piezas hace que sea más fácil de desmontar y montar.
Cómo se juega: 9 puntos. La principal diversión es "pelear". Construya un casco desde cero, instale hélices, armas y escudos, y luego conecte el módulo de programación lógica para permitir que la torreta se fije automáticamente en el enemigo o configure enlaces de apertura y cierre de puertas. El funcionario no te obliga a memorizar el código, pero usa bloques de construcción para arrastrar y soltar para unir la lógica, como "cuando el radar detecta el objetivo → activa el arma principal → reproduce efectos de sonido". Un idiota en programación como yo puede descubrir lentamente un sistema de defensa automático. Lo que es aún más aterrador es que también puedes diseñar tus propias reglas de juego, como un nivel de parkour, un mapa de defensa de torres o incluso una competición de carreras. Te brinda tanto "crear cosas" como "crear juegos", y el grado de libertad es comparable a brindarte un editor de juegos directamente. Por supuesto, un límite alto significa una curva de aprendizaje pronunciada y la orientación para principiantes es dura. Estuve jugando durante las primeras dos horas y tuve que depender de los videos de la comunidad para levantarme.
Oro criptón: 6 puntos. El juego es gratis, lo cual es genial. Sin embargo, las compras dentro de la aplicación tienen una fuerte presencia, reflejada principalmente en diseños de módulos, paquetes de materiales avanzados y algunos modelos prefabricados. Puedes usar piezas básicas para construir algo que pueda correr y luchar sin gastar dinero. Pero si quieres un destello de boca más deslumbrante o un proyectil más aerodinámico, tendrás que gastar dinero o ganar puntos a través de misiones. Lo que más me preocupa es la "participación del creador": los juegos que creas se pueden poner en las estanterías pagando una tarifa y tú recibes una comisión cuando otros juegan tus niveles. A su vez, también podrás dar recompensas cuando juegues niveles de otras personas. Este conjunto de lógica empresarial es bastante despiadado. Equivale a utilizar dinero para animar a los jugadores a producir contenidos. Sin embargo, el espacio vital de los jugadores gratuitos en la etapa inicial se sentirá un poco reducido. Después de todo, las cosas buenas se esconden detrás del pago.
Sociales: 7,5 puntos. No existen gremios tradicionales ni canales de chat, y las redes sociales se tratan de "trabajos". Puedes ir a la plaza de exposiciones para explorar las extrañas máquinas diseñadas por otros, como edificios andantes y bicicletas que pueden volar hacia el cielo. También puede darle me gusta, comentar y solicitar autorización de modelo al autor original. Lo que es aún mejor es que puedes desmontar piezas diseñadas por otros, aprender la estructura interna y luego mejorarlas hasta convertirlas en tu propia versión. Este tipo de red social basada en la creatividad es más pegajosa que un equipo de lucha y matanza, pero es bastante amigable con la comunidad. Después de todo, mientras estés ocupado haciendo cosas, la gente interactuará naturalmente contigo.
En conjunto, "My Battleship" es adecuado para tres tipos de personas: sandboxers a quienes les gusta trastear con maquinaria, personas creativas que quieren crear juegos pero no saben cómo codificar, y personas ricas que están dispuestas a gastar dinero para ser vagas. No apto para jugadores normales que buscan gráficos y disfrute instantáneo. Su alma radica en el sentido de logro de "hacer posible lo imposible", pero el precio es que hay que soportar la frustración de no poder hacer nada en la etapa inicial. Una gran parte de la razón por la que le di 8,2 puntos es que realmente me dio la oportunidad de ser un "planificador de juegos" en lugar de simplemente acumular valores. Si puedes sentarte y pensar en ello, podrás jugar a este juego durante miles de horas. 🛠️🚀