
Primero que nada, no tengo tiempo para comer. Simplemente no he visto ningún juego recientemente. Estaba demasiado ocupado para navegar por la tienda de aplicaciones y luego quedé atrapado por este Ant Simulator en la plataforma 5.0. Originalmente pensé que era un pequeño juego aburrido en el que cuelgas para recolectar comida, pero cuando lo juegas, descubres que, querida, la profundidad competitiva y el diseño de equilibrio de esta cosa son más sofisticados que algunos juegos móviles que se llaman a sí mismos MOBA.
Primero hablemos de la lógica de confrontación del juego principal. En el juego, no eres invencible. Eres una hormiga y llevas a tu familia a sobrevivir en el desierto. Suena como una supervivencia casual, pero en el juego real, este juego es un juego de confrontación completamente asimétrico en niveles altos. La actualización de la ubicación de los puntos de comida, las rutas de patrulla de los enemigos naturales (como arañas y osos hormigueros) e incluso la reducción del territorio causada por los cambios climáticos hacen que cada paso sea una guerra de información. ¿Siempre debes calcular si esta ola de granos de arroz que se mueve hacia el este golpeará la fuerza principal de la colonia de hormigas controlada por el jugador opuesto? ¿Deberíamos enviar hormigas obreras a robar los recursos de la familia, o deberíamos avanzar todo el equipo para apoderarse del bastión de agua azucarada que se encuentra en el medio?
Creo que lo más digno de elogio del equilibrio de este juego es la comedida relación entre "cantidad" y "calidad". A muchos juegos similares les gusta aplastar valores numéricos, pero en este juego, incluso si eres kryptoniano y elevas una sola hormiga al nivel máximo, si cometes un error al moverte y estás rodeado por cinco hormigas obreras comunes, el enlace de control aún se consumirá vivo. Esto da a los jugadores civiles un gran margen de maniobra. He visto a un maestro usar una alineación básica pura de hormigas, confiar en la agresión de los monstruos salvajes para chocar con el equipo de élite contrario y luego aprovechar el caos para robar recursos. Ese tipo de pensamiento operativo realmente me hace sentir como si estuviera viendo a los mejores equipos de la LPL robar dinero. En el foro todo el mundo llama a esta táctica de "cuatro o dos movimientos mil libras", lo cual creo que es bastante apropiado.
Por supuesto, el entorno competitivo actual no está exento de peligros ocultos. De lo que más hay que quejarse es del "sistema de enemigo natural". En los mapas normales, la amenaza de los enemigos naturales es igual para ambos bandos y pertenece al mecanismo ambiental. Pero en el modo de clasificación de alto nivel, el mecanismo de activación de los enemigos naturales es demasiado amigable para el defensor. Porque solo necesitas agacharte cerca del nido, colocar la trampa y, cuando el otro lado pase con comida, activar la alarma para atraer a los osos hormigueros y luego podrás acabar con el grupo de personas en una ola. Esto ha llevado a que los estilos de juego actuales de nivel medio a alto se solidifiquen seriamente, y el lado ofensivo está en una gran desventaja. Todo el mundo intenta ser el "sexto" jugador y el disfrute del juego ha disminuido mucho. Revisé el último anuncio de actualización del desarrollador Beijing Le Jie Lun Technology Co., Ltd. y parece que no se mencionó este ajuste numérico. Si el rango de activación de la trampa del defensor no se debilita en la próxima versión, creo que los eventos de alto nivel de este juego serán cada vez más aburridos.
Finalmente, hablemos de ritmo. Lo mejor de este juego es que el tiempo de una sola partida está bien controlado, unos diez minutos por partida, lo que es muy adecuado para pescar en el trabajo o echar una partida después de terminar una partida igualada. Pero los detalles de su operación requieren velocidad de la mano, especialmente la operación de múltiples líneas: por un lado, debes controlar el campo de visión de la hormiga de reconocimiento y, por otro lado, debes dividir tus tropas para interferir con la recolección del enemigo, y también debes arrastrar la pantalla con la velocidad de la mano para liberar habilidades de rescate. Si el funcionario quiere llevar este juego al escenario de los deportes electrónicos, se recomienda optimizar primero el ángulo de visión. Actualmente, la lógica de seguir el ángulo de visión principal al ver repeticiones es un poco confusa y no lo suficientemente clara.
En general, mientras el funcionario pueda arreglar la maldita ventaja defensiva, la competitividad de este juego de supervivencia de hormigas en el terminal móvil definitivamente se ubicará en el escalón T1. Publico esta recomendación en la sección de novelas originales porque siento que la jugabilidad operativa del juego realmente cuenta una historia épica magnífica. Seguiré prestando atención a sus versiones posteriores y espero que la planificación no arruine una buena mano. Si estás interesado, realmente puedes intentarlo. Los niveles del tutorial del desafío de supervivencia al principio también son muy naturales. 🕷️🐜