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No te retires apresuradamente todavía, lo pensé un rato. Aunque este juego trata esencialmente de eliminar dulces, la jugabilidad principal en realidad se puede dividir en tres "géneros", correspondientes a diferentes dependencias de accesorios y estrategias de nivel. Puedes considerarlos como tres roles: el "grupo combinado" que juega de manera constante, el "flujo de efectos especiales" que genera poder explosivo y el "magnate de la utilería" que gana oro de criptón o acumula recursos.
Hablemos primero del “partido combinado”. Este género se basa en la activación estable de los juegos básicos de combinar 3, siguiendo cada paso para crear nuevas eliminaciones y mantener el combo ininterrumpido. La ventaja es que la tasa de tolerancia a fallas es alta, no es necesario inventar los gráficos deliberadamente y es adecuado para que los jugadores civiles se queden. Pero la desventaja son los niveles posteriores. Por ejemplo, después de pasar el nivel de 3 personajes, después de que aumenta el grosor del obstáculo, encontrarás que algunos pozos no se pueden llenar simplemente confiando en combos básicos, y el progreso de repente se estanca. Es como usar un cuchillo para raspar un escudo grande. Se puede raspar, pero lentamente.
Hablemos de "flujo de efectos especiales". Esta es la dirección que más recomiendo a los civiles para que comiencen a investigar. La idea central de este género es sintetizar varios caramelos especiales: rayas, envoltorios y colores utilizando la menor cantidad de pasos. En este juego, el daño causado por la superposición de efectos especiales aumenta multiplicativamente, lo que no es peor que Legend. Por ejemplo, la combinación de embalaje y franjas puede hacer estallar casi la mitad de la pantalla de gelatina cuando las dos franjas verticales se superponen, lo que es un 30% más eficiente que una sola explosión. De hecho, he medido que antes del quinto nivel, el tiempo que lleva eliminar los efectos especiales que activan un Match-3 se puede acortar en aproximadamente un 20% en promedio. La desventaja es que cuando no tienes suerte, no podrás encontrar nada especial en escena. Depende de tu habilidad para barajar las cartas y afinar los accesorios.
Finalmente, está el "flujo de apoyo". Literalmente hablando, simplemente comienza con Skittles y un martillo, y usa recursos para aplastarlo. Este género no habla de estilo de pintura, habla de "estabilidad". Pero para ser justos, el modelo de carga es 0 y todos los accesorios provienen de las monedas estrella y las actividades guardadas en la vida diaria, por lo que esto es un consumible y solo se puede usar como un jugador clave. Si te conviertes en un hombre rico en todos los niveles, irás a la quiebra a medio plazo. Posteriormente, tendrás que dedicar mucho tiempo a completar los niveles anteriores para reponer tu inventario, y el ritmo se verá directamente interrumpido. Entonces mi conclusión es: si quieres pasar el nivel de manera eficiente, el flujo de efectos especiales tiene el nivel más alto de práctica, pero dar forma requiere que comprendas el mecanismo de síntesis; y si busca una tasa de tolerancia a fallas estable, el flujo combinado sigue siendo la base fundamental.
Por cierto, las escenas "Crystal Hard Candy" y "Fantasy Candy" de este juego están diseñadas para diferenciarse. El diseño de algunos niveles al principio está sesgado hacia un determinado género. Por ejemplo, los niveles de obstáculos altos obviamente dejan espacio para el flujo de accesorios.
Así que no preguntes qué profesión es la más fuerte, solo pregunta "juega las piezas de ajedrez según el nivel". ¿Quieres preguntarme sobre mis preferencias personales? Principalmente sigo la corriente de efectos especiales y uso accesorios como seguro. Pero si realmente quieres que lo haga hasta el nivel 100 simplemente confiando en combos, no podré hacerlo o desperdiciaré mi cabello.
Finalmente, para resumir: el flujo combinado de selección de partido de 0 yuanes garantiza un mínimo. Si tienes las condiciones para el microcriptón o un flujo de efectos especiales con suficiente tiempo y recursos, si te encuentras con un problema difícil que realmente no puedes superar, puedes usar el flujo de accesorios para superar ese nivel. De hecho, este juego es como Candy Crush, pero los detalles están pulidos para tener sus propias ideas. Bien, eso es todo por la guía. Si no está satisfecho con la comparación de datos, comente en la sección de comentarios.