
Déjame decirte algo primero. Eché un vistazo a este juego cuando salió. El fabricante fue Shenzhen Kesheng. Nunca había oído hablar de ella y pensé que era otra tarjeta de recogida. Tan pronto como lo abrí, quedé atónito. Todo el juego trata de una cosa: ir a la tumba. 😏 No hay una barra de resistencia que te persiga, no hay amigos que te pidan ayuda y ningún jefe V12 mata a todo el servidor. Es tan silencioso como estar en un paquete al vacío.
Jugarás el papel de un grupo de descendientes de una familia de ladrones de tumbas llamada Mai. Buen chico, esta familia es realmente rara. Por el honor de sus antepasados, su padre (en realidad su tío) arrastró a su propia hija y a su estúpido sobrino a una antigua tumba en la frontera entre las dinastías Han y Tang. Al principio, la trama parecía una novela sobre el robo de tumbas, pero una vez que te adentras en ella, te sientes mal. 🌚 Descubrieron que esta tumba no era para que la gente viviera en paz. Los oscuros objetos funerarios y varios murales inexplicables en el interior insinuaban las cosas malvadas que habían sucedido ese año. Esta no es una historia de fantasmas, es un puto rompecabezas, pero la atmósfera espeluznante está tan bien elaborada que se me puso la piel de gallina todo el tiempo cuando lo jugué en medio de la noche.
Hablando de jugabilidad, el objetivo principal de esto es resolver acertijos con mecanismos, lo cual no es nada confuso. En cada piso, las inscripciones torcidas en las paredes, las campanas de cobre que cuelgan de las vigas e incluso los patrones en las alfombras del piso pueden darle un toque creativo. Recuerdo que había un nivel en el que había que ajustar la dirección de las luces de seis estrellas para abrir la puerta de piedra. El rompecabezas estaba tan bien probado que tuve que buscar la mitad en "Kao Gong Ji" para resolverlo. 🚨 Este desarrollador sabe lo que hace. A diferencia de esos tipos de tercera categoría que encuentran caminos automáticamente y matan monstruos con un solo clic, realmente hacen que tu cerebro dé vueltas. Además, el doblaje es todo chino y no existe un acento de traducción japonés tan aburrido. La pobre boca de Mai Xiaogu realmente tiene el espíritu de nuestra propia gente que no es tacaña.
Finalmente, hablemos de este “Modo de carga: 0”. Algunas personas pueden pensar que este ícono está mal, pero déjame decirte que realmente no cobrarás ni un centavo. Después de consultar al desarrollador, Shenzhen Kesheng, los viejos que crearon por primera vez el juego cliente "Doomsday Galaxy", parece que tienen sentimientos. Este tipo de actitud de "brindarte una aventura completa e independiente" puede considerarse como Bethune en el mercado fantasma actual, donde proporcionar un grupo de cartas para robar se considera "hacer un juego con cuidado". ❤️🔥
De todos modos, este juego me devolvió la emoción que tenía cuando me escondía en la cama y jugaba juegos domésticos independientes con una linterna. Si estás harto de esas cosas que te hacen cobrar por tu primer depósito nada más entrar al juego, y quieres experimentar tranquilamente el ingenio de los mecanismos de las antiguas tumbas chinas, no digas tonterías y ve directamente a una. Ninguna pérdida en esta ola, ganancia en sangre. 👊