
Superficialmente, este juego es un ajedrez de guerra, pero en esencia es un problema matemático de gestión de recursos. Si quieres pasar de nivel de manera eficiente, no te apresures y descubre primero la lógica subyacente. He jugado en tres niveles y básicamente he superado todos los escollos que he podido superar. Hoy les daré información útil.
El primer punto, que es más fácil pasar por alto en la etapa inicial, es que la formación de los generales no debe distribuirse uniformemente. Muchos hermanos están acostumbrados a estar expuestos a la lluvia y al rocío, y eligen a quien tiene un rango inferior. Este es un gran tabú. El mecanismo de distribución de experiencia de este juego es que todos los que juegan tienen una parte, pero la brecha entre los jugadores principales y los suplentes será cada vez más amplia. Mi sugerencia es gastar todos los recursos iniciales en los tres principales: Liu Bei, Guan Yu y Zhang Fei, además de una nodriza o un arquero. Otros pueden simplemente utilizar la experiencia pasiva para llegar al punto en el que puedan resistir un cuchillo, y no vale la pena invertir en ningún libro de experiencias. Si concentras recursos en una persona, esta puede matar a un soldado en un turno. Si le das a cada persona un poquito, nadie podrá matarlo. La eficiencia es varias veces peor.
Al principio pensé que los términos terreno y clima eran adornos, pero luego descubrí que eran los ganadores. Por favor preste más atención. En algunos niveles, tendrás una bonificación de esquiva cuando estés parado en el bosque, tu defensa mejorará pero tu movimiento se bloqueará cuando estés en el agua y tu ataque en la montaña tendrá una corrección de daño. Estos no son sólo números para que usted los vea, sino que se utilizan para cambiar el rumbo de la guerra. Por ejemplo, cuando luches contra Lu Bu, no luches contra él en las llanuras. En su lugar, atráelo al bosque o a la orilla del agua. Si confías en la ventaja del terreno y las habilidades SL, el daño que puede infligirte se reducirá al menos en un 30%. El clima afecta directamente el alcance y el daño de las habilidades de fuego y viento. Mantenga un estratega adicional en el equipo que sea bueno en incendios provocados. Si llueve o nieva, puede cambiar rápidamente sus habilidades. No seas terco.
Se trata de una cuestión de moderación mutua entre las ramas. Es difícil hablar de ello, pero hay que recordarlo. Los lanceros derrotan a la caballería, la caballería derrota a la infantería, la infantería derrota a los arqueros y los arqueros derrotan a los lanceros. Puede que esta lógica no sea dolorosa en las primeras etapas, pero en las etapas media y tardía del nivel Red Cliff, después de que se mezclan las armas enemigas, si usas lanceros para apuñalar a la caballería, debes saber si morirás más rápido o si el oponente morirá más rápido. Estoy acostumbrado a echar un vistazo a la configuración del enemigo un segundo antes de que comience la batalla y luego colocar las tropas restringidas correspondientes en la posición delantera. Si te comes a las tropas más débiles del oponente al principio y creas una diferencia numérica, puedes hacer que el oponente pierda su espíritu de lucha muy rápidamente y básicamente crear una derrota en cadena.
Hablemos de nivelación. No borre estúpidamente los niveles normales una y otra vez, ya que tendrá muy poca experiencia. Algunos niveles específicos tendrán tareas desafiantes adicionales después del primer pase, y esa recompensa es la mayor. Mi ritmo más eficiente es primero empujar el mapa en la línea principal hasta que ya no se pueda empujar más, y luego regresar y completar los objetivos de desafío del nivel élite. Esto no solo garantiza el progreso del despacho de aduanas, sino que también le permite obtener suficientes materiales. Las armas con materiales adicionales se actualizarán primero y el nivel del equipo es más importante que el nivel del personaje. Recuerdo que había un nivel donde había muchas piedras que agregaban poder de ataque a las armas. Si cepillaras este nivel dos o tres veces primero, obtendrías diez niveles de poder de ataque gratis.
Finalmente, hablemos de una operación interesante. No olvides vincular habilidades durante la batalla. Algunas habilidades son mediocres cuando se usan solas, pero permanecer en un terreno específico o combinarlas con el rango de habilidades de otros generales puede producir efectos de control adicionales. Por ejemplo, la habilidad de Zhang Fei puede rugir y aturdir a los enemigos circundantes. Si usas Guan Yu para empujar a los enemigos hacia Zhang Fei con anticipación, puedes ganar dos puntos de control en una ronda. Si ajustas el orden de las habilidades, la velocidad de avance puede ser mucho más rápida. Si hay demasiadas rondas en este juego, la puntuación disminuirá, lo que afectará las recompensas, por lo que si puedes perder una ronda, perderás una ronda.
Para decirlo claramente, el despacho eficiente no depende de las operaciones, sino de su comprensión del mecanismo y su capacidad para coordinar recursos. Según este conjunto de lógica, está sano y salvo. Si tiene alguna pregunta, publíquela y responda tan pronto como la vea.