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Vi mucha gente hablando sobre "Three Kingdoms: Legend of Soochow" en el foro. Volví a jugar a este juego recientemente y descubrí algunas formas de ahorrar tiempo. El juego en sí es bastante duro, con restricciones de unidades y bonificaciones de terreno muy detalladas, pero debido a esto, siempre que comprendas la lógica subyacente, la eficiencia de avance se puede mejorar enormemente. Hoy no hablaré de tonterías, vayamos directo a lo práctico. Si quieres pasar el nivel de manera eficiente, puedes escuchar mis palabras.
Primero hablemos del principio general: no esperes presionar en este juego, los recursos son limitados, debes lidiar con el odio con precisión y usar el terreno. Los primeros cuatro capítulos son los puntos de retirada y también los lugares donde es más probable que la gente se quede estancada. La idea central es solo una: la práctica intensa no es tan buena como un posicionamiento fino, y el posicionamiento fino no es tan bueno como las cartas estrechas.
El primer punto y el más importante es: no se apresure a reclutar tropas para ampliar el equipo en la etapa inicial. Priorice el equipo y los niveles de Sun Quan, Zhou Yu y Taishi Ci. Sun Quan es un hombre de herramientas de halo. Sus atributos de crecimiento por nivel son promedio en la etapa inicial, pero su habilidad de "Inspiración" es el núcleo de la eficiencia. Le da a la fuerza principal una oportunidad más de actuar en cada ronda, lo que equivale a duplicar la frecuencia de salida de los demás. Zhou Yu y Tai Shici son los únicos dos puntos físicos y mágicos que pueden romper las defensas de manera estable en la etapa inicial. Se deben asignar recursos a estas tres personas. Las posiciones restantes pueden utilizarse como carne de cañón y soldados de respaldo.
El segundo punto es centrarse en las habilidades de carrera rápida. Mucha gente se queda atrapada en las batallas acuáticas antes de la Batalla de Red Cliff y las encuentra molestas. De hecho, hay un truco. En todos los mapas de batalla acuática, el rango de odio del enemigo a distancia es dos espacios mayor que el de los soldados cuerpo a cuerpo. Todo lo que necesitas hacer es calcular la distancia, usar el truco de fuego de Zhou Yu y retirarte después del ataque. El enemigo quedará aturdido durante un segundo en la siguiente ronda y no lo perseguirá de inmediato. Aprovechando esta diferencia horaria, puedes romper la formación del oponente y luego centrar tu fuego en los arqueros primero. Una vez que los arqueros caigan, los escudos humanos restantes serán una pérdida de experiencia. Por cierto, la división militar enemiga tiene posibilidades de lanzar "Zhi Luo Jian". No vendas esto. Hay un nivel oculto en la parte trasera que requiere tres llaves.
El tercer punto tiene que ver con la ruta estratégica liderada por Sun Quan. El proceso oficial es ir primero al norte y luego al sur, pero de hecho se puede ajustar. Capítulo 2: Rescata a Liu Yao en ese paso. No te apresures a pelear. Lleva las tropas al paso de montaña de la derecha. Hay un terreno donde hay un hombre en el paso. Taishi Ci estaba en el paso de montaña, Zhou Yu causó daño en la última fila y Sun Quan izó la bandera en la parte de atrás para agregar ventajas. Siempre que tu posición sea correcta, se pueden realizar hasta tres ataques cuerpo a cuerpo desde el lado opuesto, lo que significa que estás golpeando tres veces al objetivo en cada ronda. Después de superar este nivel, podrá obtener una "experiencia de estrategia de ataque conjunto" adicional, que será de gran ayuda a corto y mediano plazo.
Cuarto, si desea acelerar el paso, no tenga miedo de volver a trabajar. Hay un escenario en este juego. Después de la derrota, no regresarás directamente a la ciudad principal, sino que regresarás al punto de guardado al comienzo de la ronda anterior. Entonces esto se convierte en un recurso para realizar rondas perfectas. Si comete un error en una ronda determinada y causa muchas bajas, no espere y cargue el archivo directamente. Pero si pasas el nivel sin perder, serás recompensado con un "Talismán del tigre de Soochow", que aumentará todos los atributos en un 15% durante la ronda. Guarda tres amuletos de tigre y ve al nivel de Lujiang para activar un evento de la trama y obtener un arma de nivel S gratis. Esto aumentará directamente su producción principal en un nivel, y podrá cortar directamente melones y verduras en los siguientes niveles.
Finalmente, hablemos de algunos detalles. Las pruebas numéricas han demostrado que la unidad con mayor crecimiento ofensivo y defensivo para cada nivel en la etapa inicial es la caballería, pero la movilidad de la caballería en zonas montañosas se reduce a la mitad. Por lo tanto, Taishi Ci puede utilizarse como caballería en la etapa inicial. Cuando llegues al escenario frontal en las montañas, recuerda reemplazarlo con una armadura de cuero ligera. No seas codicioso por la defensa. La movilidad es la clave de la eficiencia. Además, existe un mecanismo oculto para la tasa de golpes críticos de los ataques normales. Cuando la fuerza es más de 5 puntos mayor que la del enemigo, la tasa de impacto crítico aumenta en un 20%. Este beneficio es aterrador. Así que no golpees fuerte a los generales enemigos, elimina a los minions primero, agrega la "inspiración" de Sun Quan a Taishi Ci, deja que abrume a los generales enemigos con fuerza y ​​luego dispárale en la cabeza. La cifra de daño será mejor que si lanzas tres trucos de fuego.
Eso es todo. Esta versión de Dongwu Legend de "Three Kingdoms" tiene valores relativamente equilibrados. Si quieres realizar actividades florales, necesitas usar un poco tu cerebro, pero mientras sigas esta idea, el ritmo será mucho más suave. Hermanos, si se quedan atascados en algún nivel, pueden dejar un mensaje en el área de comentarios y los ayudaré a calcular su posicionamiento y beneficios de daño.Les deseo todo lo mejor para unificar Jiangdong lo antes posible. Recuerde regresar y compartir cualquier combinación útil de fuerzas principales.