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Primero hablemos de la conclusión: este juego no es el tipo de juego de defensa de torres que se puede jugar sin ninguna capacidad intelectual. El diseño numérico tiene algo, pero no es demasiado complicado. He estado en el juego durante dos semanas, la trama principal se trasladó al Capítulo 5 y la arena se estabilizó entre los 50 primeros. Les daré una nota práctica a mis amigos que todavía están luchando por saber cómo desarrollarse.
Cuando entres al juego por primera vez, no te apresures a robar cartas. Primero, dibuja los tres personajes que te dio la guía para principiantes hasta el nivel 20. Mucha gente se centra en la tarjeta de cinco estrellas al principio. De hecho, el arquero de tarjeta azul en la alineación inicial tiene un crecimiento de golpe crítico más estable que muchas tarjetas moradas después de alcanzar el nivel completo. Lo usé hasta el décimo día antes de reemplazarlo. Hay pocos recursos en la etapa inicial, así que no desperdicies energía. Simplemente conserve suficientes diamantes de la liquidación de tres estrellas en la línea principal para durar diez rondas consecutivas y cambie el resto por cupones de barrido.
Hay una lógica central en el emparejamiento de alineaciones. Debe haber un escudo humano en la primera fila que pueda absorber el daño. No seas supersticioso con respecto a la producción. Puse el tanque de posicionamiento en la tercera posición, y la prueba real es que sobrevive más que la primera posición, porque es más fácil obtener habilidades de curación en la última fila y en la primera fila. Se recomienda que las dos salidas de la fila del medio ataquen individualmente y ataquen en grupo. En el mecanismo de defensa de la torre de este juego, la penalización por perder monstruos es muy fuerte. La velocidad de las habilidades grupales para eliminar monstruos determina si puedes pasar el nivel perfectamente.
En términos de prioridad de desarrollo, la mejora de armas es mayor que la mejora de personajes. Mucha gente tira de niveles primero, lo cual es un malentendido. He calculado que si se invierten los mismos recursos en armas, la bonificación de poder de ataque será aproximadamente 1,8 veces mayor que la de mejorar. El equipamiento se actualizará igualmente. Elija dos elementos de salida para darle prioridad a +6 y los beneficios serán los más obvios.
Recuerde un principio al mejorar las habilidades: cuanto más corto sea el tiempo de reutilización, más digno será ser cargado por completo primero. El tipo de gran movimiento que parece muy poderoso pero que tiene un CD de 40 segundos no es tan práctico como las pequeñas habilidades que duran cada 10 segundos en la etapa inicial. Esta conclusión no la hice yo, son los datos que medí usando batallas simuladas. Con el mismo rendimiento, la habilidad CD corta puede causar cuatro rondas más de daño en un nivel de tres minutos y medio, y el daño total es un 23% mayor.
Hay una configuración de valor de crecimiento del personaje en el juego. Mucha gente no se ha dado cuenta de que cada personaje tiene un coeficiente de crecimiento oculto, que no está completamente relacionado con la rareza. El crecimiento del ataque básico de algunas cartas moradas es mayor que el de algunas cartas doradas. Así que no practiques todas las cartas doradas que saques de inmediato. Primero verifique los valores específicos en la guía de personajes y elija practicar con un crecimiento de ataque de 1.8 o superior.
Por último, permítanme hablar de un punto que fácilmente se pasa por alto. La tasa de fallas en la mejora del equipo en este juego aumenta según los intervalos. Si no logra fortalecer el equipo tres veces seguidas por seis o más, deténgase primero y espere media hora antes de volver a intentarlo. He observado que la tasa de éxito del mejoramiento físico en el período de 7 a 8 de la mañana es relativamente alta, probablemente porque hay menos personas que lo usan y su mentalidad es estable. No seas agresivo.
Escribe lo que se te ocurra. Déjame hablar de esto primero. Si tiene pisos específicos que están atascados, puede responderme y me comunicaré con usted después de que tenga lista la alineación. 😎