图片
Para ser honesto, cada vez que sale el anuncio de la actualización de Zhulu Jiuzhou, siempre hay gente en el foro gritando "devuélveme el dinero" y "arruinando mi vida", pero como viejo espectador que lo ha visto desde la temporada S1, creo que el ajuste de versión de este juego es bastante bueno. La esencia de nuestro juego es un juego estratégico. No se trata sólo de tu oro kriptón que puede derrotarte. Lo que es más importante es tu comprensión de la alineación y el campo de batalla. Esta ola de actualizaciones ha eliminado las habilidades pasivas de varios generales T0 y ha aumentado las ventajas de asedio de auxiliares impopulares. Obviamente, está obligando a todos a romper con el pensamiento fijo de "cinco tigres sin cerebro corriendo hacia la cara".
Desde una perspectiva competitiva, en la versión anterior, cualquiera se apresuraría con Lu Bu y Zhao Yun. Al principio, se enfrentarían directamente y demolerían la torre. El defensor básicamente no tenía espacio para el contraataque y la experiencia visual fue realmente muy pobre. Ahora la tasa de evitación de lesiones de Lu Bu se ha reducido y la distancia de desplazamiento del último movimiento de Zhao Yun se ha acortado. Esto significa que la tasa de tolerancia a fallos del juego puramente imprudente es baja y hay que reconsiderar el momento de la entrada y el bloqueo del terreno. Por el contrario, para aquellos jugadores que son buenos usando arqueros para tirar y usar estrategias para consumir, esta versión tiene mucho espacio para jugar. Creo que esto es algo bueno, al menos el juego no se tratará de que gane quien tenga las manos más rápidas y haga clic en la habilidad primero.
Además, esta actualización también es fundamental para fortalecer a los generales "estratégicos". Por ejemplo, el nuevo efecto "medidor de disensión" permite a los generales enemigos atacar a fuerzas amigas en un corto período de tiempo. Una vez que esto se use bien en juegos de alta puntuación, puede revertir directamente las batallas en equipo. Pero el precio es que el movimiento de las ruedas se hace más largo y puede interrumpirse fácilmente. Entonces, en la clasificación, muchos equipos han comenzado a tomar el control de la primera fila para proteger a los consejeros de la última fila, y la profundidad de la alineación ha aumentado repentinamente. Personalmente, predigo que en el ámbito profesional la próxima semana habrá más alineaciones lentas con tres garantías y una o incluso cuatro garantías, que dependen de escasos recursos e intercambios de sangre para ganar el frente.
Por supuesto, las actualizaciones de versiones no están exentas de problemas. Ahora la ventaja de los defensores en las batallas de asedio es demasiado grande, y el valor de daño de las torres de flechas obviamente excede el estándar, lo que hace que sea más difícil matar y tomar las torres por la fuerza en la etapa inicial. El ritmo del juego puede retrasarse fácilmente más allá de los quince minutos, lo que resulta un poco aburrido para el público. Supongo que la próxima versión menor reducirá el daño por salpicadura de la torre de flechas o aumentará el volumen de colisión del vehículo de asedio, dándole al atacante más opciones de camino. Espero que los árbitros puedan equilibrar el ritmo y evitar que el partido se convierta en un juego de vejiga.
En resumen, el reemplazo de versiones es la vitalidad de los juegos de estrategia. Es inevitable sentirse triste cuando se eliminan viejas rutinas, pero ver cómo se desarrollan nuevas tácticas demuestra que la profundidad de la competencia en este juego todavía está ahí. ¿Qué guerrero impopular crees que ascenderá esta temporada? ¿O hay algún truco que se haya probado en combate real? Charlemos en el área de comentarios para poder aprender de ti. Para esta actualización, le doy siete puntos, restando tres puntos porque la animación de la interfaz de usuario todavía está demasiado retrasada. Para ser honesto, la fluidez de los juegos competitivos realmente afecta el funcionamiento. 😏