
Permítanme hablar primero de la conclusión. Este juego parece ser un juego divertido y sin sentido. Puedes cultivar la inmortalidad y volverte inmortal mientras practicas. De hecho, existen obstáculos numéricos uno tras otro. Si no prestas atención al ritmo, dudarás de tu vida. Es comprensible que sea un juego gratuito, pero una vez que descubres las reglas, puedes jugarlo gratis y sentirte más cómodo que pagando por él. Lo descubrí toda la noche.
Vayamos directo al grano. El núcleo del juego es el sistema de doble vía para completar niveles y aumentar tu nivel de cultivo. A medida que aumenta tu nivel de cultivo, se desbloquearán nuevos personajes, y los nuevos personajes determinan directamente el límite superior de tus operaciones en las etapas intermedia y posterior. Hay un mecanismo oculto aquí. Los beneficios que aporta desbloquear nuevos personajes no aumentan linealmente, sino que te darán un cambio cualitativo cada tres reinos principales. Específicamente, desde la etapa de construcción de cimientos hasta el elixir dorado, la bonificación de eliminación continua del personaje es aproximadamente 1,5 veces mayor que la de la etapa anterior, pero el lapso desde el elixir dorado hasta el Alma Naciente salta directamente a 2,2 veces. Muchas personas están atrapadas en el nivel del Alma Naciente y no pueden superarlo. De hecho, los personajes no están lo suficientemente desbloqueados y solo usan la configuración.
La primera estrategia óptima es dar prioridad a la línea principal para desbloquear personajes humanoides. Asegúrese de no permitirse ganar estrellas y accesorios completos en niveles bajos, ya que los retornos son extremadamente bajos. Conté los datos de los treinta niveles anteriores y descubrí que la ganancia de experiencia proporcionada por el primer paso de cada nivel es aproximadamente 3,7 veces mayor que la de los pases repetidos. La eficiencia de mejorar el nivel de cultivo no es del mismo orden de magnitud en absoluto. Nunca tendrás tiempo de regresar y reponer estrellas, pero si te quedas atrás en el nivel, incluso los ingresos por accesorios se reducirán.
Hablemos de dos accesorios externos, uno es el Xuantian Shard, que tiene el efecto de eliminar aleatoriamente dos filas al principio, y el otro es el Bagua Orb, que puede transformar cualquier patrón en el color circundante. Numéricamente hablando, los beneficios de los Fragmentos Xuantianos son aproximadamente equivalentes a permitirte operar de 3 a 4 veces más rápido en cada ronda, mientras que el Bagua Orb proporciona una explosión direccional cuando estás en un callejón sin salida. A juzgar únicamente por la eficiencia de limpieza, Bagua Orb es un claro ganador, especialmente en los niveles posteriores donde el diseño se vuelve cada vez más inframundo. El fragmento de Xuantian a menudo se abre pero no se abre. La mala posición puede alterar fácilmente el ritmo de la eliminación continua.
Sin embargo, existe una solución óptima para el momento de uso. Se recomienda utilizar Xuantian Shard inmediatamente dentro de los diez segundos posteriores al juego. Tiene la mayor probabilidad de desencadenar una serie de eliminaciones y puede aumentar directamente los ingresos del primer paso. El Bagua Orb debe reservarse para su uso cuando todavía quedan dos pasos y la situación es irresoluble, especialmente en niveles que requieren una planificación precisa de la secuencia de eliminación. Usarlo temprano significa un desperdicio y usarlo tarde significa salvarle la vida. ¿Cuál es la proporción de uso de los dos accesorios? Después de la medición real, recomiendo tres a uno, es decir, tres fragmentos xuantianos con un orbe Bagua. Sin embargo, la proporción se puede invertir para los primeros treinta niveles. Los beneficios de Bagua Orb en la etapa inicial serán peores, porque la cuadrícula en la etapa inicial es relativamente suelta y no requiere una capacidad direccional tan fuerte.
En cuanto a la planificación de la fuerza física, este tipo de juego básicamente tiene un límite físico. Aunque el modo de carga es 0, eso no significa que no exista un límite superior suave invisible. Mi sugerencia es dar prioridad a avanzar en la línea principal todos los días, y luego volver al nivel más alto que hayas alcanzado y puedas estabilizar tres estrellas hasta que no puedas ganar experiencia por primera vez. Porque fallar un nivel no consume la cantidad de veces, sino que consume fuerza física. La pérdida de una falla es aproximadamente igual a un tercio de la eficiencia de su experiencia. A menos que sea un nivel de jefe, no se recomienda jugar más de cinco veces en el mismo nivel. Pelear a muerte es un tabú en la estrategia.
Hay otro detalle que muchos jugadores suelen pasar por alto. Mejorar el nivel de cultivo no se trata solo de desbloquear personajes. Cada nivel superior restaurará la resistencia y actualizará las ventajas gratuitas en la tienda de artículos ese día. Quizás no sepa que esta actualización se puede conservar durante varios días. Si estás atrapado en un avance de nivel y luego lo recibes al día siguiente, es equivalente a un doble tiempo de mejora gratis. Esta es una pura técnica de prostitución, no la desperdicies.
También existe una lógica oculta para el primer depósito. Aunque este juego cuesta cero yuanes, tiene un mecanismo de período guardián de inicio de sesión diario. Si inicias sesión por séptimo día consecutivo, recibirás un fragmento de personaje de alto nivel. Este fragmento puede reducir directamente la dificultad del desarrollo inicial de tierras baldías en un nivel junto con su ruta de mejora. Por lo tanto, si un día realmente no quieres jugar más, persiste hasta el séptimo día para recolectar los fragmentos antes de salir del juego, porque llevará mucho tiempo lograr que este personaje pase por la línea principal en la etapa posterior. Si lo recolectas, obtendrás ganancias.
Finalmente, les daré un conjunto de ritmos generales, que he verificado en combate real y que son adecuados para la mayoría de los jugadores comunes. Al principio, usa Xuantian Shards para superar rápidamente los primeros veinte niveles y usa Bagua Orbs para lidiar con los niveles de jefe intermedios. La tarjeta de nivel de cultivo se detiene durante la etapa intermedia de la construcción de los cimientos y va a llenar todos los niveles que antes no estaban llenos de tres estrellas. ¿Por qué? Porque en esta etapa, el desbloqueo de tu personaje enfrentará el primer cuello de botella. Si pasamos a la línea principal, la relación precio/rendimiento es extremadamente baja. Si no repones estrellas, no podrás distribuir recursos más adelante y es fácil quedarte estancado y dudar de tu vida. Después de llenar las estrellas, empuja hasta el final y luego repite el barrido después de alcanzar la etapa intermedia del elixir dorado. Estos dos nodos de barrido son los puntos de inflexión más críticos de todo el juego. Otras veces, bastará con una línea principal sin sentido.
Lo anterior es toda la lógica que se me ocurrió después de analizar datos toda la noche. Es razonable y está bien fundamentado. Este juego parece curativo, pero los números reales son malos pero la estructura es sorprendentemente buena. Vale la pena jugar en serio, pero no se recomienda apresurarse sin pensar. Si sigues el ritmo anterior, tu experiencia será mucho más cómoda que la de la mayoría de las personas. Ahorrará energía para estudiar el diseño de los niveles siguientes y su sensación de logro será mucho mejor que simplemente estar en la lista. Eso es todo, si tienes alguna duda puedes dejar un mensaje debajo del post y te las responderé una a una.