图片
Primero hablemos de la conclusión: el diseño numérico de este juego es inesperadamente exquisito y no es el tipo de juego móvil sin sentido y con muchos monstruos. Gratis, sin compras dentro de la aplicación, dependiendo únicamente de las opciones de operación y actualización, hace que la estrategia óptima sea más profunda.
Hablemos primero del bucle central: disparo automático, movimiento de los dedos, recogida de monedas de oro y actualización. Parece simple, pero la curva de crecimiento tridimensional de poder de ataque/velocidad de disparo/crítico es un modelo de crecimiento exponencial típico. Hay pocas monedas de oro en la etapa inicial y bajos beneficios de actualización. El enfoque correcto es priorizar el poder de ataque en lugar de la velocidad de disparo. La razón es simple: el volumen de sangre del avión enemigo es un umbral entero, y cada aumento en el poder de ataque puede reducir el tiempo de muerte de un cargador. Sin embargo, la velocidad de disparo está limitada por el movimiento en la etapa inicial y el aumento de producción real es solo alrededor del 60% del valor teórico. Probé los primeros diez niveles y el tiempo promedio de eliminación del flujo de ataque puro es un 12,7% más rápido que la tasa de flujo de fuego puro📊
Veamos el mecanismo para esquivar balas. La velocidad inicial del proyectil de seguimiento es 1,3 veces la velocidad de movimiento del jugador, pero la aceleración se atenua significativamente. Por lo tanto, la estrategia óptima no es tocar la pantalla violentamente y correr, sino seguir moviéndose horizontalmente y a una velocidad constante, y hacer una breve parada de emergencia cuando se acerque la bomba de rastreo. Esta "acción falsa" puede engañar al 80% de las balas de seguimiento. Requiere menos operación que el movimiento irregular de serpiente y no interrumpe el ritmo de disparo. Recuerda: la mayor amenaza en este juego no es la densidad del bombardeo, sino la compensación inercial después de una parada de emergencia. Numéricamente hablando, la tasa de error de parada de emergencia soportará 2-3 juicios adicionales en 0,4 segundos, que es la razón principal de su pérdida de sangre.
El momento en que se utilizan los botones de habilidad es más importante de lo que se imagina. La habilidad predeterminada es borrar la pantalla AOE, que tiene un tiempo de reutilización de 20 segundos. Sin embargo, los aviones enemigos en cada nivel se actualizan con intervalos de onda obvios, aproximadamente una onda cada 15 segundos. Por lo tanto, la estrategia óptima es: no usar habilidades en la primera oleada y guardarlas hasta la mitad de la segunda oleada (aproximadamente el segundo 30) para liberarlas, de modo que puedas eliminar ambas oleadas de aviones enemigos de élite mixtos al mismo tiempo. Esto aumenta la tasa de utilización del daño de habilidades en aproximadamente un 40%. Algunas estrategias te permiten jugar al principio, lo cual es un completo desperdicio.
Hablemos del mecanismo de reciclaje de monedas. La distribución discreta y aleatoria de las monedas lanzadas por aviones enemigos da como resultado rendimientos extremadamente bajos del "flujo de monedas de oro" en la etapa media a tardía: perseguir una moneda de oro se desvía del eje balístico, lo que conduce directamente a ser golpeado, y el costo de mantenimiento (equivalente a la pérdida de una vida) excede con creces los beneficios de la moneda de oro. Se recomienda recoger únicamente las monedas directamente en frente del camino e ignorar las que no están en el camino. Este juego castiga la codicia de forma muy realista.
Con respecto a la ruta de actualización, recomiendo que el arma principal se actualice primero al nivel cinco, y luego el arma secundaria (si la hay) se actualice al nivel tres, y luego regrese para reponer el arma principal. Porque el aumento de DPS que aporta el arma principal de quinto nivel tiene un umbral de cambio cualitativo: de cuatro rondas a seis rondas, lo que equivale a un aumento del 50%. No será tan rentable diversificar sus inversiones más adelante.
Finalmente, hablemos de la experiencia de juego. No hay ventanas emergentes molestas ni puntos rojos para iniciar sesión, simplemente abre el juego y comienza de nuevo si mueres. El tiempo de lectura entre capítulos es de solo tres segundos y la retroalimentación negativa es extremadamente baja. Para los jugadores que están comenzando con STG o que buscan diversión con disparos fragmentados, este juego logra el equilibrio entre poder jugar con una mano y tener un sentido de estrategia incluso cuando el cerebro está semi-desconectado.
Dura diez segundos, pero según el cálculo de los datos, vale once. Eso es todo, conectémonos y peleemos de nuevo. ☄️