
Hablemos primero de la conclusión: la nueva versión ha reorganizado los pesos de “operación” y “lucha”. El pensamiento de la "etapa tardía" al que todos estaban acostumbrados antes se está volviendo cada vez más difícil de jugar en el mapa de la isla Lingxu. Por el contrario, los encuentros a pequeña escala a principios y mediano plazo pueden aumentar como una bola de nieve. Después de ver algunos juegos del servidor de prueba, es obvio que la competencia por los puntos de recursos del río se ha vuelto más intensa. Quien obtenga primero la primera ola de Soul Orbs tendrá una pieza más de equipo frente al grupo de dragones, lo que afecta directamente la presión del ritmo a mediano plazo.
Hablemos del equilibrio de héroes. Después de que el macaco de seis orejas cambiara de "cara protuberante y sin cerebro" a "tasa de aciertos en la habilidad para comer", su competitividad ha aumentado. En el pasado, se trataba de quién era rápido, pero ahora se trata de quién puede hacer trampa en sus habilidades y quedarse atrapado en una posición. Estoy de acuerdo con este cambio de dirección. Después de todo, lo más temido de los juegos moba son las muertes instantáneas sin interacción. En la nueva versión, el entorno de vida de la posición del tirador ha mejorado ligeramente, pero la tolerancia al error de posicionamiento aún es baja y la presión de visión del apoyo es mayor, lo que pondrá a prueba el mando y la comunicación del equipo.
La incorporación de elementos roguelike también trae variables. Los beneficios aleatorios hacen que la fuerza de cada juego sea diferente, pero el funcionario obviamente controla la variación, al menos no existe una combinación tan escandalosa como "un golpe crítico al segundo dragón". Este diseño es digno de elogio. Después de todo, los juegos competitivos son un tabú en el que la suerte determina el resultado. Actualmente, parece que el objetivo es encontrar un equilibrio entre "diversión aleatoria" y "juego limpio".
Por supuesto, también hay cosas de qué quejarse. El mecanismo de comparación era obviamente un poco confuso al comienzo de la versión. La racha ganadora de repente se le dio al equipo contrario que estaba dos niveles más arriba. La experiencia fue realmente una montaña rusa. Espero que pueda recalibrarse de acuerdo con la puntuación oculta de la nueva versión en el futuro.
En general, esta versión es más audaz de lo esperado, pero va en la dirección correcta. Recomiendo a todos que prueben el ritmo de la nueva temporada, especialmente a aquellos a quienes les gusta estudiar las respuestas de la versión. Vale la pena invertir tu tiempo en este juego ahora. Después de todo, es raro ver una fusión entre moba y palomas de carne que aún mantenga la competitividad. 😏