
Recientemente, un amigo mío se volvió loco con un juego para dispositivos móviles llamado "El fin de los tiempos difíciles" y dijo que el estilo de pintura es particularmente extraño. Al principio no lo tomé demasiado en serio. Después de todo, sólo hay unos pocos juegos de estrategia de Three Kingdoms en el mercado. Sin embargo, como quería hacer una comparación horizontal, saqué "Three Kingdoms: Strategy Edition" y "The Shore of the Land" y las ejecuté juntas. Resultó que efectivamente hay algo bueno en este juego.
En cuanto a la imagen, para ser honesto, a primera vista me desanimé un poco. Es completamente diferente del estilo realista CG de "Three Kingdoms: Strategy Edition" y del estilo de tinta pesada de "The Coast of the Land". Tiene la sensación de un graffiti dibujado a mano, las líneas son muy aleatorias y la combinación de colores es más parecida a un caramelo. A primera vista pensé que era un juego de defensa de torres. Pero después de jugarlo, me sentí bastante cómodo, especialmente con los dibujos de comandantes militares de pie. No hay un diseño demasiado forzado, es un estilo de versión Q muy simple, pero los detalles de las expresiones son particularmente buenos. Para resumirlo en una frase, en otros juegos los generales famosos siguen en pie, pero en este juego los generales famosos cobran vida. Si estás realmente cansado de ver las mismas caras realistas, encontrarás que este estilo simple es más reconocible y se destaca entre muchos juegos de Three Kingdoms.
En términos de jugabilidad, esta es la clave para ampliar la brecha. En la superficie, "El fin de los tiempos turbulentos" es lo mismo que "El fin del mundo", que es una guerra nacional en un gran mapa, que incluye pavimentar carreteras, atacar ciudades y apropiarse de territorios, pero si realmente empiezas, descubrirás que su ritmo es mucho más rápido. A diferencia de "Three Kingdoms·Strategy Edition", donde siempre tienes que hacer cola y esperar media hora para marchar, proporciona una sensación de retroalimentación suficiente para una sola operación. El área de pavimentación es pequeña y la velocidad de envío de tropas es rápida. Incluso si juegas a pescar durante la pausa del almuerzo, puedes lograr algunos resultados. Además, el diseño estratégico de este juego es más reflexivo. No se trata sólo de acumular valores de poder de combate. Existen algunas estrategias basadas en habilidades que pueden producir efectos a pequeña y gran escala, lo que requiere que uses tu cerebro. Entonces dices que es un SLG incondicional, tiene profundidad; Dices que es un juego de estrategia informal y que su guerra nacional no es menos emocionante que las obras maestras convencionales. Este posicionamiento intermedio simplemente llena un vacío en el mercado que es "demasiado agresivo o demasiado inactivo".
En cuanto al grado de Krypton Gold, debo decirlo con justicia: es bastante comedido entre juegos similares. En "Three Kingdoms·Strategy Edition", es normal que los jefes rojos superen la fiesta de cartas mensual, y "The Coast of the Land" es aún más famosa por su pesado hígado y criptón. El modelo de cobro actual del "Fin de Tiempos Convulsos" es cero. Los recursos de la tienda básicamente se pueden ahorrar mediante tareas diarias, y no se dirá que los generales de baja estrella sean inútiles. Muchos mecanismos se basan en la coincidencia y no en la rareza. Por supuesto, si insistes en buscar estrellas completas en el libro ilustrado completo, ese es otro asunto, pero al menos no me sentiré incómodo jugando cuando no quiero recargar. En comparación con aquellos productos que utilizan "ansiedad de criptón forzada" para funcionar, esto es realmente más concienzudo.
También es bastante interesante socialmente. A diferencia de algunos juegos en los que todos inician una guerra nacional y cada uno libra su propia batalla, el sistema de legiones de este juego es muy importante. Durante todo el día, el grupo pide a la gente que se conecte para ayudar a defender. Y como el mapa es muy abierto, la situación del campo de batalla puede revertirse en cualquier momento. A menudo estás derrotando a otra persona un segundo, pero otro grupo de fuerzas te ataca al segundo siguiente, por lo que la frecuencia de comunicación entre aliados es particularmente alta. Para los jugadores a los que les gusta la vivacidad y el trabajo en equipo, esta concentración social es perfecta. No te obligará a participar en actividades grupales, pero también te permitirá sentir la tranquilidad de que "alguien te está protegiendo" en los momentos críticos. El ambiente en el regimiento en el que estoy actualmente es muy cómodo. El comandante habla pero entiende la orden, y hay ancianos que enseñan pacientemente a los novatos cuando hacen preguntas.
Comparándolo horizontalmente, creo que la combinación de golpes en "The End of Troubled Times" es bastante inteligente. ¿Dirías que tiene mejores gráficos que "Three Kingdoms: Strategy Edition"? Ciertamente ese no es el caso. ¿Es más duro que la profundidad estratégica de "La Costa de la Tierra"? No necesariamente. Pero ha encontrado inteligentemente un punto de equilibrio: utilizar un umbral más bajo para adaptarse a más tipos de jugadores, mientras que al mismo tiempo la jugabilidad estratégica no se ha reducido demasiado. Los jugadores civiles tienen espacio para sobrevivir y los jugadores de kriptonita también pueden encontrar una sensación de logro. Los jugadores casuales no estarán separados por una gran brecha solo porque no estén en línea durante un día, y los jugadores serios también pueden confiar en el tiempo y la gestión para ganar sentido de existencia.
Dame una calificación al final. La puntuación en pantalla es 7,5, porque el estilo es único pero la capacidad técnica no es de primera categoría; la jugabilidad es 8.5, el ritmo es rápido y las rutinas ricas; la amabilidad del oro kriptón es 9, que es relativamente buena en esta categoría; la experiencia social es 8, es divertida pero pone a prueba el estado en línea de los miembros del grupo. Con una evaluación completa de 8 puntos, es la mejor opción para los entusiastas de Three Kingdoms SLG que vale la pena probar.
De todos modos, este juego lleva dos semanas en mi teléfono, mucho más de lo que esperaba. Si también estás cansado de los pocos juegos móviles importantes de los Tres Reinos que hay en el mercado, también puedes venir aquí para variar. Si nos encontramos en el mismo distrito, recuerde informar a nuestra legión. 😏