
Para ser honesto, he estado observando este cambio desde el final de la temporada S3. Los datos filtrados del servidor de prueba en ese momento hicieron sudar a la gente. La nueva versión aumenta el tiempo de recuperación de los drones en un 15% y reduce la eficiencia de recuperación de sangre del sistema mercenario. Estos dos cambios cambian directamente el ritmo de todo el entorno competitivo.
En el pasado, cuando todos jugaban clasificados, la estrategia más estable era tener dos nodrizas con equipo pesado, acurrucarse detrás de la cubierta, esperar a que el dron se dé la vuelta y luego apresurarse. Este estilo de juego es básicamente inútil ahora, porque el tiempo de recuperación se extiende, y si el oponente contraataca durante el período de ventana de tu habilidad, descubrirás que no puedes pararte en absoluto. Por el contrario, han comenzado a aparecer jugadores que desempeñan profesiones de asalto y dependen de las habilidades físicas, especialmente aquellos jugadores de alto nivel que dominan el "armero". La optimización del retroceso en la nueva versión del sistema de modificación del arma ha hecho que el disparo a media distancia sea más tolerante a fallas, y es más una prueba de presión del arma en el lugar que una simple acumulación de valores.
Otro punto que vale la pena señalar es que esta versión ha realizado ajustes en las rutas de la IA de los monstruos en el modo "Zombie Rising". Parece ser contenido PVE, pero en realidad afecta las ideas de utilización del mapa de la arena. Debido a que se agregaron varios nuevos puntos de generación de monstruos al campo de entrenamiento, muchos equipos comenzaron a usar estos puntos para practicar el dibujo de líneas, lo que provocó que los clásicos puntos atascados en los juegos de alta gama de repente se volvieran inseguros. Se siente como si el funcionario estuviera tratando de obligar a todos a pasar de "permanecer en el lugar para asegurar una victoria" a "avance dinámico". Esta idea es buena para disfrutar de los deportes electrónicos, pero definitivamente habrá dolor durante el período de adaptación de los jugadores.
Personalmente, creo que los equipos que más están sufriendo en este momento son aquellos que dependen de drones para combatir los brotes. Cuando un pelotón se encuentra con compañeros de equipo que no se comunican bien, es fácil convertirse en un bebé calabaza para salvar al abuelo porque sus habilidades no han mejorado y están concentrados. Pero la buena noticia es que la eficiencia para romper escudos de la versión actual de la escopeta se ha mejorado y todavía hay espacio para sobrevivir a niveles bajos confiando en la extinción de incendios. Cuando todos desarrollen la nueva versión de combos, se estima que la liga profesional la próxima semana será diferente.
En resumen, esta ola de actualizaciones es una resta audaz, que suprime el juego de teclado de habilidad anterior y pone más énfasis en la reacción y el movimiento. Espero que el funcionario deje de ajustar los valores apretando la mano en el futuro. Después de todo, lo más temido en los juegos competitivos es un padre cada semana😅 El equilibrio es un arte, así que tómate tu tiempo.