
El día que se lanzó el servidor, los recursos que guardé a través de AFK fuera de línea alcanzaron el nivel 180 y me tomó otros tres días borrar la línea principal. Hoy recopilé los datos de medición reales. Este juego parece casual, pero la brecha de eficiencia entre correr rápido y correr lento puede ser dos o tres veces mayor. Primero hablemos de la conclusión: si quieres pasar de nivel de manera eficiente, no te quedes con tres estrellas. Establece tu objetivo en "pasar de nivel + altos efectos especiales". Los beneficios serán mucho mayores que perseguir la perfección.
Primero se explicará el mecanismo central: al eliminar bloques, dé prioridad a encontrar combinaciones que puedan producir efectos especiales. Se intercambian dos bloques adyacentes del mismo color para activar la combinación cuatro o la combinación cinco, que es más de 4 veces más rentable que una sola combinación de tres. Se ha medido que un efecto especial de bola de fuego (cuatro combinaciones) puede hacer estallar 9 bloques circundantes. Cuando se combina con la activación en cadena de relámpagos (cinco combinaciones), la mitad de la pantalla de obstáculos se puede eliminar en una sola operación. Así que no se apresure a eliminar los bloques de los bordes. Primero escanee la serie de bloques en el área central. Si tienes la oportunidad de hacer una combinación de cuatro o cinco, ciérrala inmediatamente. Definitivamente no es una pérdida.
En cuanto al uso de accesorios, te recomiendo que traigas "bomba" y "transposición" cuando superes el nivel. Estas dos son pajitas que te salvan la vida cuando te quedas atascado. Pero nota: a menos que el nivel sea muy limitado en el tiempo, no lo dejes pasar al principio. El momento de activación óptimo es cuando solo quedan los últimos tres niveles del área de obstáculos y el número de pasos está dentro de los 10 pasos. En este momento, los accesorios tienen el mayor beneficio. Hice una comparación y descubrí que colocar bombas al principio desperdicia al menos el 30% de la producción, porque la disposición de los bloques aún no se ha desplegado y los obstáculos clave no se pueden explotar.
Hablemos del tema de las estrellas de nivel. En el juego, las monedas de oro recompensadas con tres estrellas son el doble que las que se obtienen al pasar el nivel básico. Sin embargo, para compensar las tres estrellas repetidamente, el costo de tiempo supera la ganancia. Mi estilo de juego es: solo juego una vez cada uno de los primeros 200 niveles. Después de obtener una estrella, paso inmediatamente al siguiente nivel. De todos modos, las monedas de oro se pueden reponer mediante la gestión de la casa voladora y la salida fuera de línea. Pero hay una excepción: si hay un accesorio "Botella estrella" en el nivel, recógelo primero. Después de recolectar tres botellas de estrellas, puedes sintetizar una bomba arcoíris, que es la clave para eliminar monstruos en toda la pantalla. Si encuentras este accesorio en cualquier nivel, vale la pena volver a jugarlo.
No ignores la parte decorativa de la casa voladora. Al actualizar los muebles, dé prioridad a la altura del vuelo y al acelerador. Estos dos atributos determinan directamente el incremento de los ingresos fuera de línea. Lo probé con una trompeta: cuando la altitud de vuelo aumenta del nivel 5 al nivel 8, la producción de monedas de oro fuera de línea aumenta un 12% por hora. Aunque parece pequeña al principio, después de acumular hasta 200 niveles, la diferencia en la producción por hora te permite comprar accesorios tres veces para extender tu vida cuando te quedas atascado. Ésta es la clave para persistir hasta el final.
Finalmente, hablemos de un detalle que la mayoría de los principiantes no conocen: la entrada a la actividad “Cracker Fish” en la esquina inferior izquierda de la interfaz tiene dos desafíos gratuitos todos los días, y las recompensas son pasos gratuitos y bonificaciones dobles para niveles específicos. Se recomienda que cada vez que la línea principal alcance un cuello de botella, mate primero al Cracker Fish. La bonificación doble que obtienes puede durar 30 minutos, lo cual es ideal para superar niveles de alto nivel. Esto se considera un beneficio de versión. Si no lo aprovecha, sufrirá una gran pérdida.
Adjunto hay una referencia para la ruta de pase rápido que realmente probé: del nivel 1 al 100, solo usa eliminaciones básicas y concéntrate en recolectar botellas de estrellas para mejorar la casa voladora; desde los niveles 101 al 250, comienza a prestar atención a las cinco combinaciones y usa accesorios para obtener una calificación de oro; después del nivel 251, úselos primero en cada nivel. La inspección visual se utiliza para confirmar si el efecto del rayo se puede activar en 15 pasos. Si no, simplemente cambie la estrategia y concéntrese en la reorganización de las columnas horizontales en lugar de chocar con los obstáculos verticales; a medida que avanza el juego, el costo de la eliminación vertical es el doble que el de la eliminación horizontal, lo cual es un error en el diseño numérico.
Bien, estas son probablemente las ideas para el speedrunning. El núcleo es solo una frase: tratar cada operación como una inversión y priorizar la combinación que maximice la rentabilidad. Incluso un pequeño desvío es mejor que gastar dinero en vano. Mi puntuación actual es de 503 niveles, que me llevaron 11 horas y 47 minutos (el último nivel lo completé tres veces). Estos datos se obtuvieron basándose en el método de juego anterior. Si sigues mi enfoque, se estima que te llevará doce horas y media superar más de 500 niveles, lo que puede ser más rápido. Si tiene mejores rutinas, regrese y discútalas. Actualizaré mis métodos de juego en cualquier momento. 🔥