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Hablemos primero de la experiencia principal: este juego es un juego puramente independiente. No hay clasificaciones, ni gremios, ni arenas, ni equipo mágico que venga con una primera carga de seis yuanes. Cuando abres el juego, estás solo, con un arco roto, buscando algo para comer en un mundo devastado. Esto, al contrario, es lo que más me conmueve. 🌚
¿Cuál es la mayor diferencia entre los juegos independientes y en línea? Se trata del peso de la “lesión”. En un juego en línea, si pierdes la salud, tomas drogas o esperas a que la niñera te dé un trago de leche, aún puedes teletransportarte de regreso si no funciona. Pero en "Ares Virus", si un zombie te araña, tienes que encontrar una venda. Para el vendaje, debes arrancar una tira de tela, y la tira de tela debe estar hecha de materiales. Cuando tengas hambre, no simplemente hagas clic en "comida" y automáticamente te saciará. Tienes que encender un fuego, asar la carne y observar el calor. Cuando sales de viaje, el hacha que llevas es duradera, pero se desafila después de talar algunos árboles. Tienes que decidir si traer un hacha de hierro para ocupar la rejilla, o un hacha de piedra para llevar dos botellas de agua extra. Este tipo de tensión de tener que calcular cada paso no la pueden dar los juegos online. Los juegos en línea te enseñan "cómo hacerte más fuerte", pero este juego te enseña "cómo vivir". 😎
No me malinterpretes, no soy un pervertido. Los aldeanos del juego intercambiarán cosas contigo y también te rogarán que salves a sus familias. Puedes ayudar o puedes ignorarlo: nadie envía un sistema de tareas para obligarte y ningún NPC te envía un signo de exclamación dorado y te pide que hagas recados tres veces. Si ayudas, te dará una flecha; si no ayudas, tendrás que talar un árbol menos. Este tipo de libertad en realidad me hace sentir un poco cálido en el apocalipsis. Por otro lado, en esos juegos de supervivencia en línea, cuando te vas a la cama en medio de la noche, tu campamento es asaltado, tus recursos son confiscados y estás tan enojado que quieres tirar tu teléfono. 😡
Algunas personas dicen: "El juego para un jugador desaparece una vez que lo terminas y no se puede jugar". No sé a qué te refieres con jugabilidad. ¿Te refieres a conectarte a Internet todos los días para recolectar fragmentos diariamente, o trabajas repetidamente como puerro para obtener una garantía? Terminé "Ares Virus", pero también abriré un nuevo equipo, lo cambiaré para sumar puntos, intentaré usar el flujo de ballesta o el flujo sigiloso, o simplemente volveré a escuchar la tos ronca del viejo hombre de negocios. Esta "voluntad de hacerlo de nuevo" es la diferencia entre un buen juego y un alimentador numérico. 🕹️
Por cierto, este juego es gratuito, sin compras dentro de la aplicación, sin anuncios emergentes y sin barra de resistencia. Desarrollador Xiamen Celadon, lo recuerdo. Esas empresas de juegos móviles que siguen diciendo "los costos son altos y los servidores caros", por lo que te obligan a gastar dinero, míralos, aún pueden sobrevivir como un juego independiente y pueden vivir una vida más digna. 👏
En resumen, si estás cansado de la experiencia de Internet de "encender el juego y estás en el trabajo" y quieres encontrar un lugar donde nadie te moleste, sin necesidad de comparar, y puedas recoger basura tranquilamente y hacer espadas de hierro, "Ares Virus" vale la pena. Recuerda, lo más aterrador del apocalipsis no son los zombies, sino las personas que te piden que formes un equipo para luchar contra el jefe y te preguntan qué tan bueno eres. 😈