
Queridos amigos del ajedrez, soy A Xing. Hoy no diré tonterías, simplemente separemos este juego y hablemos de ello nuevamente. La jugabilidad principal de esta versión de Tencent Tiantian Military Chess es Four Kingdoms Military Chess, que admite cuatro juegos oscuros, de doble luz y de máquina humana para un solo jugador. Muchas personas chocaron a ciegas tan pronto como subieron y terminaron siendo bombardeadas tanto por el otro lado que ni siquiera reconocieron a sus propias madres. De hecho, este juego es esencialmente una combinación de guerra de información y guerra psicológica. Si recuerda esta frase, su tasa de ganancia aumentará al menos en un 20%.
Hablemos primero del comienzo. A muchas personas les gusta cargar el diseño proporcionado por el sistema con un solo clic. Esto no supone ningún problema, especialmente para los principiantes. No te sientas avergonzado. Pero hay que aprender a elegir el diseño. Personalmente, recomiendo cargar primero la formación de "protección de bandera de doble explosión" o de "hombres grandes concentrados en el lado de la bandera". Algunos de los diseños clásicos proporcionados por el sistema de forma gratuita realmente pueden resistir ataques rápidos. Cuando haces clic en la vista previa del diseño, ¿qué ves? Verifique si hay minas en las dos primeras filas y vea si el comandante de división o de brigada en el lado de la bandera militar está más cerca del frente. Si las dos primeras filas están llenas de posiciones de bombas para principiantes, entonces este juego de ajedrez no podrá resistir un ataque repentino desde el medio.
Luego está la elección del orden de los movimientos. Este juego admite la rotación en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj, lo que suena como girar en círculo, pero en realidad tiene un gran impacto. Si usted es el primero en moverse, elegir en el sentido de las agujas del reloj significa que la próxima vez se moverá primero y podrá ajustar su ritmo de acuerdo con su primer movimiento. Si te gusta el estilo de juego de la excavadora, entonces ve en el sentido contrario a las agujas del reloj y deja que tu oponente controle la siguiente casa mientras tú te concentras en la siguiente casa. Recuerde, el orden no se elige al azar, determina si defenderá y contraatacará o presionará activamente en la etapa inicial.
Hablemos de otro mecanismo central: las jugadas de prueba del ajedrez oscuro. En el juego de los cuatro oscuros, lo más importante que debes hacer al principio no es apresurarte a capturar las piezas, sino utilizar al líder del pelotón o al comandante de la compañía para tocar la posición donde crees que puede estar la bomba. Si golpea o explota, sufrirás una pequeña pérdida. Si el oponente pierde o explota, obtendrás ganancias. Si resulta ser el comandante del regimiento y el comandante de la brigada, obtendrás información a cambio de nada. Esta información es más valiosa que la de un comandante de división en el Four Dark Bureau. Como sabes qué nivel de defensa tiene su línea, tus ingenieros y bombas pueden desplegarse con precisión.
Hablemos del ritmo de Shuangming. Doble luz es más fácil que cuatro oscuridad, porque tanto tú como tu oponente podéis ver los movimientos del otro y la cooperación es la clave. Lo que tienes que hacer en este momento no es luchar solo, sino crear una situación de dos contra uno. Después del comienzo, determina rápidamente qué equipo es el caqui débil, luego haz una señal al oponente y concentra tus fuerzas superiores para atacar desde el flanco. Lo más tabú en Shuangming es que ambos defienden, nadie ataca y finalmente son rodeados por el oponente. Recuerde, doble limpieza significa aprovechar la diferencia horaria. Si avanzas un paso más tarde, la defensa del oponente se recuperará en un punto.
Para las batallas entre humanos y máquinas, personalmente recomiendo que los principiantes practiquen primero en dificultad media. No te saltes niveles y juega en la dificultad más alta, la capacidad de la IA para recordar cartas es mejor que la de la mayoría de las personas reales. La característica del hombre-máquina es que no da ningún movimiento en falso. Si llevas a un ingeniero a volar para probarlo, no tendrá miedo en absoluto. Seguirá paso a paso su propia formación. Por lo tanto, jugar contra máquinas humanas es un buen lugar para practicar el diseño y el final. Puedes practicar repetidamente las dos habilidades de "explosión falsa para forzar una posición" y "detección de minas" en el juego hombre-máquina. Una vez que estés familiarizado con él, pasa al juego en persona real y verás que tus ideas son mucho más claras.
Hablemos de la prioridad de utilizar varios tipos de piezas de ajedrez. Esta es la parte donde los datos hablan por sí solos. Las bombas son siempre el principal recurso estratégico. No los cambies por un tipo por debajo del jefe del regimiento. Estarás en una gran pérdida. El comandante de la división es el pionero, pero no dejes que el comandante de la división camine por el espacio abierto del frente. Eso no es valentía, es muerte. El papel del comandante de brigada al principio es comerse a los muchachos del oponente debajo del comandante de brigada para establecer una ventaja local. El comandante del regimiento y el comandante del batallón se utilizan para bloquear posiciones. Ellos determinarán el espesor de tu formación durante un enfrentamiento. No seas el primero en morir como ingenieros. Tres ingenieros son tu salvavidas para recolectar minas en la etapa posterior. El error más común que cometen los novatos es utilizar a los ingenieros como carne de cañón. Como resultado, al final del juego, tres minas bloquean la bandera militar en el lado opuesto y solo puedes mirar.
El final del juego es un momento decisivo. Mucha gente juega bien a mitad del juego, pero luego empieza a deambular al final del juego. El núcleo del final del juego es el valor de la posición. Es necesario aclarar algunas cosas: qué pieza del lado opuesto debe ser la pieza grande, qué posición tiene una alta probabilidad de ser un trueno y qué cuadrícula no tiene número significa que el oponente tiene una ciudad vacía. Esta es información más importante que su comandante militar.Si solo te quedan un comandante de regimiento y dos ingenieros en tu mano, y el oponente tiene un comandante de brigada y una bomba, lo que tienes que hacer es usar al comandante de regimiento para obligar a su comandante de brigada a moverse, en lugar de golpear la bomba. Debido a que el envío de bombas significa que el oponente entra en el ritmo de abandonar el final del juego, puedes empatar de manera uniforme.
Por último, me gustaría darte un consejo gratuito. Este juego se puede descargar gratis y no cuesta dinero, pero el diseño y los accesorios internos se pueden guardar jugando batallas de legiones o tareas diarias. No te apresures a gastar dinero para desbloquear elegantes diseños de ajedrez militar, ese tipo de cosas no afectarán el juego. Primero domine el diseño básico y luego desarrolle el hábito de recordar tarjetas. Luego, si utilizas la misma formación durante cien juegos, descubrirás que cada movimiento se calcula automáticamente en tu mente. En este momento, estás básicamente al nivel de un pequeño matón.
Si tienes agallas, veremos resultados reales en el tablero de ajedrez militar. 🤙