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Acabo de ver la noticia sobre el 13º aniversario de Time Hunters. Para ser honesto, me quedé atónito. Este juego todavía existe y también hay una nueva versión y una nueva área exclusiva. Como veterano experimentado que ha jugado la mayoría de los juegos móviles de lucha de desplazamiento lateral en el mercado, me gustaría hablar objetivamente sobre por qué este viejo juego, con sus gráficos no tan de primera categoría y su modelado no tan sofisticado, ha podido sobrevivir en esta pista durante tanto tiempo, e incluso sobrevivió a muchos "jugadores prometedores".
Primero saquemos una conclusión. Comparemos varios juegos de acción de desplazamiento lateral convencionales actuales: "DNF Mobile Game", "Naruto Mobile Game", así como la antigua serie "Dream Westward Journey" que todavía está en funcionamiento, y "Time and Space Hunters". En términos gráficos, "Time Hunters" no domina. El estilo de píxeles es relativamente retro. En comparación con las finas pinturas tridimensionales coreanas de los juegos móviles DNF y los efectos especiales japoneses de Naruto, tiene una sensación de "edad". Pero, por otro lado, este tipo de estilo de pintura apasionado que combina cómics estadounidenses + cómics de Hong Kong, junto con efectos especiales combinados exagerados, se ha convertido en un reconocimiento único y el impacto no se pierde. Especialmente en máquinas de gama baja, la suavidad de funcionamiento aplasta a los juegos del mismo tamaño, lo cual es muy amigable para los jugadores civiles.
En cuanto a la dimensión del juego, hablemos de ello. En comparación horizontal, muchas personas subestiman la profundidad del sistema de "Time Hunter". Ramificación de habilidades profesionales, mejora de equipos, incrustaciones de gemas, entrenamiento de mascotas, batallas de gremios y PvP entre servidores. Este marco era de primera categoría hace diez años. Hoy en día, incluso contra los juegos móviles DNF, la emoción de luchar no se pierde. Especialmente la suavidad de las combinaciones de habilidades, para ser justos, es mucho más cómoda que la sensación rígida "extremadamente rígida, para llevar" del juego móvil Naruto. Además, el umbral operativo no es tan alto y la tasa de tolerancia a errores de movimientos repetidos es mayor. Los trabajadores de oficina y los estudiantes pueden disfrutar del placer de "cortar el césped" más rápido. Sin mencionar el regreso de nuevos mapas + nuevos equipos + mazmorras de memoria en el 13º aniversario. Los jugadores antiguos pueden conectarse sin problemas tan pronto como se conecten sin tener que empezar desde cero. Este tipo de diseño "sentimental pero no tan aburrido" es mucho mejor que una determinada experiencia de juego móvil que se desconecta después de jugar mapas antiguos todos los días.
En la dimensión del oro kriptón, soy un microkriptoniano, así que tengo que decir la verdad. Time Hunter tiene muchos puntos de oro de criptón y los niveles VIP, los paquetes de regalo por tiempo limitado y los sistemas de lotería están completos. Si quieres estar entre los diez primeros en la arena, tu billetera definitivamente se verá afectada. Pero en comparación horizontal, el grado de "puedes jugar sin gastar dinero" es mayor de lo esperado. Los diamantes y materiales que se arrojan en las mazmorras diarias son suficientes para garantizar que la línea de desarrollo de equipos no se atasque. Siempre que estés dispuesto a dedicar tiempo, tu poder de combate puede recuperarse lentamente y no quedarás irremediablemente atrapado en el nivel sin SSR como en algunos juegos. Entonces, si eres una fiesta puramente sentimental o una fiesta casual, puedes jugar sin criptón y será muy satisfactorio; Si eres un jugador competitivo serio, el límite de oro de criptón no es tan ilimitado como en los próximos juegos.
La dimensión social, esto es lo que más quiero elogiar. Cuando jugué hace diez años, mis amigos del gremio todavía estaban charlando en el grupo WeChat y se abrió una nueva área en el 13º aniversario. Lo más sorprendente es que la tasa de retorno de los jugadores antiguos es extremadamente alta, porque una gran cantidad de fanáticos acérrimos todavía utilizan el comando de voz integrado, el libro de grupo de gremio y el mecanismo de guerra de asedio en el juego. En comparación con la atmósfera básica de partida independiente + clasificatoria del juego móvil Naruto, o la realidad de que la formación del equipo del juego móvil DNF depende del valor de la reputación, la atmósfera comunitaria de "Time Hunter" se parece más a una "sala de juegos". Todos en el gremio, desde tíos de sesenta años hasta adolescentes, pueden gritar "Ponte en camino" durante el asedio. Este tipo de espíritu Jianghu anticuado se ha convertido en su foso más fuerte.
Finalmente, hablemos de algo casual. Algunas personas dicen que Time Hunter es un filtro infantil, pero no estoy de acuerdo. En esta versión del 13º aniversario, la copia de memoria y el regreso de los mapas clásicos son realmente cartas emotivas, pero lo que realmente retiene a la gente es su núcleo aún refrescante de "golpear diez con un solo movimiento". Este juego no es como esos "Asesinos AAA" que son lo suficientemente realistas y duros como para persuadirlos a abandonar, ni es como las "tarjetas de alto bienestar" que ahora están llenas de anuncios en la pantalla. Es un juego de acción de desplazamiento lateral muy puro que se puede sacar y jugar en cualquier momento y en cualquier lugar. Si se puntúa horizontalmente, la pantalla es 6/10, la jugabilidad es 8,5/10, el dinero es 7/10, la interacción social es 9/10 y la puntuación general es 8,0.Recomendado a todos los amigos que todavía buscan un "sentimiento juvenil", así como a aquellos que simplemente quieren adentrarse en las películas de lucha de desplazamiento lateral. Hay muchos materiales en la nueva área, por lo que no perderás dinero si te unes ahora. 👾👍