
Permítanme hablar primero de la conclusión: si quieres jugar rápido y estable en este juego, la esencia se encuentra en dos palabras: ritmo. Tu control sobre el ritmo de las olas y la economía determina directamente si serás aplastado o aplastado por el mar de zombies.
No te apresures a llenar la torre al principio. A muchos principiantes les gusta poner las cosas en su lugar cada vez que ven una cuadrícula, lo cual es un tabú. La economía en la etapa inicial depende enteramente de los intereses y las recompensas. Si gastas todo tu dinero en torres de bajo nivel en la etapa inicial, no podrás pagar las actualizaciones en los nodos clave más adelante y serás destruido directamente por monstruos de élite. Mi estilo de juego actual es: colocar solo una torre de salida con la mayor calidad en la primera ola. La ubicación debe elegirse en el interior de la curva en forma de U que puede cubrir la esquina, para que las balas puedan volar por un tiempo y se desperdicie el tiempo de salida. Ahorre dinero en la segunda ola, comience la tercera ola y actualice la torre principal al segundo nivel. En este momento, puedes captar la primera ola del pequeño clímax.
Al elegir torres, no seas supersticioso respecto a la gran rareza. Honestamente, muchas personas subestiman el de la tarjeta azul llamado "Generador de arco". Tiene una alta frecuencia de ataque y viene con expulsión en cadena, lo que lo hace extremadamente rentable en un denso enjambre de zombis. Hice una prueba comparativa y descubrí que con los mismos recursos, su producción total es aproximadamente un 37% mayor que la "torreta Gatling" de Zika, simplemente porque puede alcanzar cinco o seis objetivos al mismo tiempo. Por supuesto, las tarjetas moradas tienen las ventajas de las tarjetas moradas, pero los recursos son escasos en la etapa inicial. Dar prioridad a la obtención de una tarjeta azul que pueda AOE como núcleo de transición para garantizar un número estable.
Hay un detalle sobre el posicionamiento que quizás no notes: el camino en movimiento de los zombies no es una línea puramente recta. Dudarán antes de girar en ciertos nodos. Solo necesitas colocar una torre de desaceleración, como "Frost Trap", tres espacios delante del punto de inflexión, y los zombies detrás quedarán bloqueados juntos. En este momento, el generador de arco o el lanzallamas pueden causar un daño total y la eficiencia se duplica directamente. Yo llamo a esto garganta atascada. Básicamente, desde el primer nivel hasta el quinto nivel, una desaceleración más un AOE pueden contener las primeras quince oleadas.
Hablemos de la prioridad de las actualizaciones. Así lo calculé: el nivel de la torre aumenta de dos a tres, que es el nodo de cambio cualitativo más rentable. El método de ataque cambia a menudo, por ejemplo, un solo objetivo se convierte en penetración y la penetración en chisporroteo. Pero tres o cuatro sólo añaden valor y la relación precio/rendimiento es media. Por lo tanto, mi costumbre es primero llevar las cuatro torres principales al nivel tres y luego considerar alcanzar el nivel cuatro. Si una de tus torres alcanza el nivel cuatro y se pierde otro carril, el juego básicamente colapsará.
Por cierto, no conserves tus habilidades. A muchas personas les gusta aferrarse a "Air Raid" o "Electromagnetic Pulse" e insisten en esperar la última ola. Esto está mal. El núcleo del speedrunning es reducir el tiempo de tirada innecesario. Cuando veas aparecer un monstruo de élite entre los mobs, puedes golpearlo directamente con tus habilidades, cortando un tercio de la salud del monstruo de élite y dejando que la torre acabe con el resto. Esto puede ahorrar de diez a quince segundos en una ola, y tomará más de dos minutos después de diez olas, lo que determina directamente si puede hacer que la pantalla de liquidación aparezca antes.
En cuanto a la selección del modo, si tu objetivo es establecer un récord de limpieza, te recomiendo jugar el modo "Desafío de supervivencia", ya que los recursos aumentan más rápido. Los niveles ordinarios tienen ondas fijas y el ritmo está bloqueado, pero el modo de supervivencia consiste en generar monstruos según el tiempo. Cuanto mayor sea tu producción, más rápido mates y mayor será el multiplicador de recompensa, lo que puede formar un ciclo positivo. Mi tiempo más rápido fue superar los primeros diez niveles en siete minutos y medio, más del doble de lo normal. Me basé en una inversión precisa al principio y en habilidades constantes durante todo el proceso.
Finalmente, quiero mencionar la ruta de actualización. El sistema "Tower Defense Core" se desbloqueará a mediano plazo, así que no se apresure a distribuirlo de manera uniforme. Prioriza la línea "Velocidad de ataque". Por cada aumento del 10% en la velocidad de ataque, los beneficios en todas las torres AOE se multiplican directamente, lo cual es mucho mejor que el daño único. He medido que si se invierten los mismos recursos en velocidad de ataque, el aumento total de DPS es aproximadamente el doble del daño puntual. La velocidad de ataque es la reina en este juego, especialmente cuando se combina con la expulsión en cadena del generador de arco. Una vez que tu velocidad de ataque esté al máximo y lo veas electrocutar a los zombies, será tan refrescante que quien lo use lo sabrá.
Eso es todo. Si desea una tabla de configuración más detallada o la fórmula de daño de cada torre, chatee en el área de comentarios y le responderé cuando la vea. En realidad, hay bastantes puntos que vale la pena estudiar en este juego. No te dejes engañar por su diseño de torre de defensa de apariencia ordinaria, todavía hay profundidad.