
Al observar KPL y LPL recientemente, una sensación es particularmente obvia: las actualizaciones de versiones tienen un impacto cada vez mayor en el ritmo del juego. Especialmente los cambios en la jungla esta temporada han hecho sufrir a muchos equipos operativos. Por el contrario, los jugadores jóvenes que se atreven a jugar y luchar tienen más posibilidades de brillar. De hecho, este fenómeno de "versiones que dan lugar a estilos de juego" es aún más puro en los juegos de lucha. Por ejemplo, en la serie King of Fighters, un ajuste de la velocidad de cuadros puede mezclar todo el escalón de personajes. Esta es también la razón por la que estoy interesado en el juego para dispositivos móviles King of Fighters World: aunque se ha convertido en un MMORPG, todavía tiene los genes competitivos de KOF en su esencia.
Algunas personas pueden pensar que el mundo de King of Fighters ha cambiado su enfoque de "hermosas peleas" a "ciudad libre panorámica en 3D", ¿ha perdido el alma de la pelea? No me parece. Al ver juegos recientemente, muchos equipos están enfatizando los "recursos del mapa" y el "control de vista", que es completamente diferente de la supresión pura en línea anterior. La simulación de ciudad gratuita en el mundo de King of Fighters es en realidad un poco similar a este "juego asimétrico": puedes luchar en las calles, ganar recursos completando tareas en la ciudad e incluso administrar tu propia fortaleza. Esto es como el "carril lateral" y el "combate cara a cara" en los deportes electrónicos. El ritmo a elegir depende de su comprensión de la versión.
Por supuesto, lo que más espero es la actuación de luchadores más completa en la historia de KOF. Recientemente hay un meme muy popular en la LPL que dice que el "grupo de héroes" de cierto jugador es tan profundo como el océano. En el mundo de King of Fighters, ese es tu "grupo de luchadores". Sin mencionar personajes antiguos como Kusanagi Kyo, Iori Yagami y Mai Shiranui, esta vez también aparecerán muchos luchadores impopulares. Es como si alguien de repente sacara a un mid laner impopular durante el juego y tomara al oponente con la guardia baja. La versión está reequilibrada y siempre habrá héroes de las alcantarillas, pero los que saben jugar aún pueden lucirse.
En cuanto al modo de carga, el juego muestra 0 (es decir, gratis). Creo que esto está bastante en línea con la ecología actual de los juegos móviles de deportes electrónicos. Si miras el servidor de competencia KPL, todos los héroes y todas las máscaras están abiertas. La equidad competitiva es la base de la competencia. Si The King of Fighters World puede mantener la sinceridad de estar "abierto a todos los luchadores", incluso si hay puntos de pago en el futuro, siempre y cuando no afecte el saldo PvP, estaré dispuesto a ser un jugador a largo plazo.
Finalmente, hablemos de la combinación de “Ciudad Libre” y eventos de deportes electrónicos. Hoy en día, muchos juegos de deportes electrónicos móviles han comenzado a participar en "competiciones urbanas". Por ejemplo, el sistema local y visitante de la ciudad de un determinado MOBA en realidad vincula la competencia en línea con la cultura de la ciudad fuera de línea. Dado que el mundo de The King of Fighters es una "ciudad libre en el futuro cercano", si puede haber una "competición de arena urbana" en el futuro, en la que cada ciudad represente a un luchador, sería realmente emocionante. Piénselo, el equipo de Beijing eligió a Mai Shiranui y el equipo de Shanghai eligió a Iori Yagami. Este tipo de referencia regional es mucho más interesante que el simple nombre de un equipo.
En una palabra, si sueles ver juegos y te gusta estudiar versiones y tácticas, y sientes algo por los luchadores de KOF, vale la pena probar King of Fighters World. No es necesariamente el juego móvil más competitivo, pero la sensación de encontrarse al azar con un maestro en una ciudad abierta y jugar es como encontrarse con un jugador profesional en un partido de clasificación. De todos modos, hice una cita y nos vemos en la calle después de que se abra el servidor. 😏