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Primero hablemos de la conclusión: este juego parece un juego de suerte, pero en realidad hay mucho espacio de juego escondido en el diseño numérico. El cambio fundamental en el ajedrez es la disposición del tablero, que aumenta considerablemente la probabilidad de colisión. Esto hace que la "distancia de seguridad" y la "distribución del número de piezas de ajedrez" sean más importantes que la suerte con los dados.
Veamos primero los valores básicos. El dado tiene seis caras, la probabilidad de 1 a 6 es igual y la expectativa única es 3,5. Pero lo que realmente cuenta Ludo no es una única expectativa, sino el ritmo de "despegue" y "persecución". La probabilidad de despegue clásica es solo de 1/6, pero si la versión occidental agrega cuadrículas de despegue especiales o reglas de despegue adicionales, el ritmo numérico será completamente diferente. Según mis mediciones reales, las áreas propensas a colisiones en esta versión se concentran en el medio del tablero de ajedrez, lo que significa que los primeros 20 cuadros son relativamente seguros, y cuanto más avanzas en la segunda mitad, más pasos necesitas contar.
El primer principio de la estrategia óptima: no poner los huevos en la misma canasta. Según mediciones reales, si tres jugadores de ajedrez avanzan al mismo rango, la probabilidad de ser derrotado por un jugador es mucho mayor que si los dos jugadores están separados. La razón es muy sencilla. La determinación de la colisión es "puntos de aterrizaje superpuestos". Cuanto más densas estén tus piezas de ajedrez en una línea, más puntos lanzará el oponente en el punto exacto de aterrizaje. Numéricamente hablando, mantener la distancia entre dos piezas de ajedrez en 5-7 casillas es el rango óptimo, porque dentro del rango de cobertura de los dados 1-6, el oponente necesita al menos un punto específico para golpearte con precisión, y 5-7 casillas reducen el rango efectivo de puntos de golpe del oponente a 1-2, lo que obliga al oponente a "apostar por puntos".
El segundo principio: el momento del despegue es más importante que la velocidad. Mucha gente lanzó los dados locamente al principio, esperando que los tres aviones despegaran. Pero numéricamente hablando, tu probabilidad de despegar con éxito en las primeras etapas es 1/6, y la probabilidad de que el oponente te persiga se reducirá porque el área de colisión del tablero está detrás de ti. En realidad, la solución óptima es "mantener un avión de propulsión principal y esperar a que despegue el segundo avión". El ajedrez de propulsión principal debe estar atrapado en una casilla segura frente a la zona de colisión, como las casillas 15 y 22, lejos de la intersección. He contado las casillas de seguridad en esta versión del tablero de ajedrez. La distribución de las plazas de seguridad es desigual. Hay varios "puntos muertos" donde la probabilidad de colisión es extremadamente baja. Estar en ese cuadrado es básicamente equivalente a la invencibilidad temporal.
El tercer principio: no te apresures a perseguir si te golpean. La persecución enojada es la mayor trampa psicológica del ajedrez volador. Calculando los números, si te devuelven a tu ciudad natal cerca del punto de partida, el oponente estará al menos entre 8 y 12 cuadras por delante de ti, y tu probabilidad de acertar en cada ronda de persecución es en realidad solo aproximadamente 1/3 de la probabilidad de evasión del oponente. Una mejor opción es dejar que las piezas de ajedrez restantes sigan avanzando, formando un doble escalón de "presión + complemento trasero", lo que obliga al oponente a tomar una decisión al chocar: si golpea tu pieza de ajedrez trasera, tu fuerza principal delantera avanzará una casilla más; Si golpea tu fuerza principal delantera, tus piezas de ajedrez traseras podrán mantenerse al día con la posición de llenado. Se trata esencialmente de un intercambio de valor, que intercambia una búsqueda de bajas expectativas por un marcador de posición de altas expectativas.
Finalmente, permítanme hablar sobre un huevo de Pascua oculto: en la versión occidental, debido a la alta probabilidad de colisión, habrá una "ronda de envío" en la etapa posterior. Cuando sus dos piezas de ajedrez ingresan al sprint final al mismo tiempo, muchos jugadores perseguirán ciegamente los puntos importantes, pero la mejor estrategia es "controlar los puntos": use una pieza de ajedrez para colocarla a 6 casillas del punto final y espere a que la otra pieza de ajedrez la alcance para formar un doble seguro. Porque tirar del 1 al 5 en los dados puede hacer que al menos un ajedrez avance. Solo sacar 6 te obligará a moverte más y llegar al borde antes del final. No he verificado si hay alguna penalización por la cuadrícula de borde en esta versión, pero para estar seguro, un cuadrado de 6 atascado siempre será más estable que un cuadrado de 5 atascado.
En resumen, la esencia numérica del ajedrez no está en la suerte de los dados, sino en la "gestión de posiciones". Comprenda la distribución de probabilidad de colisión y la diferencia esperada entre piezas de ajedrez y podrá destacar entre la multitud de jugadores que lanzan dados. Por cierto, sí está un poco fuera de lugar que este juego publique una guía en la sección de citas por selfies, pero de todos modos, los dados son más sinceros que los selfies, al menos no te mentirá📊🎲