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Ayer estuve buceando en la sección "Literatura emocional" y vi a muchas personas debatiendo cómo calificar un juego de manera justa. Da la casualidad de que he estado jugando "Apex Tank" recientemente, así que usaré este juego para hablar sobre mis propios estándares de puntuación.
Cuando califico, nunca miro los sentimientos, la reputación del estudio o la popularidad de los videos promocionales. Solo cuatro dimensiones: gráficos, jugabilidad, monetización e interacción social. La puntuación total para cada dimensión es de 10 puntos, y luego combinada según el peso, la imagen es el 20%, la jugabilidad es el 40%, el oro kriptón es el 20% y la red social es el 20%. Este cálculo puede evitar ser sesgado por un solo punto brillante y también puede evitar ser rechazado por un solo defecto.
Hablemos primero de la imagen. Los gráficos de "Apex Tank" son promedio al nivel superior en el teléfono móvil. Los detalles del modelo de tanque son bastante buenos. La torreta gira y las orugas levantan polvo. El helicóptero también tiene una sensación de alteración del flujo de aire cuando vuela. Sin embargo, la resolución de la textura sigue siendo un poco borrosa cuando se ve de cerca con una lente de gran aumento, y los efectos de explosión aparecen ocasionalmente a través del molde. Le daré un 7,5. No es sorprendente, pero definitivamente no es un fastidio.
Luego está la jugabilidad, este es el cabezón. Para ser honesto, la batalla terrestre y aérea de 12 contra 12, una combinación de tanques, vehículos blindados y helicópteros, es un poco interesante. El tanque se siente estable y tiene inercia en su dirección, mientras que el helicóptero es flexible pero puede ser derribado fácilmente. De hecho, existe una relación de restricción entre diferentes vehículos y no se trata de un tiroteo sin sentido. Sin embargo, la posición de los compañeros de equipo en el modo IA a veces es confusa y el mecanismo de coincidencia ocasionalmente te dará algunos problemas obvios. El ritmo de batalla central es bastante compacto, con un juego que dura de cinco a ocho minutos, lo que es adecuado para un tiempo fragmentado. Le doy 8 puntos.
En términos de dinero, puedes jugar a este juego por 0 yuanes, pero si dices que no cuesta nada de dinero, no lo creo. La brecha entre los coches con monedas de oro y los coches normales existe objetivamente, especialmente en el caso de los coches de alta gama. Un hombre rico con dos helicópteros totalmente equipados realmente puede reprimirlo. Sin embargo, no es imposible que los civiles se desarrollen gradualmente salvando piezas a través de misiones. Al menos en los juegos de gama media y baja, todavía pueden compensarlo mediante la operación. La puntuación que le di es de 6,5 puntos, lo cual no es una obligación, pero es una rutina común en un juego móvil para jugar durante mucho tiempo o perder dinero.
El aspecto social es un poco incómodo. Hay un sistema de legiones, también puedes formar un equipo para jugar con negro y la comunicación por voz es más conveniente. Sin embargo, la atmósfera del chat de texto en el juego es normal, y el canal mundial básicamente recluta y presume, careciendo del tipo de atmósfera que pueda expresar sentimientos. Después de todo, este es un juego competitivo de confrontación, no un desarrollo de relaciones. Sin embargo, jugar juegos de negras con amigos es dos veces más divertido. Le doy 7 puntos.
En conjunto, la puntuación es 8 veces 40% más 7,5 veces 20% más 6,5 veces 20% más 7 veces 20%, lo que equivale a 7,5 puntos. Esta puntuación se considera superior a la media entre los juegos móviles de disparos de vehículos que he revisado. No alcanza el nivel de una obra maestra que hace que la gente se olvide de comer y dormir, pero como juego móvil competitivo con un tema de guerra moderna, puede satisfacer algunas de las fantasías sobre tanques y helicópteros.
Finalmente, quiero decir que los criterios de puntuación son inherentemente subjetivos. Algunas personas valoran la trama, otras valoran la sensación de la operación y otras solo se preocupan por si es gratis. En lo que insisto es en dividir las dimensiones tanto como sea posible, calificar cada dimensión por separado y luego ponderarlas, para que al menos otros puedan saber cómo obtuve mi puntuación. Si también quieres calificar "Apex Tanks" u otros juegos, también puedes probar mi método y comparar tus sentimientos intuitivos. Quizás descubras que la controversia no es tan grande.
Bien, voy a empezar un juego. Esta vez vuelo en helicóptero, espero no ser derribado por un misil antiaéreo desde el lado opuesto 😂