
Probé cuidadosamente a los tres personajes y el agresor es el mejor en general. Este rol se posiciona como un tirador polivalente de medio y corto alcance. Aunque el daño de un solo disparo no es el más alto, la velocidad de disparo sí está ahí. Según mediciones reales, es aproximadamente un 30% más rápido que el Ghost Hunter. Además, la habilidad viene acompañada de un sprint de corta distancia. Cuando se te acerquen, puedes trazar la línea de fuego y defenderte presionándola. La dificultad de operación también es la más baja de las tres, lo que es especialmente adecuado para principiantes que acaban de ingresar al juego. La desventaja es que es más difícil alcanzar objetivos de largo alcance. La extensión de la bala es un poco grande y será incómodo encontrar oponentes que estén agachados en la esquina y no puedan salir.
Los cazadores de fantasmas pertenecen a un género de alto riesgo y altas recompensas, y sus habilidades acumulan daño según la cantidad de golpes. El límite superior de este personaje es realmente alto. Lo acumulé hasta siete niveles a la vez y eliminé casi la mitad de la salud del oponente con un solo disparo. Pero el problema es que tienes que golpearlo siete veces antes de poder recibir el mayor daño. Los objetivos en movimiento están bien, pero si el oponente también es un cazador de fantasmas y todos son tan resbaladizos como una locha, entonces se convierte en una batalla pura de tacto. Este personaje es adecuado para jugadores experimentados que confían en sus habilidades de tiro. Para los principiantes, este personaje es básicamente un regalo.
Hablemos del artillero pesado. Este panel de personajes da mucho miedo. El daño de un solo disparo es más del doble que el del asaltante, pero la velocidad de disparo es tan lenta que pone ansiosa a la gente. La recarga también es la más lenta de los tres, y es básicamente un objetivo vivo cuando se dispara contra personas en campo abierto. Además, el retroceso de su arma es tan grande que después de dos disparos consecutivos, la boca flota hacia el cielo. La única ventaja es la batalla de puntos defensivos, donde puedes bloquear posiciones clave con dos armas y un tiro. Sin embargo, la tasa general de tolerancia a fallos es demasiado baja. Personalmente no recomiendo a los jugadores civiles que practiquen este rol.
Finalmente, para resumir: si comienzas en tres minutos, elige al agresor. Si quieres avanzar, practica el cazador de fantasmas. Deja el artillero pesado a aquellos a quienes les gusta desafiarse a sí mismos. Después de todo, la naturaleza divertida de este juego es practicar tu puntería primero y luego hablar sobre las ventajas profesionales. 😎