
Probé este juego durante tres días, desde el primer nivel hasta más de 300 niveles, y morí nada menos que 500 veces. Finalmente descubrí este mecanismo. Primero hablemos de la conclusión: la versión china de AA parece ser un juego casual, pero es esencialmente una calculadora de ritmo. Si lo consideras como un clic sin sentido como Happy Bubble Cat, me temo que tendrás que destrozar tu teléfono después de cien niveles.
Hablemos primero de lo básico. Modos duales, aprovechando cada oportunidad y dando la vuelta, sumando más de 400 niveles, gratis, sin trampas de compra dentro de la aplicación, el desarrollador es Multi-bit, el motor de física de esta fábrica está bien ajustado, la inercia rotacional de la aguja es más realista, no la frívola sensación del papel. La plataforma de ejecución es Android 5.0 y superior, y también se puede utilizar en modelos más antiguos, lo cual es bueno.
Concéntrese en la lógica operativa del modo exploit. Hay un plato giratorio en el centro de la pantalla, con agujas asomando a su alrededor. Si hace clic en la pantalla, se insertarán las agujas. La pregunta central es: dónde insertar y cuándo insertar.
El error más común que cometen los novatos es atacar dondequiera que haya una abertura y apresurarse cuando ven un gran hueco en el tocadiscos. Esto no está bien. Cada vez que el plato giratorio hace una revolución, la frecuencia de los espacios que aparecen es diferente y cuando se inserta la aguja, provocará una ligera perturbación de la velocidad angular en el plato giratorio. Cuanto más densa se inserte la aguja, más escandalosa será la superposición de las perturbaciones. En la etapa posterior, todo el disco girará como una convulsión.
Mi sugerencia es ignorar el tamaño del espacio al principio y contar primero las RPM. La velocidad de rotación es fija para los primeros treinta niveles. Se cuentan los intervalos entre una determinada marca en el plato giratorio y la dirección de las doce en punto. Si inserta el pin de acuerdo con este ritmo, la tasa de éxito puede superar el 90%. Después del nivel 30, la velocidad comienza a cambiar. En este momento, debe confiar en la predicción; tenga en cuenta que es una predicción, no una reacción. Tienes que mirar fijamente el punto donde la punta de la aguja está a punto de tocar el disco y presionarlo tres décimas de segundo antes para que la aguja encaje en el espacio cuando aterrice. Practicalo unas cuantas veces y tus manos lo memorizarán.
Luego viene la elección de la costura. Algunas personas dicen que sólo conviene elegir taladros con costuras grandes, lo cual está mal. A la costura grande suele ir seguida de una costura pequeña. Después de insertar la costura grande, si el ángulo del plato giratorio está inclinado, es posible que la costura pequeña se deseche. Mi experiencia es insertar espacios estrechos primero, porque el intervalo de tiempo desde la aparición del espacio estrecho hasta la siguiente posición disponible es más largo, lo que le facilita ajustar el ritmo. Además, después de insertar la hendidura estrecha, la superficie del disco se verá más alterada. Por el contrario, esta perturbación puede usarse para mover la siguiente ranura a una posición conveniente para usted. Esto no es metafísica, sino perspectiva.
El modo de dar la vuelta y eliminar la música es un conjunto de ideas completamente diferente. En ese modo, la aguja se convierte en una herramienta de eliminación. Tienes que usar la aguja para pinchar bloques del mismo color. Sólo se pueden eliminar bloques del mismo color. La velocidad de las manos no es la clave en este modo, sino la vista. Primero, escanea todo el tablero para encontrar las áreas más densas del mismo color. Priorice la eliminación desde el centro hacia afuera, porque los bloques en los bordes no se entrelazarán después de la eliminación, y los bloques en el centro colapsarán formando un círculo una vez eliminados. También hay un pequeño truco. Cuando la dirección de rotación es en el sentido de las agujas del reloj, si empuja de izquierda a derecha, la tasa de acierto será mayor que si empuja en línea recta, porque la trayectoria parabólica de la aguja coincide exactamente con la dirección de rotación del disco.
Entre los más de 400 niveles, hay algunos obstáculos que debo mencionar por separado. El nivel 89 es el primer punto para persuadir a la gente a retirarse. El plato giratorio tiene dos capas: el interior y el exterior giran en direcciones opuestas y los espacios aparecen escalonados. Sólo puedes concentrarte en la capa exterior y escanear la capa interior con tu visión periférica. No esperes pasar este nivel con tres estrellas, pruébalo primero y familiarízate con la sensación del reverso de doble capa. El nivel ciento setenta y siete es aún más anormal. Hay un espacio falso en el disco, que parece vacío. Si se inserta una aguja en él, fallará inmediatamente porque es una proyección visual. ¿Cómo saberlo? Los bordes de los huecos falsos tienen bordes dentados finos, mientras que los huecos reales son lisos. No he mencionado esto en muchas guías, así que supongo que no sufrí esta desventaja.
Otro pequeño consejo: el momento de insertar el pin está vinculado al ritmo de la música de fondo. Los puntos de ritmo BGM integrados en el juego no se escriben al azar, sino que están sincronizados con la velocidad del tocadiscos. Subir el sonido y seguir el ritmo es mucho más efectivo que mirar la pantalla. Intenté jugar con el sonido apagado y la tasa de éxito se redujo al menos en un 20%.
Finalmente, hablemos de hardcore. La profundidad de inserción de la aguja afectará los juicios posteriores. Si se inserta demasiado superficialmente, la punta de la aguja solo se insertará hasta la mitad y la aguja saldrá expulsada cuando el plato giratorio gire hasta un espacio grande; si se inserta demasiado profundo, la punta de la aguja golpeará la aguja detrás de ella. La solución óptima es hacer que la punta de la aguja pase justo la mitad del grosor del disco, que sea estable pero no estorbe. ¿Cómo controlar?No presiones tan fuerte como puedas y suéltalo rápidamente después de hacer clic. La aguja tendrá un rebote natural y esta distancia de rebote es exactamente la mitad de la profundidad de la aguja. Una vez que domines esta sensación, tendrás más margen de error que otros en niveles difíciles posteriores.
En términos generales, este juego es del tipo que se vuelve más interesante cuanto más lo juegas. Los primeros cien niveles son de enseñanza, los cien niveles intermedios son avanzados y los últimos cien o doscientos niveles son completamente una batalla de cálculo y mentalidad. Normalmente lo saco y paso por dos niveles mientras espero el autobús. Es un gran alivio para el estrés. No se recomienda usarlo durante demasiado tiempo seguido porque se sentirá opaco. Lo terminé en tres días y tomé un descanso cada medio día antes de continuar. La eficiencia es obviamente mayor que la del uso continuo. Bien, eso es todo, el resto depende de ti para resolverlo por tu cuenta. Deseo que todos superen el nivel lo antes posible y no me pregunten cómo jugué después de 300 niveles. Realmente no quiero volver a tocar las brechas falsas en ese nivel. 😅